Sichtbarkeitsregeln nach Executor-Aufruf

Kr0e

Gesperrter Benutzer
Hallo!

Ich hätte mal eine Frage, da ich aus der Doku des "ExecutorService" nicht ganz schlau werde. Wenn ich einen Task mit executor.submit(Runnable) ausführe und das Runnable z.B. so aussieht:

Java:
new RemoteRunnable() {

	    int i = 0;

	    @Override
	    public void run() {
		System.out.println(i++);
	    }
	};

Es geht nun um folgendes: Es ist bei mei garantiert, dass diese Runnable niemals GLEICHZEITIG ausgeführt werden kann aber hintereinander und vorallem in verschiedenen Thread theoretisch.

Denn ein Executor nutzt ja meist mehrere Threads, sprich beim erneuten Ausführen könnte es doch theoretisch Probleme geben, oder ? Ich meine, es gibt keine Racecondition in dem Sinne, da es nicht konkurrierend ausgführt wird, aber was ist mit Sichtbarkeit von geänderten Varialben ? Da könnte es Probleme geben, oder ?

Also z.b. hierbei (Wirklich nur zur Verdeutlichung):

Java:
RemoteRunnable runnable = new RemoteRunnable() {

	    int i = 0;

	    @Override
	    public void run() {
		System.out.println(i++);
	    }
	};

for(int i = 0; i < 1000; i++) {
/*
 * Es kann immer nur sequentiell abgearbeitet werden. Inwiefern das sinnvoll
 * möchte ich hier nicht diskutieren :D Es geht eigentlich um einen anderen
 * Zusammenhang, aber das hier modelliert das ganze viel besser/einfacher.
 */
executor.submit(runnable).get();
}

Meine Frage ist nun: Würde man erfoglreich eine Aufzählung von 0 - 999 in der Console sehen, oder nicht ? Also ich meine, ist es garantiert oder kann das ganze schiefgehen ?
 

Kr0e

Gesperrter Benutzer
Hmm, hab mir mal den ThreadPoolExecutor Code genauer angeschaut:

Auszug aus der "private void runTask(Runnable task)" Methode:
Java:
                boolean ran = false;
                beforeExecute(thread, task);
                try {
                    task.run();
                    ran = true;
                    afterExecute(task, null);
                    ++completedTasks; // Das hier ist eine volatile-variable
                } catch (RuntimeException ex) {
                    if (!ran)
                        afterExecute(task, ex);
                    throw ex;
                }

Volatilevariable führen ja beim Schreiben einen flush aus, sprich alle SPeicheränderungen dieses Threads werden geflusht in den Mainmemory. Ich denke, damit ist meine Frage beantwortet, es sei denn, ich habe hier etwas grob missverstanden.
 

Marco13

Top Contributor
Meine Frage ist nun: Würde man erfoglreich eine Aufzählung von 0 - 999 in der Console sehen, oder nicht ? Also ich meine, ist es garantiert oder kann das ganze schiefgehen ?

Vielleicht wirkt mein Morgenkaffee hier noch nicht aber... jedes dieser Runnables würde "0" ausgeben (und SEIN 'i' dann um 1 erhöhen...) ???:L Wenn das irgendwas anderes verdeutlichen sollte, wäre es vielleicht gut, wenn der Code etwas ähnlicher zum "echten" Code wäre....
 

Kr0e

Gesperrter Benutzer
Hi Marco,

ähm, ich sehe grad nicht, warum i immer 0 ausgeben würde. Es wird immer das Selbe Runnable nacheinander ausgeführt und dann gewartet bis diese Runnable fertig ist, bevor das runnable nochmals ausgeführt wird.


Mein Anwednungsfall:

Es immernoch um das RMI Projekt. Wenn ein Client einen Methodenaufruf macht, dann muss der natürlich auf der anderen Seite beantwortet werden. Dies geschieht bei mir in einem separaten Threadpool. Der Client wartet ja solange, bis die Method ausgeführt wurde und eine Bestätigung zurück schickt. Sprich aus der Sicht eines Clienten (Angenommen kein anderer Client führt diese Methode gerade parallel aus) sind die Methodenaufrufe sequentiell, da ja immer erst eine neue Anfrage gestartet wird, wenn die alte fertig ist. Da aber aufgrund der Bescahffenheit eines Threadpool immer verschiedene Threads dieses Runnable ausführen können, dachte ich mir, es können Visibilityprobleme auftreten, sprich dass die Änderungen vom alten Thread nicht sichtbar werden, weil sie noch im Cache des Callerthreads herumschwirren.

Ich will halt nicht, dass jede Methode synchronized sein muss, vorallem auch dann wenn garkein konkurriender Zugriff statt findet.
 

Marco13

Top Contributor
Hi Marco,
Es wird immer das Selbe Runnable nacheinander ausgeführt und dann gewartet bis diese Runnable fertig ist, bevor das runnable nochmals ausgeführt wird.

Oh ja :oops: Dann denke ich, dass es da kein Problem geben sollte. Aber ... (oh-oh - Threadfragen... vielleicht sollte ich da vorher NOCH nen Kaffee trinken, aber ... ich versuch's) spätestens wenn das 'i' auch volatile ist, sollte es doch in jedem Fall klappen, oder? (Aber ich vermute mal, dass das 'i' hier nur das Beispiel war, und es um die generelle Frage ging, wie es sich bei solchen Fields verhält...)
 

Kr0e

Gesperrter Benutzer
Jepp, genau. War mehr so mal aus Neugier. Die Frage war vorallem auf RMI Callbacks bezogen. Diese werden eigentlich nicht konkurriend aufgerufen, sondern nur vom Server und in aller Regel auf sequentiell. Ich würde dem User es gerne ersparen sich dort um Synchronisierung (oder volatile-Gebrauch) zukümmern, da es eigentlcih keine Racecondition gibt sondern eher um Visibilityprobleme geht.

Aber ich glaube, der ThreadPoolExecutor wurde genau aus dem Grund so entwickelt, dass das volatile-Feld "completedTasks" genau nach dem Runnable verändert wird. Dadurch werden eh alle Changes geflusht.
 
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