Frage zu GUI - Button soll Objekt erfassen

_Tascha_

Mitglied
Guten Abend,
ich habe eine Frage bezüglich der GUI.
Ich habe bereits eine Klasse in Java angelegt die "Steuerungsfenster.java" heißt. Diese ist eine GUI und enthält eine Combobox (mit verschiedenen Namen darin), sowie einen Button. Mithilfe des Buttons, sollen verschiedene Objekte (Geschenke) aus einer anderen Klasse erfasst werden.
Meine Aufgabe ist es eine Klasse ErfassenAdapter.java zu erstellen, mit einem passenden Konstruktor, der Methode widgetSelected() und es muss ein Objekt dieser Klasse dem "Erfassen"-Button hinzugefügt werden.

Könnte mir jemand Schritt für Schritt erklären, wie ich das angehen muss?

Vielen Dank!
 
ich habe eine Frage bezüglich der GUI
Könnte mir jemand Schritt für Schritt erklären, wie ich das angehen muss?

Die zwei Aussagen widersprechen sich irgendwie 😕
Wo ist denn die Frage?

Hast du denn keinen Ansatz? Keine Idee? Versuch mal einen Ansatz auf die Beine zu stellen und poste sie dann hier.
So wie es jetzt hier steht, gehört es eher in dieses (oder dieses) Unterforum.

Gruß
Robert
 
Was soll den die Klasse ErfassenAdapter.java können?
Wie wird die Klasse mit Parametern gefüllt?
Um das Objekt der Klasse dem Button hinzuzuweisen brauchst du einen ActionListener der dem Button das Objekt zuweist.

Was auch sehr hilfreich währe wenn man wüste was das Programm machen soll -> Soll es den Namen aus den Combobox Geschenke zuweisen?
 

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