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simon_m

Mitglied
Hallo!
Ich will über eine Menü-Aktion ein Fenster öffnen lassen. Es funktioniert aber nicht. Die Codes sind (auszugsweise):

Code:
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;

public class Hauptfenster extends JFrame {

	BenutzerdefiniertesLevel user = new BenutzerdefiniertesLevel();

	Rechenspiel rechenspiel = new Rechenspiel();

	RichtigFenster right = new RichtigFenster();


	...

	

	// Instanzvariablen
	private JLabel zahl1, zahl2, punkteAnzeige, lebenAnzeige, operator;

	double erg, ergEingabe;

	int z1, z2, zRaumAddi, zRaumSub, zRaumMulti, zRaumDivi, punkte, leben,
			operatorZ;

	byte operatorZZ;

	private JPanel aufgabe, status;

	JTextField ergebnis;

	private String SLeben, SPunkte;

	private JButton ok;

	boolean negZahlenraum;

	private Timer timer;

	private JMenuBar menueLeiste;

	private JMenu menueSpiel, menueLevel, menuUser;

	JMenuItem itemNeu, itemEnd, itemUser, levelInfo;

	JRadioButtonMenuItem radioLevel1, radioLevel2, radioLevel3, radioLevel4,
			radioLevel5, radioLevelUser;

	// Konstruktor
	public Hauptfenster() {
		super("Rechenspiel");

		...

		// Menü erstellen
		menueLeiste = new JMenuBar();
		// Spiel-Menü erstellen
		menueSpiel = new JMenu("Spiel");
		itemNeu = new JMenuItem("Neues Spiel", KeyEvent.VK_N);
		itemNeu.addActionListener(new MenuAktionen());
		itemEnd = new JMenuItem("Beenden");
		itemEnd.addActionListener(new MenuAktionen());
		menueSpiel.add(itemNeu);
		menueSpiel.addSeparator();
		menueSpiel.add(itemEnd);
		// Level-Menü erstellen
		menueLevel = new JMenu("Level");
		radioLevel1 = new JRadioButtonMenuItem("Level1");
		radioLevel1.addActionListener(new LevelMenuAction());
		radioLevel2 = new JRadioButtonMenuItem("Level2");
		radioLevel2.addActionListener(new LevelMenuAction());
		radioLevel3 = new JRadioButtonMenuItem("Level3");
		radioLevel3.addActionListener(new LevelMenuAction());
		radioLevel4 = new JRadioButtonMenuItem("Level4");
		radioLevel4.addActionListener(new LevelMenuAction());
		radioLevel5 = new JRadioButtonMenuItem("Level5");
		radioLevel5.addActionListener(new LevelMenuAction());
		levelInfo = new JMenuItem("Level-Infos");
		// Sub-Menü benutzerdefiniert erstellen
		menuUser = new JMenu("benutzerdefiniert");
		itemUser = new JMenuItem("Einstellungen");
		radioLevelUser = new JRadioButtonMenuItem("verwenden");
		menuUser.add(itemUser);
		menuUser.add(radioLevelUser);
		// Radio-Buttons in Button-Group zusammenfassen
		ButtonGroup levelGroup = new ButtonGroup();
		levelGroup.add(radioLevel1);
		levelGroup.add(radioLevel2);
		levelGroup.add(radioLevel3);
		levelGroup.add(radioLevel4);
		levelGroup.add(radioLevel5);
		levelGroup.add(radioLevelUser);

		menueLevel.add(radioLevel1);
		menueLevel.add(radioLevel2);
		menueLevel.add(radioLevel3);
		menueLevel.add(radioLevel4);
		menueLevel.add(radioLevel5);
		menueLevel.add(menuUser);

		menueLeiste.add(menueSpiel);
		menueLeiste.add(menueLevel);

		...

