Threads in JavaFX

RomanticBoy83

Neues Mitglied
Hallo liebe Gemeinde!
Ich bin am Lernen und nutze dafür Java (java 1.8.0_60).
Ich schaffe es leider nicht mehrere Threads zu erstellen und die Stage weiter laufen zu lassen!
Problem:
- ich kann eine Instanz erstellen lassen
- sobald diese läuft, ist der Stage nicht mehr erreichbar und nimmt kein Event entgegen

Ein Minimalbeispiel habe ich angehangen und hoffe auf einen vielversprechenden Tip von euch.
Ziel:
- auf Knopfdruck einen zusätzlichen Thread erstellen
- jeder Thread soll fortlaufend ein Counter auf die Konsole ausgeben

Java:
import javafx.application.Application;
import javafx.event.ActionEvent;
import javafx.event.EventHandler;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Button;
import javafx.scene.layout.BorderPane;
import javafx.stage.Stage;

/**
* Created by
*         Erstellungsdatum 31.10.15.
*/
public class TreadTestInStage extends Application {
    @Override
    public void start(Stage primaryStage) throws Exception {
        Button testButton = new Button("neuer Tread");
        testButton.setOnAction(new TestHandler());
        BorderPane layout = new BorderPane(testButton);
        Scene window = new Scene(layout);
        primaryStage.setScene(window);
        primaryStage.show();
    }

    /**
     * eigener Handler, in welchem ein Thread erstellt wird
     */
    public class TestHandler implements EventHandler<ActionEvent> {
        @Override
        public void handle(ActionEvent event) {
            new Counter().start();
        }
    }

    /**
     * ein Thread, welche zusätzlich ausgeführt werden soll
     */
    public class Counter implements Runnable {
        Thread t;
        int counter = 0; //dieser Zähler wird auf die Konsole geschrieben

        /**
         * Konstructor, welcher den Counter an einen Thread knüpft
         */
        public Counter() {
            this.t = new Thread(this);
            t.setDaemon(true);
        }

        /**
         * die eigentliche Aufgabe, welche von einem sleep unterbrochen wird.
         */
        public void count() {
            while (true) {
                System.out.println(counter++);
                try {
                    Thread.sleep(3000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }

        public void start() {
            this.run();
        }

        @Override
        public void run() {
            this.count();
        }
    }
}
 

Joose

Top Contributor
Das Problem ist das du keinen neuen Thread erstellst, bzw. rufst du die falsche start Methode auf!
Du hast eine Klasse welche Runnable implementiert von dieser Klasse erzeugst du einfach ein Objekt und rufst die Start Methode auf usw.
In der Methode "count" läuft dann eine schirche "while(true)" Schleife eben endlos. Dadurch ist deine UI blockiert (da du immer noch im selben Thread bist).

1. Den richtigen Thread starten
2. Vermeide "while(true)"!!! Verwende ich eine richtige Abbruchbedingung, klar kann man einen Thread einfach killen, aber das ist keine schöne Programmierung
Beispiel:
Java:
public void run() {
    while(running) {
        // dein code 
    }
}

public void stop() {
    this.running = false;
}
 

RomanticBoy83

Neues Mitglied
Vielen Dank für die Hilfe! Ein klarer Fall von Anfängerfehler!

Zur stop():
Die Methode ist in der Klasse Thread Deprecated

Ich nutze in einem solchen Fall eine
Code:
while( !isinterrupted() ){
   //do something
}
 
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