Frame wird nicht angezeigt nach while-Schleife

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franklin216

Mitglied
Hallo,

kann mir irgendjemand helfen, ich habe ein Frame erstellt was unter normalen Umständen auch gut funktioniert, wenn ich jetzt hinter dieses Frame eine While-Schleife setze, wird das Frame nicht angezeigt, bis die Schleife vorbei ist. Aber mit dieser Schleife soll ein Textfeld im Frame gefüllt werden und die while-Schleife soll mit dem Button im Frame wieder beendet werden.

Bin irgendwie total ratlos.

Über Hilfe würde ich mich sehr freuen :)

Gruß Frank
 

Kerberus

Bekanntes Mitglied
Poste doch einmal deinen Quellcode.
(Wahrscheinlich musst du bei jedem Durchlauf der While-Schleife den Thread für einige Sekunden lahm legen, weil der Computer sonst nicht mitkommt mit anzeigen!)
 

franklin216

Mitglied
Also hier jetzt mal ein Teil meines Codes, das ganze ist wichtig an den roten Stellen. Das sind jetzt gerade zwei verschiedene Boolean, aber das sollen dann später die gleichen werden. Das lässt der Compiler im Moment einfach nciht zu, bzw. wird halt nicht angezeigt.

Gruß frank






Code:
		menuePunktSpielBeitreten.setText("Spiel beitreten");

 		menuePunktSpielBeitreten.addActionListener(new java.awt.event.ActionListener() {
			public void actionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {
				JFrame frame;
				
				String SpielerName = JOptionPane.showInputDialog ( frame = new JFrame ("Eingabe Spielername") , "Bitte Spielername eingeben!" , "Eingabe Spielername" , JOptionPane.WARNING_MESSAGE);
				spielerFarbe = JColorChooser.showDialog( null, "Bitte Farbe auswählen!!" , spielerFarbe ) ;			
				lokalerSpieler = new Spieler(SpielerName);
				
				//spielerNummer = lokalerSpieler.anmelden(SpielerName,spielerFarbe);
				//aktuellerSpieler = new Spieler(SpielerName);
				
				String serverstring = JOptionPane.showInputDialog ( frame = new JFrame ("Eingabe Serveradresse") , "Bitte Serveradresse eingeben!" , "Eingabe Serveradresse" , JOptionPane.WARNING_MESSAGE);				
				lokalerSpieler.setServeradresse(serverstring);

				int spielerNummer = lokalerSpieler.anmelden(SpielerName,spielerFarbe);
				
				if (spielerNummer == 0 || spielerNummer == 3)
					 ausgabeTextfeld.setText("Fehler bei der Anmeldung");
				else {
					ausgabeTextfeld.setText("Sie sind angemeldet");
					spielerAngemeldet = true; 
					if (spielerNummer == 1) {
						spielStarten.setText("Spiel starten");
						spielStarten.addActionListener(new ActionListener() { 
							public void actionPerformed( ActionEvent e ) {
								ausgabeTextfeld.setText("Spiel wird gestartet");
								lokalerSpieler.serverStart();
								landkarteAnzeigen();
								[color=red]spielStart = true;[/color]
								spielerFrame.setVisible(false);
							}
						});
						spielerTextFeld.setText("Vorhandene Spieler: ");
						spielerAnzeige.add(spielerTextFeld);
						spielerAnzeige.add(spielStarten);
						spielerFrame.getContentPane().add(spielerAnzeige,BorderLayout.CENTER);								
						spielerFrame.setVisible(true);
						spielerFrame.pack();						
						spielerTextFeld.setText(lokalerSpieler.mitspielerAnzeigen());
					} else {
						[color=red]while (!spielkarteAngekommen)[/color] {							
							try {
								server	= (Server)Naming.lookup(adressstring);
								spielerneu 		= server.getSpieler();
								//System.out.println(nummerSpieler);
								aktuellerSpieler = (Spieler)spielerneu.elementAt(nummerSpieler);
								spielkarteAngekommen = aktuellerSpieler.isSpielkarteAngekommen();
						
							}
							catch (MalformedURLException e) {
								e.printStackTrace();
							} catch (RemoteException e) {
								e.printStackTrace();
							} catch (NotBoundException e) {
								e.printStackTrace();
							}
						}
						landkarteAnzeigen();
					}
				}
			}
		});
 

franklin216

Mitglied
Ich seh gerade, daß man im Code Teil, keine Farben ändern kann, aber ihr werdet sicher sehen, was ich meine ;-)
(bin halt ein Anfänger)

Gruß Frank
 
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