getrgb methode

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sousou

Bekanntes Mitglied
hallo zusammen,

ich hab mal mein ppm bild in ein png umgewanddelt hab auch die breite und öhe vom bild.
nun wollt ich die rgb werte auslesen die müssen ja mit einer schleife ausgelesen werden.

Hab mir das so gedacht:


Code:
    void lesen() throws IOException{

        BufferedImage image = ImageIO.read( new File( "F:\\Users\\Jousef\\Documents\\galactic-center-fleck.png" ) );

        int w = image.getWidth();
        int h = image.getHeight();

        
      
        for ( int i = 0; i < image.getWidth(); i ++ ){
                for ( int j = 0; j < image.getHeight(); j++  ){
                    image.getRGB(i,j);
                    System.out.println(image.getRGB(i,j));
                }

        }



    }



Also ich will die einzelnen Farbwerte erstmal extrahieren.


int[] argbArray = new int[ w * h ];
image.getRGB( 0 /* startX */, 0 /* startY */,
w, h, argbArray,
0 /* offset */, w /* scansize */ );
odeeeer? lieg ich da falsch..

EDIT:

es gibt 2 alternativen ... welche ist für denn hier entscheident:
int getRGB(int x, int y)
Returns an integer pixel in the default RGB color model (TYPE_INT_ARGB) and default sRGB colorspace.

int[] getRGB(int startX, int startY, int w, int h, int[] rgbArray, int offset, int scansize)
Returns an array of integer pixels in the default RGB color model (TYPE_INT_ARGB) and default sRGB color space, from a portion of the image data.



also ich will mir das bild anzeigen lassen.

lg
 
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eRaaaa

Top Contributor
ja, ich bin auch irgendwie durcheinander, was du jetzt eig. willst...
aber tausche mal in deinen schleifen image.getWidth() und image.getHeight(), bzw benutz w und h, wenn du sie schon extra initialisierst :)
 

sousou

Bekanntes Mitglied
also es geht um pixel auslesen erstmal:


Soetwa:

Code:
        BufferedImage image = ImageIO.read( new File( "F:\\Users\\Jousef\\Documents\\galactic-center-fleck.png" ) );

        image.getWidth();
        image.getHeight();
        int pixel = 0;


       
        for ( int x = 0; x <image.getHeight();    x ++ ){
                for ( int y = 0; y < image.getWidth(); y++  ){
                    pixel = image.getRGB(x,y);
                    System.out.println( pixel ); // das sind die einzelnen pixel
                }

        }

dakommen nur minus zahlen raus:

-7849435
-8178399
-7783643
-7520471
-7454678
-7125456
-7059664
-7257043
-7586264
-7520471
 
Zuletzt bearbeitet:

eRaaaa

Top Contributor
ja, bis auf den teil, wo der try und catch block vermutlich felht, ist das korrekt. und was ist nun genau deine frage? :D

/edit, das mit try und catch nehm ich zurück (überlas das throws im 1. post :D )
 
Zuletzt bearbeitet:

Marco13

Top Contributor
Was hast du bei der Ausgabe " System.out.println( pixel )" erwartet? Sowas wie
...
Grün
Etwas helleres Grün
So bräunlich
Hellrot
Aubergine
Himmelblau
Etwas dunkler braun als das Fell von meiner Katze
Orange
...
:D

Die ausgegebenen Zahlen sind die RGB(A) Werte. Deutlicher und lesbarer wird es vielleicht, wenn du
System.out.println(Integer.toHexString(pixel));
machst....
 

sousou

Bekanntes Mitglied
lol der war gut :D^^


nein ich meine die einzelnen farbwerte schau doch mal rot hat ja farbwert von 0 255 gron auch und blau auch.

also wo man die einzelnen farbwerte extrahiert.

Code:
        BufferedImage image = ImageIO.read( new File( "F:\\Users\\Jousef\\Documents\\galactic-center-fleck.png" ) );

        int pixel = 0;


       
        for ( int x = 0; x < image.getWidth(); x ++ ){
                for ( int y = 0; y < image.getHeight(); y++  ){
                    pixel = image.getRGB(x,y);
                   System.out.println(Integer.toHexString(pixel));
                }

        }
 

eRaaaa

Top Contributor
indem du daraus z.b. nen color objekt machst

Color px = new Color(image.getRGB(x, y));

da gibts dann sowas wie: px.getRed(); etc.

/edit:
oder einfach:

//rot
System.out.println((image.getRGB(x, y) >> 16) & 0xFF);

//grün
System.out.println((image.getRGB(x, y) >> 8) & 0xFF);

//bla
System.out.println((image.getRGB(x,y) >> 0) & 0xFF);

sollte auch gehen :>

Java:
int rgb = image.getRGB(x,y);
		System.out.println(((rgb >> 16) & 0xFF) + " " + ((rgb >> 8) & 0xFF)
				+ " " + ((rgb >> 0) & 0xFF));



aber wozu brauchst du das eig. alles? was hast du denn genau vor?
 