	// Klasse für die Level-Menü-Aktionen class LevelMenuAction implements
	public class LevelMenuAction implements ActionListener {
		public void actionPerformed(ActionEvent levelEvent) {
			...
			if (levelEvent.getActionCommand() == itemUser.getText()) {
				// BenutzerdefiniertesLevel-Fenster öffnen
				user.setSize(500, 600);
				user.setVisible(true);        // <-------- hier ist das Problem
			}

			...
			}
		}
	}

}

das User Fenster ist:


Code:
// Created on 24.07.2005

package s_moeller.rechenspiel;

// @author Simon Möller

import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;

public class BenutzerdefiniertesLevel extends JFrame {

	private JLabel addi, sub, multi, divi, hinweis;

	JTextField zRaumAddi, zRaumSub, zRaumMulti, zRaumDivi;

	JCheckBox negZahlenraum;

	JRadioButton addiUndSub, alle;

	public BenutzerdefiniertesLevel() {
		super("Benutzerdefinierte Einstellungen");

		// Zahlenraum-Einstellungen
		addi = new JLabel(
				"Geben Sie hier Ihren Zahlenraum für die Addition ein: ");
		sub = new JLabel(
				"Geben Sie hier Ihren Zahlenraum für die Subtraktion ein: ");
		multi = new JLabel(
				"Geben Sie hier Ihren Zahlenraum für die Multiplikation ein: ");
		divi = new JLabel(
				"Geben Sie hier Ihren Zahlenraum für die Division ein: ");
		zRaumAddi = new JTextField("", 10);
		zRaumSub = new JTextField("", 10);
		zRaumMulti = new JTextField("", 10);
		zRaumDivi = new JTextField("", 10);
		JPanel pAddi = new JPanel();
		JPanel pSub = new JPanel();
		JPanel pMulti = new JPanel();
		JPanel pDivi = new JPanel();
		pAddi.add(addi);
		pAddi.add(zRaumAddi);
		pSub.add(sub);
		pSub.add(zRaumSub);
		pMulti.add(multi);
		pMulti.add(zRaumMulti);
		pDivi.add(divi);
		pDivi.add(zRaumDivi);

		//Rechenarten-Einstellungen
		hinweis = new JLabel(
				"Wählen Sie aus, welche Rechenarten Sie verwenden wollen: ");
		addiUndSub = new JRadioButton("Addition und Subtraktion", true);
		alle = new JRadioButton("Alle Grundrechenarten");
		ButtonGroup rechenarten = new ButtonGroup();
		rechenarten.add(addiUndSub);
		rechenarten.add(alle);
		JPanel pRechenarten	=	new JPanel();
		pRechenarten.add(hinweis);
		pRechenarten.add(addiUndSub);
		pRechenarten.add(alle);

		//Negativer Zahlenraum erlaubt?
		negZahlenraum = new JCheckBox(
				"Soll auch der negative Zahlenraum verwendet werden?");
		
		//OK-Button
		JButton ok	=	new JButton("OK") ;
		ActionListener end = new ActionListener() {
			public void actionPerformed(ActionEvent end) {
				setVisible(false);
			}
		};
		ok.addActionListener(end);
		
		//negZahlenraum und OK-Button in ein Panel
		JPanel mix	=	new JPanel();
		mix.add(negZahlenraum);
		mix.add(ok);

		//Zusammenfassen in der Content-Pane
		this.getContentPane().setLayout(new GridLayout(6, 1, 10, 10));
		this.getContentPane().add(pAddi);
		this.getContentPane().add(pSub);
		this.getContentPane().add(pMulti);
		this.getContentPane().add(pDivi);
		this.getContentPane().add(pRechenarten);
		this.getContentPane().add(mix);
	}
}


Wäre nett, wenn mir jemand helfen könnte.
 
B

bygones

Gast
simon_m hat gesagt.:
Hallo!
Ich will über eine Menü-Aktion ein Fenster öffnen lassen. Es funktioniert aber nicht. Die Codes sind (auszugsweise):
was fuhnktioniert nicht - wirds einfach nicht angezeigt, wird ein fehler geworfen..... bissl mehr Info, dann ist das helfen einfacher...

ist Variable "user" irgendwo definiert - wenn ja wie. Ich kann es nur in der ActionListener Methode finden....
 

simon_m

Mitglied
Sorry.
Also, das Fenster taucht nicht auf, es wird aber auch kein Fehler ausgegeben. user ist ein Objekt, das oben im Code erzeugt wird.
 

lin

Top Contributor
komische Klammersetzung, nehme mal an dass das in deinem richtigen Proggi nicht so ist ;)

Schau doch mal, ob er überhaubt darauf reagiert, wenn du im Menu etwas anklickst, indem du in der actionPerformed z.B. die Zeile:
Code:
System.out.println("dumdideldum");
hinzufügst. Und so kanns du dann den Fehler ausfindig machen..
 

