BufferedImage mit Transparenten Hintergrund

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Sengha

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Wie kann ich ein BufferedImage mit einem Transparenten Hintergrund füllen? Ziel ist es, in dieses BufferedImage verschiedene zeichenoperationen zu zeichnen und es anschließend als Overlay über den Hintergrund zu legen.
 
Das habe ich schon versucht. Unmittelbar ach dem Erstellen des BufferedImage befindet sich das BufferedImage in dem benötigten Zustand, aber ich schaffe es nicht, den Hintergrund wieder mit Transparenz zu füllen 🙁
 
Unmittelbar ach dem Erstellen des BufferedImage befindet sich das BufferedImage in dem benötigten Zustand
wunderbar, was willst du mehr?
aber ich schaffe es nicht, den Hintergrund wieder mit Transparenz zu füllen 🙁
was heißt "wieder"? hab's eben ausprobiert: das bild ist von anfang an komplett transparent, und bleibt es auch, solange man nicht was anderes draufmalt... Verstehe das problem daher gar nicht.
 
Wie es aussieht, ein Problem mit Halbtransparenz. BufferedImage implementiert Transparency. Transparency hat unter anderem die Konstanten BITMASK und TRANSLUCENT, welche den BufferedImage-Konstanten TYPE_INT_ARGB und TYPE_INT_ARGB_PRE entsprechen. Und wenn man in der Dokumentation der Klasse Transparency folgendes liest:
Java:
    /**
     * Represents image data that is guaranteed to be either completely
     * opaque, with an alpha value of 1.0, or completely transparent,
     * with an alpha value of 0.0.
     */
    public final static int BITMASK = 2;

    /**
     * Represents image data that contains or might contain arbitrary
     * alpha values between and including 0.0 and 1.0.
     */
    public final static int TRANSLUCENT        = 3;
ist TYPE_INT_ARGB_PRE die Lösung des Problems.
 
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