Textfeld mit Eingabeprüfung

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Hallo Ihr!

Ich bin ja 'n Java-Schnüffler, da ich gerne wissen würde, wie es funktioniert. Also, hier ist meine Frage. Wenn z.B. der Name im Textfeld nicht eingetragen wird, dann soll eine Fehlermeldung angezeigt werden. Sollen catch/try und Exception angewendet werden? Ich würde mich freuen, wenn ihr mir es erklärt, wie man das macht.
 
Gleich seht ihr, dass ich sowas programmiert habe. Seht bitte bei actionPerformed, da weiß ich nicht wie ich es weitermachen soll. Also, mein Wunsch ist, wenn ich z.B. den Button klicke ohne das Textfeld einzutragen, dann bekomme ich eine Fehlermeldung. Ich werde verlangt, dass ich das Textfeld eintragen muss - ansonsten wirkt es nicht, wenn ich den Button klicke.

Code:
import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.GridLayout;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;

import javax.swing.ImageIcon;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.JTextArea;
import javax.swing.JTextField;

public class Ausprobieren03 extends JFrame implements ActionListener{
	
	public static void main(String[] args) {
	    new Ausprobieren03();// Neues Fenster wird aufgebaut
	}//main
	
	private JButton b = new JButton("Weiter");
	private JButton b2 = new JButton("Abbrechen");
	private JTextArea ta = new JTextArea();
	private JLabel lb = new JLabel("Name: ");
	private JTextField tf = new JTextField("", 20);
	
	
	public Ausprobieren03(){
	
	b2.setPreferredSize(new Dimension(150,50));
	tf.addActionListener(this);
	

	JPanel eingabePanel = new JPanel (new GridLayout(1,0));
	eingabePanel.add(lb);
	eingabePanel.add(tf);
	
	JPanel buttonPanel = new JPanel(new GridLayout(0,1));
	buttonPanel.add(b);
	buttonPanel.add(b2);
	buttonPanel.add(eingabePanel);
	
	JPanel mainPanel = new JPanel(new BorderLayout());
	mainPanel.add(buttonPanel, BorderLayout.NORTH);
	mainPanel.add(ta, BorderLayout.CENTER);
	
	
	add(mainPanel);
	setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
	setTitle("Ausprobieren");
	pack();				
	setVisible(true);
	}//constructor ende

	public void actionPerformed(ActionEvent e){
		if(e.getSource()== b){
			
		}		
		
	}//actionPerformed
}//class
 

dsv fritz

Bekanntes Mitglied
Ich würde so als Empfehlung dir sagen:
Schreibe eine Klasse, welche solche Abfragen abhandeln, damit du das dann immer schön anwenden kannst.
 
Also DocRandom hat dir eigentlich schon die Antwort geliefert aber so geht es in der Praxis
Code:
JTextField txtFeld = new JTextField("Hallo");
String strTxtFeld = "";

strTxtFeld = txtFeld.getText();
oder du schreibst es gleich in eine Abfrage:
Code:
if((txtFeld.getText() != null) && (txtFeld.getText() != ""){
   Mach irgendwas.
}

lg - a cup of java
 
Eben habe ich es probiert. Aber es hat nicht funktioniert. Vielleicht habt ihr eine bessere Idee!

Code:
public void actionPerformed(ActionEvent e){
		if (e.getSource()==b){
			if((tf.getText() != null) && (tf.getText() != "")){
			lb2.setText("Das Textfeld muss vollständig eingetragen werden");
			} 		
		}
	}//actionPerformed
 
G

Gast

Gast
ich würdes es mit einem logischen oder anstatt mit einem logischen und probiern, also:
Code:
if((tf.getText() != null) || (tf.getText() != "")){
   lb2.setText("Das Textfeld muss vollständig eingetragen werden");
}
 
S

SlaterB

Gast
na das macht ja beides wenig Sinn ;)

zwei String-Objekte vergleicht man übrigens mit equals..

Code:
if((tf.getText() == null) || ("".equals(tf.getText()))){
   lb2.setText("Das Textfeld muss vollständig eingetragen werden");
}
 
S

shanxp

Gast
hi also bei mir ds mit der "null" überprüfung geht irgendwie net :(
ich habe versucht mit Length das geht :)
if (tf.Length==0 ) und if (tf.Length!=0 )
was ist mit der NULL ??? :roll:

-shanxp-
 
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