OOP Objekte erzeugen und in einem Array ausgeben.

T

Turkleton

Gast
Hallo,

ich habe mich nun etwas in Java eingearbeitet, aber nun macht mir eine Aufgabe, die ich für meinen Java Kurs schreiben soll, etwas Probleme:

Mein erstes Problem:

Ich habe eine Eingabemethode, in der ein Benutzer eine Zahl eingibt. Diese Zahl wird an eine Methode weitergeleitet, die eigentlich genauso n Objekte erzeugen soll, dabei ist n gleich dem int, die diese Methode aus der Eingabemethode erhalten hat.

Zur Aufgabenstellung: Es sollen immer drei unterschiedliche Objekte erzeugt werden (z.B. erst ein Kreis, dann ein Rechteck und dann ein Quadrat in beliebiger Reihenfolge, solange bis das Programm terminiert, also n Objekte erzeugt wurden), direkt nach Objekterzeugung soll das Objekt auf dem Bildschirm angezeigt werden.

Nun habe ich folgenden Lösungsansatz:

Java:
public void teste(){

    if (form2dKonsole==null){   // Überprüfen ob das AusgabeObjekt existiert.
      System.err.println("Die View/Ausgabekonsole wurde nicht initialisiert.");
    }
    else { // Der Test wurde erfolgreich initialisiert
    
      // Annehmen: Der Test wird klappen. Dies wird für das logische "und"
      // weiter unten gebraucht.
      testErgebnis = true;
      int r = form2dKonsole.ausgabeInt();
      for (int i = 0; i < r; i++)
      {
    	  
    	  if (r %3 == 0)
    	  {
    	  	  
          kreis2dModell = new Kreis2dModell(new Punkt2d(Math.random(),Math.random()),Math.random());
          testErgebnis = testErgebnis && form2dKonsole.ausgabe(kreis2dModell);
          
          rechteck2dModell = new Rechteck2dModell(new Punkt2d(Math.random(),Math.random()),Math.random(), Math.random());
          testErgebnis = testErgebnis && form2dKonsole.ausgabe(rechteck2dModell);
          
          quadrat2dModell = new Quadrat2dModell(new Punkt2d(Math.random(),Math.random()),Math.random());
          testErgebnis = testErgebnis && form2dKonsole.ausgabe(quadrat2dModell);  
          
          Object[] formen = new Object[3];
          formen[0] = (Object)form2dModell; 
          formen[1] = (Object)form2dModell;
          formen[2] = (Object)form2dModell;
          
    	  } else 
    	  {
    	    System.out.println("Erneute Ausgabe von ");
    	  }
    }
 }

Wie zu erwarten ist, erhalte ich anstelle von drei nun neun Objekte. Das will ich aber gar nicht. Ich möchte, dass dem ArrayObjekt nur n Objekte übergeben werden sollen. Die Ausgabe ist nun auch nicht mehr willkürlich. Ich überlege, ob man nicht iwie ein Zufallsobjekt erzeugen kann, welches dann auf dem Bildschirm ausgegeben wird. Ich denke, die ganze Programmierlogik bisher ist voll für....äh eher suboptimal...

Ich würde mich freuen, wenn jemand hilft.

Cheerz,

Tobi
 
B

bone2

Gast
[c]testErgebnis = testErgebnis && form2dKonsole.ausgabe(kreis2dModell);
[/c] ist doch überflüssig. hat ausgabe() einen boolean rückgabewert? wenn ja, warum ein true &&? schreib es direkt in testergebnis. wenn bei ausgabe() jemals false kommt, sind ab sofort alle testergebnisse false.

mit Math.random() bekomsmt du ne zufallszahl, damit könnte man mit if else nur 1 der drei objekte erzeugen


die aufgabenstellung widerspricht sich:
-genau n objekte
-immer 3 objekte
-erste kreis dann rechteck dann quadrat
-aber beliebige reinfolge
was denn nun?
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
T

Turkleton

Gast
Danke schonmal für die Antwort @Bone2,

du hattest ja auch noch einige Fragen gepostet, darauf möchte ich nochmal kurz eingehen:

"-genau n objekte -immer 3 objekte"


Es sollen n Objekte erzeugt werden, aber quasi immer ein Dreierpäckchen auf dem Bildschirm ausgegeben werden, obwohl nach Erzeugen eines Objektes dieses auch sofort ausgegeben werden soll. Ich illustriere das mal etwas: Meinetwegen der User gibt 1 ein:
[Kreis]
[leer ]
[leer ]

Der User gibt 5 ein:
[Kreis]
[Quadrat]
[Rechteck]
[Rechteck]

alle Objekte werden mit Zufallswerten erzeugt.
Die Reihenfolge der Objekte ist beliebig, es könnte auch
[Quadrat]
[Kreis]
[Kreis]
[Rechteck]
[Kreis]
sein, wenn zuvor vom User 5 eingegeben wurde.

Zu deinem Post:

Ja Ausgabe hat einen boolean als Rückgabewert und das darf auch nicht geändert werden, das ist in der Aufgabenstruktur mitgeliefert.

Dann werd ich mal alles rechts von && anders verpacken und schauen, ob sich damit eine Änderung bewirken lässt.

Vielen Dank schon mal bis hier hin,

Gruß,

Tobi
 
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