Probleme mit TextArea und Textfield

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dabbiacci

Mitglied
Hallo zusammen,
bin ein Java Anfänger und habe ein paar Probleme.
Mein Problem:
Ich habe ein Textfield und Textarea.
Wenn ich einen Text im Textfield schreibe und diesen dann versende durch klicken auf dem Button, soll
diser im Textarea verschoben werden.
Bei meinem Programm wird diser zwar versendet aber er bleibt noch im Textfield erhalten. Und wenn ich den erhaltenen Text im Textfield entferne dann wird dieser auch im textarea entfernt.

Ich bitte um Hilfe Danke....
 
G

Guest

Gast
Hi,

hast Du mal deinen Code zur Hand. Vielleicht klappts dann schneller???
 

dabbiacci

Mitglied
ja hab ich


class b1MyMouseListener extends MouseAdapter
{
public void mousePressed(MouseEvent ev)
{
ta1.setText(tf1.getText());
}
}


Also sobald ich mein Button klicke wird der text im textarae angezeigt.
 
G

Guest

Gast
dabbiacci hat gesagt.:
ta1.setText(tf1.getText());

Klar, der Text wird ja kopiert. Wenn der Text, nachdem du den Button geklickt hast auch aus dem TextField ver-
schwinden soll würde ich das so schreiben
dabbiacci hat gesagt.:
ta1.setText(tf1.getText());
tf1.setText("");

Ist es nicht besser einen ActionEvent zu benutzen?? Aber ist ja deine Entscheidung.

Ich würde auch if in betracht ziehen.
 

dabbiacci

Mitglied
Jo danke super....

Also ich hab grad zwei Stunden mit einem Buch verbracht und hab es nicht gebacken bekommen.
Vielen Dank...

Aber sobald ich eine neue Nachricht im Textfield schreibe dann wird die alte Überschrieben?
also dann müsste ich sagen.

Das Textarial denn Text beibehalten soll oder?
 
G

Guest

Gast
dabbiacci hat gesagt.:
Aber sobald ich eine neue Nachricht im Textfield schreibe dann wird die alte Überschrieben?
also dann müsste ich sagen.

Das Textarial denn Text beibehalten soll oder?

Äh, ich verstehe leider nicht was Du meinst... musst bisschen genauer werden.

gruß monet
 

dabbiacci

Mitglied
Also

Wenn ich eine Nachricht schreibe zb.Hallo, dann wird diese im Textaria angezeigt und im textfield kann ich wieder was anderes schreiben z.b.Welt. Sobald ich dann auf den Button klicke um Welt zu versenden, dann wird der vorherige Text Hallo im Textaria durch den neuen ersetzt ("Welt"). Ich will erreichen das die Texte die ich vorher geschrieben habe nicht gelöscht werden.
 
G

Guest

Gast
dabbiacci hat gesagt.:
Also
Ich will erreichen das die Texte die ich vorher geschrieben habe nicht gelöscht werden.

Das erreichst Du mit
Code:
ta1.append();

Es setzt den nächsten Text ans Ende des vorherigen.

gruß monet
 

dabbiacci

Mitglied
Hallo ich habs grad ausprobiert. Danke für die Hilfe nochmal...
Ich erhalten leider ein Fehler.


java:84: append(java.lang.String) in java.awt.TextArea cannot be applied to (java.awt.TextArea)
ta1.append(ta1); 1 error

Mein Code:

public void mousePressed(MouseEvent ev)
{
ta1.setText(tf1.getText());
tf1.setText("");
ta1.append(ta1);

}

Also für mich sieht das richtig aus.oder?

Hab auch das JAVA Buch nachgeschlagen.
 

dabbiacci

Mitglied
Richtiger CODE:

Hab leider den falschen eingefügt.

public void mousePressed(MouseEvent ev)
{
ta1.setText(tf1.getText());
tf1.setText("");
ta1.append();

}
 

Leroy42

Top Contributor
Code:
public void mousePressed(MouseEvent ev) { 
    ta1.append(tf1.getText()); 
    tf1.setText(""); 
}
 

dabbiacci

Mitglied
Danke für die Hilfe:

Das folgende Probelm was auftritt hatte ich auch und zwar.
Wenn ich Hallo versende und später nach den zweiten klick Welt,
dann werden die Wörter zusammen gefügt.
Bsp: HalloWelt

Ich will siese Ausgabe erhalten:
Hallo 1.Nachricht
Welt 2.Nachricht
 

Leroy42

Top Contributor
Code:
int nachricht=0;
public void mousePressed(MouseEvent ev) { 
    ta1.append(tf1.getText() + (++nachricht)+". Nachricht\n"); 
    tf1.setText(""); 
}
 

dabbiacci

Mitglied
Kann mir einer sagen was der Compiler von mir will.
HAbe die ganze Zeit schon in google verbracht.

cannot find symbol
symbol : method getOutputStream()
location: class java.lang.String
PrintStream senden=new PrintStream(client.getOutputStream());
 

Leroy42

Top Contributor
Was kann man denn da nicht verstehen:

Die Klasse String kennt keine Methode getOutputStream()

Also hast du client als Instanz der Klasse String deklariert.
Code:
client.getOutputStream()
 
G

Guest

Gast
Wie kann ich erreichen das er die Methode erkennt?

Ich hab das im Programm ja schon bekannt gemacht.

Danke für die Hilfe.
 

