Random Funktion JButtons

qwerz

Neues Mitglied
Moin ich probiere gerade ein 15-puzzle zuschreiben und weiss nicht wie ich die JButtons random anordnen kann die Buttons habe ich fogender maßen definiert

Java:
         b[0] = new JButton("1");
        b[1] = new JButton("2");
        b[2] = new JButton("3");
        b[3] = new JButton("4");
        b[4] = new JButton("5");
        b[5] = new JButton("6");
        b[6] = new JButton("7");
        b[7] = new JButton("8");
        b[8] = new JButton("9");
        b[9] = new JButton("10");
        b[10] = new JButton("11");
        b[11] = new JButton("12"); 
        b[12] = new JButton("13");
        b[13] = new JButton("14");
        b[14] = new JButton("15");
        b[15] = new JButton("");
 

diggaa1984

Top Contributor
Java:
Collections.shuffle(Arrays.asList(b));

hilft des? :D
[EDIT]ist nur die Frage warum du 16 Buttons hast, für 15 Puzzle?![/EDIT]
 
Zuletzt bearbeitet:

HimBromBeere

Top Contributor
sowas wie
Java:
b[i].setLocation(Math.random() * SCREENWIDTH + 1, Math.random() * SCREENHEIGHT + 1)
evtl.?

EDIT: Wow, ohne auch nur ansatzweise die Dokumentation der Komponenten zu kennen, hab ich intuitiv tatsächlich eine existente Methode vorgeschlagen... ich bin begeistert :applaus:
 
Zuletzt bearbeitet:
B

bygones

Gast
GridLayout nutzen mit zb 5 zeilen mit je 3 Spalten. Dort die Buttons einfuegen.

vorher einen Array/eine Collection mit 1-15 shuffen und dann jedem Button die zufaellige Nummer als Text setzen
 

qwerz

Neues Mitglied
Also ich habe ein 4x4 Puzzle und schiebe die einzelenen Buttons hin und her.......Ich muss deswegen die verschieden anordnen damit ich immer verschiedene Anordnungen haben deswegen müssen die random zahlen von 1-15 sein
 
B

bygones

Gast
haben die Buttons noch mehr Eigenschaften als nur eine Zahl (bzw einen Text) ?

dann brauchst du wie ich schrieb nicht die Buttons rumzuschieben, sondern einfach deren Text aendern
 
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