Preis finden für ein Uber-App(?)

idkidk

Mitglied
Hallo, ich mache ein Programm. Es gibt 3 Anbieter und jede rechnet den Preis anders. Aber ich kann nicht finden wie ich es machen kann.

Der reguläre Preis für führerscheinfreie Fahrzeuge, also Tretroller und Fahrräder, ist für jeden Anbieter individuell (A – 8ct/s, B – 9ct/s, C – 9ct/s). Roller kosten bei den Anbietern A und B 11ct/s, bei Anbieter C 9ct/s. Autos kosten bei allen Anbietern 15ct/s.

Und das ist mein Code für Tretroller zB.

Code:
public class Tretroller extends Vehicles implements IShareable {

    int aktuelleLadung = 0;
    int sekunden = 0;

    static int nachsteSek = 0;
    static int nachsteSekfürLadung = 100;

    public Tretroller(int aktuelleLadung, int sekunden){
        this.aktuelleLadung=nachsteSekfürLadung--;
        this.sekunden=nachsteSek++;
    }
    @Override
    public String getType() {
        return null;
    }

    @Override
    public boolean reserve(User user) {
        return false;
    }

    @Override
    public boolean start(User user) {
        return false;
    }

    @Override
    public void end() {
    }

    @Override
    public int getCurrentCharge() {
        if(ABikes) { //Ich weiss nicht was ich hier schreiben soll (ABikes geht es nicht.)
            currentCharge += 8 * seconds;
        } else if (BMobile) {
            currentCharge += 9 * seconds;
        } else if (cShare) {
            currentCharge += 9 * seconds;
        }
        return 0;
    }

Interface:

Code:
package main;

import vehicle.User;

public interface IShareable {
    //import main.user.vehicle.User;
        /**
         * Type of vehicle, e.g, car
         * @return name of type
         */
        public String getType();

        /**
         * Reserves vehicle for given user
         * @param user - user who wants to hire this vehicle
         * @return - true if successful
         */
        public boolean reserve(User user);

        /**
         * Starts hire
         * @param user - user who wants to hire this vehicle
         * @return - true if successful
         */
        public boolean start(User user);

        /**
         * Ends current hire and charges users balance.
         */
        public void end();

        /**
         * Current charge since start of hire
         * @return charge in cents
         */
        public int getCurrentCharge();

    }

Vielen Dank.
 
K

kneitzel

Gast
Also als erstes fällt mir auf:
Code:
    public Tretroller(int aktuelleLadung, int sekunden){
        this.aktuelleLadung=nachsteSekfürLadung--;
        this.sekunden=nachsteSek++;
    }

Der Konstruktor bekommt zwei Parameter aber die werden nicht benutzt. Das dürfte kaum korrekt sein.

Bezüglich Deines Problems fehlt einfach Wissen. Was wurde denn an Stoff durch gesprochen bei euch? Was soll hier das Ziel sein?

Man kann einfach in Tretroller die Kosten pro Sekunde angeben. Dies kann einfach ganz ohne Vererbung statt finden und wird dann einfach gesetzt (z.B. im Konstruktor). (Ganz triviale Lösung ohne wirklichen objektorientierten Ansatz.

Man kann Tretroller abstrakt machen und hat dann konkrete Klassen der jeweilige Anbieter. ==> Einfache objektorientierte Lösung.

Man kann das als Strategy Pattern aufziehen. Dann hast Du die Abrechnung sozusagen als separates Verhalten.

Man könnte da sogar ein Factory (Methoden) Pattern draus bauen wenn man wollte. Dann gäbe es Tretroller, die halt durch Factories der einzelnen Anbieter entstehen. (Sehe ich nicht so, aber ja nach Aufgabe wird es da evtl. noch mehr geben. Autos sind ja auch genannt worden und so... )

Daher die Frage: Was soll es denn werden? Generell von den wenigen Informationen würde ich das evtl. ganz trivial halten und einfach die Kosten/s in die Klasse einbauen und dann setzen...Die Berechnung des Preises erfolgt dann einfach mit dem hinterlegten Wert.
 

idkidk

Mitglied
Also als erstes fällt mir auf:
Code:
    public Tretroller(int aktuelleLadung, int sekunden){
        this.aktuelleLadung=nachsteSekfürLadung--;
        this.sekunden=nachsteSek++;
    }

Der Konstruktor bekommt zwei Parameter aber die werden nicht benutzt. Das dürfte kaum korrekt sein.

Bezüglich Deines Problems fehlt einfach Wissen. Was wurde denn an Stoff durch gesprochen bei euch? Was soll hier das Ziel sein?

Man kann einfach in Tretroller die Kosten pro Sekunde angeben. Dies kann einfach ganz ohne Vererbung statt finden und wird dann einfach gesetzt (z.B. im Konstruktor). (Ganz triviale Lösung ohne wirklichen objektorientierten Ansatz.

Man kann Tretroller abstrakt machen und hat dann konkrete Klassen der jeweilige Anbieter. ==> Einfache objektorientierte Lösung.

Man kann das als Strategy Pattern aufziehen. Dann hast Du die Abrechnung sozusagen als separates Verhalten.

Man könnte da sogar ein Factory (Methoden) Pattern draus bauen wenn man wollte. Dann gäbe es Tretroller, die halt durch Factories der einzelnen Anbieter entstehen. (Sehe ich nicht so, aber ja nach Aufgabe wird es da evtl. noch mehr geben. Autos sind ja auch genannt worden und so... )

Daher die Frage: Was soll es denn werden? Generell von den wenigen Informationen würde ich das evtl. ganz trivial halten und einfach die Kosten/s in die Klasse einbauen und dann setzen...Die Berechnung des Preises erfolgt dann einfach mit dem hinterlegten Wert.
Alles ist jetzt klar. Vielen Dank!
 
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