Leroy42

Top Contributor
Anonymous hat gesagt.:
Wie kann ich erreichen das er die Methode erkennt?

Für welche Klasse denn?

Es gibt insgesamt 12 Klassen, die eine Methode getOutputStream() anbieten:

Java-Dokumentation hat gesagt.:
getOutputStream() - Method in class java.lang.Process
Gets the output stream of the subprocess.
getOutputStream() - Method in class java.net.Socket
Returns an output stream for this socket.
getOutputStream() - Method in class java.net.SocketImpl
Returns an output stream for this socket.
getOutputStream() - Method in class java.net.URLConnection
Returns an output stream that writes to this connection.
getOutputStream() - Method in class java.rmi.server.LogStream
Deprecated. no replacement
getOutputStream() - Method in interface java.rmi.server.RemoteCall
Deprecated. no replacement
getOutputStream() - Method in class javax.activation.DataHandler
Get an OutputStream for this DataHandler to allow overwriting the underlying data.
getOutputStream() - Method in interface javax.activation.DataSource
This method returns an OutputStream where the data can be written and throws the appropriate exception if it can not do so.
getOutputStream() - Method in class javax.activation.FileDataSource
This method will return an OutputStream representing the the data and will throw an IOException if it can not do so.
getOutputStream() - Method in class javax.activation.URLDataSource
The getOutputStream method from the URL.
getOutputStream() - Method in class javax.print.StreamPrintService
Gets the output stream.
getOutputStream() - Method in class javax.xml.transform.stream.StreamResult
Get the byte stream that was set with setOutputStream.
 

dabbiacci

Mitglied
Hallo zusammen und danke für die Hilfe:


Also die Klassen habe ich im meinem Programm eingefügt.

Aber ich erhalte immer die gleiche Fehlermeldung das
cannot find symbol
symbol : method getInputStream()
location: class java.lang.String
empfangen=new BufferedReader(new InputStreamReader(client.getInputStream()));

obwohl ich das bekannt gemacht habe.
 
G

Gelöschtes Mitglied 12486

Gast
diese zeile ist doch das problem:
Code:
 empfangen=new BufferedReader(new InputStreamReader(client.getInputStream()));

client ist bei dir ein String und die Klasse String hat nunmal keine Stream-Methoden.

Du könntest ja mal schreiben, wo und wie du den client definierst.
 

dabbiacci

Mitglied
// Client
try{

Socket client = new Socket(Host,Portnummer);
InputStream in = client.getInputStream ();
OutputStream out = client.getOutputStream ();
}

catch (IOException ioe)
{
// Fehlermeldung
}
 

dabbiacci

Mitglied
Hallo ich nochmal. Nach 1000 Versuchen.

Also Ich habe ein Server und ein Client.

Also ein Messenger mit Textfield und Textarea.

Ich will erreichen sobal ich im meinem Messenger eine Nachricht sende das diese bei den Client ankommt und umgekehrt. Also ein Chat zwischen zwei Programmen.
 

Leroy42

Top Contributor
dabbiacci hat gesagt.:
Code:
// Client 
	    try{
	    
	    Socket client = new Socket(Host,Portnummer);
	    InputStream in = client.getInputStream ();
	    OutputStream out = client.getOutputStream ();
	    }
	    
	    catch (IOException ioe)
	    {
	    	// Fehlermeldung
	    }

Okay, da hast du ja getOutputStream auf eine Instanz der
Klasse Socket aufgerufen => Richtig!

aber wo steht dann die Zeile
Code:
PrintStream senden=new PrintStream(client.getOutputStream());
Deine Instanz client ist ja nur lokal im try-Block deklariert.

Edit: Und an der Stelle ist (laut Fehlermeldung), wie von huetz und mir bereits erkannt,
client ein String und kein Socket.
 

dabbiacci

Mitglied
int nachricht=0;
class b1MyMouseListener extends MouseAdapter
{
public void mousePressed(MouseEvent ev)
{
// ta1.setText(tf1.getText()); //Text vom textfield wird im Textarea übertragen
ta1.append(tf1.getText()+ (++nachricht)+". Nachricht\n");
tf1.setText(""); // Sorgt nach den Senden für eine lerres Textfeld
// Setzt den neuen Text am Ende des vorherigen

//PrintStream senden=new PrintStream(client.getOutputStream ());

}
}

Die nachrichten übertragung soll ja zwischen 2 Programmen bestehen.Server Client.

Sobald man auf den Button klickt sage ich
-das Textfield wird leer
-Die Nachricht erscheint im Textarea
und die Nachricht wird zum anderen Programm übertagen // was nicht funktioniert
 

Leroy42

Top Contributor
Und nochmal, weils so schön war! :D

Code:
PrintStream senden=new PrintStream(client.getOutputStream ());

Ist die hier referenzierte Variable client nun
eine Instanz der Klasse Socket oder String (wie die
Fehlermeldung aussagt) :(
 

dabbiacci

Mitglied
Also das ist mein Socket.

try{

Socket client = new Socket(Host,Portnummer);
InputStream in = client.getInputStream ();
OutputStream out = client.getOutputStream ();
}

catch (IOException ioe)
{
// Fehlermeldung
}
 

Leroy42

Top Contributor
Gut!

In dem Fall, muß aber die Zeile
Code:
PrintStream senden=new PrintStream(client.getOutputStream ());
noch innerhalb des try-Blocks stehen, da client nur lokal zum try-Block deklariert ist
 
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