simon_m

Mitglied
Sorry Roar.
Ich habs geändert. Ich glaube es liegt daran, dass itemUser in einem Sub-Menü steht. Ich hab als Test mal ein Item mit den gleichen Funktionen direkt in das Level-Menü gepackt und da hat alles funktioniert. Muss man das vielleicht noch irgendwo angeben. Ich mein, dass es in nem Sub-Menü liegt??
 

mic_checker

Top Contributor
poste mal deinen geänderten Code. Wenn du es nicht mit nem Untermenü, sondern nem (Ober)menü machst funzt es ?
 

simon_m

Mitglied
hier der Code:
ich hab statt itemUser noch ein itemTest gemacht!
Code:
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;

public class Hauptfenster extends JFrame {

	BenutzerdefiniertesLevel user = new BenutzerdefiniertesLevel();

	Rechenspiel rechenspiel = new Rechenspiel();

	RichtigFenster right = new RichtigFenster();

	...

	// Instanzvariablen
	private JLabel zahl1, zahl2, punkteAnzeige, lebenAnzeige, operator;

	double erg, ergEingabe;

	int z1, z2, zRaumAddi, zRaumSub, zRaumMulti, zRaumDivi, punkte, leben,
			operatorZ;

	byte operatorZZ;

	private JPanel aufgabe, status;

	JTextField ergebnis;

	private String SLeben, SPunkte;

	private JButton ok;

	boolean negZahlenraum;

	private Timer timer;

	private JMenuBar menueLeiste;

	private JMenu menueSpiel, menueLevel, menuUser;

	JMenuItem itemNeu, itemEnd, itemUser, levelInfo, itemTest;

	JRadioButtonMenuItem radioLevel1, radioLevel2, radioLevel3, radioLevel4,
			radioLevel5, radioLevelUser;

	// Konstruktor
	public Hauptfenster() {
		super("Rechenspiel");

		// Leben und Punkte bei Start festlegen
		leben = 3;
		punkte = -1;

		// Layout
		this.getContentPane().setLayout(new GridLayout(2, 1));

		// Aufabau des Aufgaben-Panels
		zahl1 = new JLabel();
		zahl2 = new JLabel();
		operator = new JLabel();
		ok = new JButton("START");
		ergebnis = new JTextField("0");

		ok.addActionListener(new KnopfAktion());
		ok.setMnemonic(KeyEvent.VK_ENTER);

		aufgabe = new JPanel();
		aufgabe.setBackground(new Color(0, 200, 0));

		aufgabe.add(zahl1);
		aufgabe.add(operator);
		aufgabe.add(zahl2);
		aufgabe.add(ergebnis);
		aufgabe.add(ok);
		aufgabe.setLayout(new GridLayout(1, 5, 10, 10));

		// Aufbau des Status Panles
		lebenAnzeige = new JLabel("Leben: " + SLeben);
		punkteAnzeige = new JLabel("Punkte: " + SPunkte);

		status = new JPanel();
		status.setLayout(new GridLayout(1, 2, 10, 10));

		status.add(lebenAnzeige);
		status.add(punkteAnzeige);

		...

		// Menü erstellen
		menueLeiste = new JMenuBar();
		// Spiel-Menü erstellen
		menueSpiel = new JMenu("Spiel");
		itemNeu = new JMenuItem("Neues Spiel", KeyEvent.VK_N);
		itemNeu.addActionListener(new MenuAktionen());
		itemEnd = new JMenuItem("Beenden");
		itemEnd.addActionListener(new MenuAktionen());
		menueSpiel.add(itemNeu);
		menueSpiel.addSeparator();
		menueSpiel.add(itemEnd);
		// Level-Menü erstellen
		menueLevel = new JMenu("Level");
		radioLevel1 = new JRadioButtonMenuItem("Level1");
		radioLevel1.addActionListener(new LevelMenuAction());
		radioLevel2 = new JRadioButtonMenuItem("Level2");
		radioLevel2.addActionListener(new LevelMenuAction());
		radioLevel3 = new JRadioButtonMenuItem("Level3");
		radioLevel3.addActionListener(new LevelMenuAction());
		radioLevel4 = new JRadioButtonMenuItem("Level4");
		radioLevel4.addActionListener(new LevelMenuAction());
		radioLevel5 = new JRadioButtonMenuItem("Level5");
		radioLevel5.addActionListener(new LevelMenuAction());
		levelInfo = new JMenuItem("Level-Infos");
		itemTest = new JMenuItem("Test");
		itemTest.addActionListener(new LevelMenuAction() );
		// Sub-Menü benutzerdefiniert erstellen
		menuUser = new JMenu("benutzerdefiniert");
		itemUser = new JMenuItem("Einstellungen");
		radioLevelUser = new JRadioButtonMenuItem("verwenden");
		menuUser.add(itemUser);
		menuUser.add(radioLevelUser);
		// Radio-Buttons in Button-Group zusammenfassen
		ButtonGroup levelGroup = new ButtonGroup();
		levelGroup.add(radioLevel1);
		levelGroup.add(radioLevel2);
		levelGroup.add(radioLevel3);
		levelGroup.add(radioLevel4);
		levelGroup.add(radioLevel5);
		levelGroup.add(radioLevelUser);

