Swing Frame an andere Klassen weitergeben

Hettix

Neues Mitglied
Hallo,
ich versuche mich gerade an einem Projekt und stoße schon auf das erste Hindernis.
Ich habe momentan drei Klassen, einmal die Klasse "Main", dann die Klasse "Calender" und die Klasse "WindowController".
Die Main-Klasse soll lediglich ein Grundgerüst abbilden wie jedes Fenster auszusehen hat. Sprich die Größe des Frames usw. . Die Calender-Klasse soll mein erstes Fenster werden, in der ich spezifischer auf die Gestaltung eingehe, also Buttons usw. hinzufüge. Diese Buttons möchte ich dann über die Klasse WindowController steuern.

Normalerweise ist es ja möglich Variablen zwischen Klassen zu übergeben. Ist es auch möglich, dass ich das Frame nicht in jeder Klasse neu erstellen muss, sondern es einfach aus der Main-Klasse aufrufen kann?
 

Hettix

Neues Mitglied

public class Main extends javax.swing.JFrame {

private static JFrame allframe = new JFrame("Hello");
private static JButton button = new JButton("Click me");

public Main() {
}

public void setFrame(JFrame allframe) {
allframe.setSize(400, 600);
allframe.setVisible(true);
allframe.add(button);
}

public static void main(String[] args) {
Main main = new Main();
main.setFrame(allframe);
}

Der Quellcode bildet meine Klasse Main ab, in der ich mit der Methode "setFrame" mein Frame erstellt habe.
Nun ist das aber nicht meine einzige Klasse, sondern ich habe noch eine weitere Klasse namens "Calender".
Meine Überlegung war es, dass ich in der Mainklasse einmalig ein Frame erstelle und es dann in anderen Klassen aufrufen kann. Sodass ich nicht in jeder Klasse ein neues Frame anlegen muss.

Ist das möglich?
 

Robat

Top Contributor
Wie wäre es einfach mit einem Konstrukt wie dieses. Ggf. kann auch das komplette Foo Objekt übergeben werden, anstatt nur das JFrame.
Kommt aber auch alles ein bisschen auf den Usecase drauf an.
Java:
public class Foo {
    private JFrame frame;
    public Main() {
        buildAndShowUI();
    }

    private void buildAndShowUI() {
          frame = new JFrame();
          ...
    }
    public JFrame getFrame() { return frame; }

    public static void main(String[] args) {
         Foo foo = new Foo();
         Bar bar = new Bar(foo.getFrame());
    }
}
public class Bar {
    public Bar(JFrame frame) { .. }
}
 

mihe7

Top Contributor
public class Main extends javax.swing.JFrame
Fehler #1: extends JFrame. Brauchst Du nicht, willst Du nicht.

Fehler #2: static-Variablen. Brauchst Du nicht, willst Du nicht.

Nun ist das aber nicht meine einzige Klasse, sondern ich habe noch eine weitere Klasse namens "Calender".
Und was macht diese Klasse?

Meine Überlegung war es, dass ich in der Mainklasse einmalig ein Frame erstelle und es dann in anderen Klassen aufrufen kann.
@Robat hat Dir ja schon eine Möglichkeit gezeigt, wie Du das JFrame-Objekt weitergeben kannst (kleine Korrektur: der Konstruktor müsste Foo() und nicht Main() heißen).

Ich verstehe aber immer noch nicht, worauf Du eigentlich hinaus willst. Was willst Du bei einem Frame denn aufrufen? Soll es mehrere Fenster geben oder nur eines?
 
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