Listener Problem in Klasse

Linuxfreak

Mitglied
Hallo,

möchte gerne meine Listener in eine eigene Klasse stecken. Das funktioniert aber noch nicht so richtig. Hier mein Ansatz.

Das ist die eigentliche Datei
Java:
JPanel nachrichten = new JPanel();
		nachrichten.setBorder(BorderFactory.createTitledBorder("Nachrichten"));
		String chat = "Chat wird gestartet...\n";
		final JTextArea nachrichtenfeld = new JTextArea(chat, 15, 30);
		nachrichtenfeld.setEditable(false);
		nachrichten.add(nachrichtenfeld);
		
		fenster.add(nachrichten, BorderLayout.CENTER);
		
		JPanel eingabe = new JPanel(new BorderLayout());
		eingabe.setBorder(BorderFactory.createTitledBorder("Eingabe"));
		JTextField statusText = new JTextField();
		eingabe.add(statusText, BorderLayout.NORTH);
		JButton Senden = new JButton("Senden");

		//Übergibt an den ActionListener
		Senden.addActionListener(new doit("Senden"));



Das ist die Klasse doit
Java:
import java.awt.event.*;

//, MouseListener
public class doit implements ActionListener{
	private String var_doit;
	
	public doit(String var_doit) {
        if (var_doit == null) {
            throw new NullPointerException();
        }
        this.var_doit = var_doit;
    }
	
	
	@Override
    public void actionPerformed(ActionEvent e) {
		switch(var_doit){
			case "senden":
				//Was muss hier hin das es funktioniert ?????
				String gettext = statusText.getText();
				String getoldtext = nachrichtenfeld.getText();
				Textfeld buildstring = new Textfeld(getoldtext, gettext);
				nachrichtenfeld.setText(buildstring.giveback());
				break;
			
			default:
				System.out.println("Alles Falsch!!!");
				break;
		}
    }	
}


Danke schon mal für die Hilfe.
 
M

Marcinek

Gast
Du müsst auch eine Referenz auf die GUI oder die einzelen GUI Elemente übergeben.


Demnächst kannst du auch die Fehlermeldung Posten, damit man bessere Antworten geben kann.
 

Linuxfreak

Mitglied
Hallo Marcinek,

das ist mein Problem ich weiß nicht wie ich diese Referenz auf meine GUI hinbekomme.
Der erste Java Code ist meine klasse frame wo mein ganzes Frame definiert ist. Der zweite Code ist die Klasse doit welche alle Art von Buttons usw. steuern soll.
Gestartet wir das ganze mit der Klasse starter (siehe unten)
Java:
import javax.swing.JFrame;


public class starter {

	/**
	 * @param args
	 */
	public static void main(String[] args) {
		fenster main = new fenster();
		JFrame main2 = main.createFrame();
		main2.setVisible(true);
		}

}

Kannst mir einen Tip geben wie ich das hinbekomme?
 
M

Marcinek

Gast
Z.B so:

Code:
Senden.addActionListener(new doit("Senden", this.meinFeld, this.meinanderesfeld, this));
 

Linuxfreak

Mitglied
Ich komm immer noch nicht drauf. Muss ich da meinen Konstruktor anpassen? Ich will aus einen JTextField Daten auslesen und an einen vorhanden String anfügen. Wie bekomme ich dann die Rückgabe in mein JTextArea? Brauch nochmal einen Tip.
 
M

Marcinek

Gast
Ja passe den Konstruktor des Listeners an, damit der alle benötigten Infos hat. Sonst steht er da, wie du hier im Forum und braucht noch mehr Tipps. (Ein n1 Vergleich oder?)
 

Linuxfreak

Mitglied
Ok danke soweit hab ich es jetzt verstanden. Bloß wie bekomme ich den String wieder zurück zur GUI? Brauch ich dafür eine Methode? Oder kann/muss man das anders machen?
 
M

Marcinek

Gast
Wieso kannst du die Referenz des Textfeldes nicht dem Listener geben? Der wird schon wissen, was er macht`?

Ansonsten lies dir entsprechende Literatur für Nachrichten zwischen Objekten.
 
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