		menueLevel.add(radioLevel1);
		menueLevel.add(radioLevel2);
		menueLevel.add(radioLevel3);
		menueLevel.add(radioLevel4);
		menueLevel.add(radioLevel5);
		menueLevel.add(menuUser);
		menueLevel.add(itemTest);

		menueLeiste.add(menueSpiel);
		menueLeiste.add(menueLevel);

		// Zusammensetzen der Content-Pane
		this.getContentPane().add(status);
		this.getContentPane().add(aufgabe);
		this.setJMenuBar(menueLeiste);

		// Fenster schliessen
		this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

	}

	// Klasse für die Spiel-Menü-Aktionen
	class MenuAktionen implements ActionListener {
		public void actionPerformed(ActionEvent me) {
			// Spiel-Menü
			if (me.getActionCommand().equals(itemNeu.getText())) {
				leben = 4;
				punkte = 0;
			}
			if (me.getActionCommand().equals(itemEnd.getText())) {
				System.exit(0);
			}
		}

	}

	// Klasse für die Level-Menü-Aktionen class LevelMenuAction implements
	public class LevelMenuAction implements ActionListener {
		public void actionPerformed(ActionEvent levelEvent) {
			if (radioLevel1.isSelected()) {
				operatorZZ = 1;
				zRaumAddi = 20;
				zRaumSub = 20;
				negZahlenraum = false;
			}
			if (radioLevel2.isSelected()) {
				operatorZZ = 1;
				zRaumAddi = 100;
				zRaumSub = 100;
				negZahlenraum = false;
			}
			if (radioLevel3.isSelected()) {
				operatorZZ = 3;
				zRaumAddi = 200;
				zRaumSub = 200;
				zRaumMulti = 10;
				zRaumDivi = 10;
				negZahlenraum = false;
			}
			if (radioLevel4.isSelected()) {
				operatorZZ = 3;
				zRaumAddi = 500;
				zRaumSub = 500;
				zRaumMulti = 20;
				zRaumDivi = 20;
				negZahlenraum = true;
			}
			if (radioLevel5.isSelected()) {
				operatorZZ = 3;
				zRaumAddi = 1000;
				zRaumSub = 1000;
				zRaumMulti = 30;
				zRaumDivi = 30;
				negZahlenraum = true;
			}
			if (levelEvent.getActionCommand().equals(itemTest.getText())) {	// statt itemUser
				// BenutzerdefiniertesLevel-Fenster öffnen
				user.setSize(500, 600);
				user.setVisible(true);
				System.out.println("User");
			}

			if (radioLevelUser.isSelected()) {
				// Werte entnehmen
				try {
					zRaumAddi = Integer.parseInt(user.zRaumAddi.getText());
					zRaumSub = Integer.parseInt(user.zRaumSub.getText());
					zRaumMulti = Integer.parseInt(user.zRaumMulti.getText());
					zRaumDivi = Integer.parseInt(user.zRaumDivi.getText());
				} catch (NumberFormatException textStattZahl) {
				}
				if (user.addiUndSub.isSelected()) {
					operatorZZ = 1;
				} else {
					operatorZZ = 3;
				}
				if (user.negZahlenraum.isSelected()) {
					negZahlenraum = true;
				} else {
					negZahlenraum = false;
				}
			}
		}
	}

}
 
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