Button mit Image

SmilingJack

Neues Mitglied
Also ich habe eine Frage und ich hoffe ihr könnt und wollt mir helfen ^^
Ich möchte einen Button erstellen aus einem Bild(JLabel + Icon und MouseListener) und das Bild hat die Form eines Dreiecks(Die Form wird aber Komplexer, zB Umrisse von Gegenständen). Ich möchte, dass nur das Dreieck auf die Mouse Events reagiert, dh nicht die "leeren" Stellen um die Spitze. Wie stelle ich das denn an? Gibt es einen besseren Ansatz als JLabel?

Tut mir leid, kein Code Beispiel :(
Ich hoffe trotzdem auf eure Hilfe. Vielen Dank im Vorraus.
 
Zuletzt bearbeitet:

Marco13

Top Contributor
Soll das wirklich ein JButton sein (mit PropertyChangeSupport, LayoutManager, FocusCycleZeug und allem drum und dran) oder einfach nur ein anklickbarer Bereich?
 

Titanpharao

Bekanntes Mitglied
Also das machst du ganz einfach.
1.Benutze einen JButton
2.Hänge an den JButton einen ActionListener mit addActionListener(ActionListener)
3.Setzte ein Icon mit setIcon(new ImageIcon())
4.überschreibe die Methode contains() des JButtons mit einer Formel, die dein Dreieck beschreibt.

Hier mal ein Beispiel für meinen Runden Button.

Code:
public class RoundButton extends GButton {
	public boolean contains(int x, int y) {
		int mx = getSize().width / 2;
		int my = getSize().height / 2;
		return (((mx - x) * (mx - x) + (my - y) * (my - y)) <= mx * mx);
	}
}
 

SmilingJack

Neues Mitglied
@marco13
gern auch ein anclickbarer Bereich, nur eben exakt an die Form angepasst.

@Titanpharao
Vielen Dank, ja das hab ich mir auch überlegt, aber die Form wird zunehmend komplizierter. Und eine Formel für die Silhouette einer beispielsweise Teekanne kenn ich nicht :(

Ihr seid vielleicht Nachtschwärmer ^^
 

Marco13

Top Contributor
Ja, insbesondere kann man auf diffizile Probleme stoßen, wenn man "willkürlich" Methoden von Component überschreibt. Bei so einem "contains" könnte (!) es z.B. Probleme geben, weil das nicht konsistent mit "getBounds" ist, oder ähnlichen Dingen.

Auf Basis des bisher geschriebenen klingt ein
Code:
interface Clickable
{
    void isHitBy(int x, int y);
    // ggf:
    void add/removeActionListener(...)
}
nach der "kleinstmöglichen" Schnittstelle, aber vermutlich muss das ganze auch noch gezeichnet werden und so...(ja, http://www.java-forum.org/entwuerfe/113007-kein-swing-tutorial.html ist noch nicht vergessen :oops: irgendwann komm' ich dazu, ganz sicher...)
 

JensArpe

Mitglied
Man muss ja nicht zwangsläufig was überschreiben oder? Vielleicht braucht er das garnicht. Man könnte ja auch das Label und alles ganz normal lassen. Im ActionListener wird dann erst wenn das "geklickt" Event ausgelöst wird, die Mausposition ermittelt und geschaut, ob das Event im gewünschten Bereich liegt oder nicht. Und dann wird Funktion xy ausgeführt sonst nicht.
 
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