Zuletzt bearbeitet:

sousou

Bekanntes Mitglied
es geht, hab jetzt alle farbwerte auslesen können.

nun will ich das Bild anzeigen lassen dazu hab ich folgendes gefunden:

getImage() und dem MediaTracker

bzw. toolkit

Code:
    void bildAnzeigen(){  

    Image img = Toolkit.getDefaultToolkit().getImage("F:\\Users\\Jousef\\Documents\\galactic-center-fleck.png");



    }

Ich find immer so beispiele die groß sind um ein bild anzuzeigen. Lässt sich sowas nicht mit 7 guten zeilen code realisieren?

LG
 

Landei

Top Contributor
Java:
ImageIcon icon = new ImageIcon("MyPict.jpg");
JLabel label = new JLabel(icon);
somewhere.add(label);
 

sousou

Bekanntes Mitglied
habs mal ein wenig erweitern weil das nicht ging...

Code:
    void bildAnzeigen() {


        JPanel panel = new JPanel();
        ImageIcon icon = new ImageIcon("F:\\Users\\Jousef\\Documents\\galactic-center-fleck.png");
        JLabel label = new JLabel(icon);
        panel.add(label);
        panel.setSize(this.w,this.h);
        panel.setVisible(true);
        

    }

das ist die methode welche ICH in main mit einer instanz aufrufe damit das bild angezeigt wird.

aber es öffnet sich nichts..komisch komisch???:L???:L???:L
 

sousou

Bekanntes Mitglied
beim klassennamen hab ich folgendes stehen:

Code:
public class Main extends JFrame {

das meinst du doch, oder?.. geht aber nicht.
 

eRaaaa

Top Contributor
nein ich meine, dass dein jframe z.b. jframe.add(panel); aufruft. dein jpanel liegt momentan im nirgendwo ...

so wie du panel.add(label); dem jpanel, das label addest, muss nun auch irgendjmd dein panel adden :D
 

sousou

Bekanntes Mitglied
ich versteh überhaupt nicht was du meinst

wer soll denn das panel adden oder zuweisen.
 
Zuletzt bearbeitet:

eRaaaa

Top Contributor
da du ja hier nur stückweise code postest, kann ich leider nur schreiben worans liegt und was du tun kannst. (vllt liegts ja auch an mir, und ich erklärs einfach nur blöde :D ) jetzt gibts 2 möglichkeiten: poste doch mal deine komplette klasse oder hoffe auf jemand anderen, der dir das, was ich geschrieben habe übersetzt, so dass du verstehst was ich meine :D
 

sousou

Bekanntes Mitglied
ich ziehe mal erwähnung 1 vor:

Code:
/*
 * To change this template, choose Tools | Templates
 * and open the template in the editor.
 */

package ppmprojekt;

import java.awt.Color;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import javax.imageio.ImageIO;
import javax.swing.ImageIcon;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JPanel;


public class Main extends JFrame {

    
int w = 0;
int h = 0;
    
    void lesen() throws IOException{

        // datei image zuordnen
        BufferedImage image = ImageIO.read( new File( "F:\\Users\\Jousef\\Documents\\galactic-center-fleck.png" ) );

       this.w =  image.getWidth();
       this.h =  image.getHeight();
       
        for ( int x = 0; x < image.getWidth(); x ++ ){
                for ( int y = 0; y < image.getHeight(); y++  ){

                    // die farbwerte an position x y auslesen
                    Color px = new Color(image.getRGB(x, y));

                    // die einzelnen farbwerte anzeigen:
                    System.out.println("Rot:"+px.getRed()+"Grün:"+ px.getGreen()+"Blau"+px.getBlue());
                }

        }

    }

    void bildAnzeigen() {


        JPanel panel = new JPanel();
        ImageIcon icon = new ImageIcon("F:\\Users\\Jousef\\Documents\\galactic-center-fleck.png");
        JLabel label = new JLabel(icon);
        panel.add(label);
        panel.setSize(this.w,this.h);
        panel.setVisible(true);
        
        

    }

    
    public static void main(String[] args) {

        
        Main p = new Main();

        p.bildAnzeigen();

        /*
        try {
            p.lesen();
        } catch (IOException ex) {
            Logger.getLogger(Main.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex);
        }*/

        
    }

}
 

eRaaaa

Top Contributor
Java:
void bildAnzeigen() {


        JPanel panel = new JPanel();
        ImageIcon icon = new ImageIcon("F:\\Users\\Jousef\\Documents\\galactic-center-fleck.png");
        JLabel label = new JLabel(icon);
        panel.add(label);
        add(panel);
        pack();
        setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);
        setVisible(true);

    }

wobei die letzten 3 genau genommen in der methode nix zu suchen haben...
 
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