Klasse überschreiben

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Blokko

Mitglied
Hi,
ich bin da grad an einer Programmieraufgabe dran. Und zwar möchte ich eine Klasse überschreiben. Die Original-Klasse soll unverändert bleiben, deshalb möchte ich eine Wrapper-Klasse der Original Klasse erstellen, in der was beim Konstruktor hinzugefügt werden soll und einige Methoden verändert werden sollen.

Hier ist der Code der Original-Klasse:
Java:
public class DotOutputGraphRenderer implements GraphOutputRenderer
{
    private static Logger log = Logger.getLogger(DotOutputGraphRenderer.class);
    private static HashMap shapeMap;
    protected BufferedWriter writer;
    private NodeLabelRenderer labelRen;
    private EdgeLabelRenderer edgeLabelRen;
    private HashMap attributeMap;

    public static final String LAYOUT_DIRECTION = "rankdir";
    public static final String RANK_SPACING = "ranksep";
    public static final String SIBLING_SPACING = "nodesep";


    public DotOutputGraphRenderer(NodeLabelRenderer labelRen, EdgeLabelRenderer edgeLabelRen)
    {
        this.labelRen = labelRen;

        this.edgeLabelRen = edgeLabelRen;

        shapeMap = new HashMap();

        registerShapeMapping(DefaultNode.class, "box");

        registerShapeMapping(EllipticalNode.class, "ellipse");

        attributeMap = new HashMap();

        attributeMap.put(LAYOUT_DIRECTION, "LR");

        attributeMap.put(RANK_SPACING, "1.0");

        attributeMap.put(SIBLING_SPACING, "0.2");
    }

    /**
     * Adds a map to convert a class of node to a dot
     * shape name. (e.g. by default, Rectangle.class maps to "box")
     * @param nodeClass The class of the node to map to a dot shape name
     * @param dotShapeName The name of the dot shape.
     */
    public static void registerShapeMapping(Class nodeClass, String dotShapeName)
    {
        shapeMap.put(nodeClass, dotShapeName);
    }


    public void setRendererOption(String attribute, String value)
    {
        attributeMap.remove(attribute);

        attributeMap.put(attribute, value);
    }


    public synchronized void renderGraph(Graph graph, OutputStream os)
    {
        try {
            // dot likes UTF-8
            OutputStreamWriter osw = new OutputStreamWriter(os, "UTF-8");

            writer = new BufferedWriter(osw);

            writeHeader(graph);

            // Write Nodes
            Node[] nodes = graph.getNodes();

            for(int i = 0; i < nodes.length; i++)
            {
                renderNode(nodes[i]);
            }

            // Write edges
            Edge[] edges = graph.getEdges();

            for(int i = 0; i < edges.length; i++)
            {
                renderEdge(edges[i]);
            }

            closeGraph();

            writer.flush();
        }
        catch (UnsupportedEncodingException e) {
            log.error(e);
        }
        catch(IOException e)    {
            log.error(e);
        }
    }


    protected void renderNode(Node node) throws IOException
    {
        writer.write('"');

        writer.write(labelRen.getLabel(node));

        writer.write('"');

        String shape = (String) shapeMap.get(node.getClass());

        if(shape != null)
        {
            writer.write(" [shape=");

            writer.write(shape);

            writer.write(", fixedsize=true, width=\"");

            writer.write(Double.toString(node.getSize().width / 72.0));

            writer.write("\", height=\"");

            writer.write(Double.toString(node.getSize().height / 72.0));

            writer.write("\"]");
        }

        writer.write(';');

        writer.newLine();
    }


    protected void renderEdge(Edge edge) throws IOException
    {
        writer.write('"');

        writer.write(labelRen.getLabel(edge.getTailNode()));

        writer.write('"');

        writer.write("->");

        writer.write('"');

        writer.write(labelRen.getLabel(edge.getHeadNode()));

        writer.write('"');

        String direction = "forward";

        int edgeDirection = edge.getDirection();

        if(edgeDirection == GraphModel.DIRECTION_NONE)
        {
            direction = "none";
        }
        else if(edgeDirection == GraphModel.DIRECTION_FORWARD)
        {
            direction = "forward";
        }
        else if(edgeDirection == GraphModel.DIRECTION_BACK)
        {
            direction = "back";
        }
        else if(edgeDirection == GraphModel.DIRECTION_BOTH)
        {
            direction = "both";
        }

        writer.write(" [dir=");

        writer.write(direction);

        String label = edgeLabelRen.getEdgeLabel(edge);

        if(label != null)
        {
            writer.write(", fontsize=\"10\", floatlabel=true, label=\"" + label + "\"");
        }

        writer.write("];");

        writer.newLine();
    }


    protected void writeHeader(Graph graph) throws IOException
    {
        writer.write("digraph g");

        writer.newLine();

        writer.write("{");

        // Check map for any specifiction of layout direction

        Iterator it = attributeMap.keySet().iterator();

        if (it.hasNext()){
            writer.newLine();

            writer.write("graph [");
            Object key;

            Object value;

            while(it.hasNext())
            {
                key = it.next();

                writer.write(key.toString());

                writer.write('=');

                value = attributeMap.get(key);

                writer.write(value.toString());

                writer.write(" ");

