hallo, ich habe ich ein Programm, das die Länge und Breite eines Feldes einliest und ein Schachbrettmuster aus Nullen und Einsen erzeugt. Die Frage lautet, welche Anweisung ist es genau?? Also die, die dieses Schachbrettmuster aus Nullen und Einsen erzeugt. ich blicke nicht ganz durch... Danke
Java:
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
int breite=IOTools.readInt("Breite: ");
int laenge =IOTools.readInt("Laenge: ");
int [][] a= new int [laenge][breite];
for (int i=0; i<laenge;i++)
for (int j=0; j<breite;j++)
a[i][j]=(i+j) %2;
for(int [] zeile:a){
for(int wert:zeile)
System.out.print(wert);
System.out.println();
}
}
}