            }
            writer.write("]");
        }

        writer.newLine();

    }


    protected void closeGraph() throws IOException
    {
        writer.write("}");

        writer.newLine();
    }
}

Und nun zu meiner Wrapper-Klasse, ich dachte so müsste es eigentlich funktionieren, aber das tut es nicht. Ich hab mich jetzt erstmal nur auf den Konstruktor beschränkt. Hier der Code:
Java:
public class DotOutputGraphRendererWrapper extends DotOutputGraphRenderer 
								    implements GraphOutputRenderer {
	
	public DotOutputGraphRendererWrapper
                                (NodeLabelRenderer labelRen, EdgeLabelRenderer edgeLabelRen)
    {
    	super(labelRen, edgeLabelRen);
        
    	//restister new shape rhombus
        registerShapeMapping(RhombusNode.class, "rhombus");
    	
    	System.out
	   .println("DotOutputGraphRendererWrapper.DotOutputGraphRendererWrapper()");
    	 
    }
}

Weiß einer was da schief gelaufen ist?
Wäre für jede Hilfe dankbar!

Grüße Blokko
 
B

bygones

Gast
es hilft UNGEMEIN wenn du schreibst was nicht geht ?

da deine Oberklasse schon GraphOutputRenderer implementiert muss das deine unterklasse nicht mehr selber tun.
 

Noctarius

Top Contributor
Das was du da hast ist zwar eine abgeleitete Klasse, aber ein Wrapper ist etwas anderes.

Um dir helfen zu können, solltest du vielleicht erwähnen was nicht funktioniert bzw. was denn passiert und was passieren sollte.
 

Blokko

Mitglied
ok, alles klar... :)

also, dass ich das "implements" bei der abgeleiteten Klasse weg lassen kann, dachte ich mir schon, nur wollt ich nochmal sicher gehen.
und im grunde soll erstmal nichts weiter passieren, als das diese
Java:
System.out.println("DotOutputGraphRendererWrapper.DotOutputGraphRendererWrapper()");
Ausgabe in der Konsole erscheinen soll, aber das passiert nicht. :noe:
 
B

bygones

Gast
und du schreibst auch irgendwo
Java:
new DotOutputGraphRendererWrapper(...,...);
?
 

faetzminator

Gesperrter Benutzer
erstellst du die Instanz mit [c]new DotOutputGraphRendererWrapper(NodeLabelRenderer, EdgeLabelRenderer)[/c] ?
 

Blokko

Mitglied
hm, muss ich direkt
Java:
new DotOutputGraphRendererWrapper(NodeLabelRenderer, EdgeLabelRenderer);
schreiben? also mit dem augenmerk auf das "DotOutputGraphRendererWrapper"? weil die Instanziierung erfolgt in einer anderen Klasse, aber nur mit
Java:
new DotOutputGraphRenderer(NodeLabelRenderer, EdgeLabelRenderer);
muss da unbedingt das Wrapper ergänzt werden? dachte mit Ableitung der Original-Klasse muss ich das nicht tun...?
 
B

bygones

Gast
hm, muss ich direkt
Java:
new DotOutputGraphRendererWrapper(NodeLabelRenderer, EdgeLabelRenderer);
schreiben? also mit dem augenmerk auf das "DotOutputGraphRendererWrapper"? weil die Instanziierung erfolgt in einer anderen Klasse, aber nur mit
Java:
new DotOutputGraphRenderer(NodeLabelRenderer, EdgeLabelRenderer);
muss da unbedingt das Wrapper ergänzt werden? dachte mit Ableitung der Original-Klasse muss ich das nicht tun...?
woher soll denn das System wissen dass es den Wrapper benutzen soll ? stell dir vor es gibt noch weitere Ableitungen der Oberklasse - was dann..

du musst natuerlich wenn du eine Unterklasse nutzen willst auch diese initialisieren und nicht die Oberklasse.

und wie schonmal gesagt wurde - das was du machst ist Vererbung hat kein Wrapper !
 

Noctarius

Top Contributor
Klar musst du das, Es sind ja 2 komplett verschiedene Klassen. Es kann ja auch sein, dass du mal das Originalverhalten und mal das der abgeleiteten Klasse haben willst, also müssen ja Beide explizit ansprechbar sein.
 

Blokko

Mitglied
Ok, danke!
Ich werds gleich mal ausprobieren...

Und die Sache mit der Namensgebung. Ich hab mir nicht ausgedacht, die abgeleiteten Klassen mit "Wrapper" zu ergänzen. Mein Betreuer wollte das so... fragt mich nicht warum... :bahnhof:
 

Blokko

Mitglied
nee, ich meinte schon das, was faetzminator als link angegeben hat.

aber jetzt mal eine weiterführende frage zu dem thema... wie soll ich
Java:
new DotOutputGraphRendererWrapper(NodeLabelRenderer, EdgeLabelRenderer);
angeben, wenn die klasse in der ich das instanziieren müsste, auch unangetastet bleiben soll? ich meine, kann ja nicht sein, dass ich bis zum ursprung zurück gehen muss... :D das wär zu viel des guten...
 
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