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azur

Mitglied
Hallo,

hab mir vorgenommen, mich in meinen Ferien ein bisschen mit Applets zu beschäftigen. Jetzt bin ich aber auf heftigen Widerstand gestoßen... *bg*

ich habe einen Button und ein TextField, die in der init() initialisiert wurden. Jetzt soll durch den Buttonclick der Inhalt des Textfeldes abgeschickt werden. Wie programmiere ich das? und kennt ihr zufällig ein tutorial, wo man sowas lernen kann???

Mein Programm:

Code:
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.applet.*;


public class ferienapplet extends java.applet.Applet{

  public TextField tf;
  public Button b;
  
     public String drehen(String s){
        String u;
        for(int i=0; i<s.length(); i++){
        
            s.charAt(i) = u.charAt(s.length()-i);
          }
       return u;
      }
      

       public void init(){
        resize(450,200);
        setBackground(Color.red);
        b= new Button("Hallo");
        add(b);
        tf = new TextField(" ", 25);
        add (tf);
        
       }
            
       
       public void actionPerformed(ActionEvent event){

        String text = tf.getText();
        
        //tf.setText(drehen(text));

       }




}

 /* b_clicked(Event event){
           String eingabe = tf.getText();
       }  */

Außerdem hab ich noch ein weiteres Problem: Dieses Prgramm funktioniert nicht, weil ich eine Fehlermeldung beim ersten i des"s.charAt(i) = u.charAt(s.length()-i);" bekomme. Vielleicht könnt ihr mir dort auch weiterhelfen...

cu azur
 

Mick

Bekanntes Mitglied
azur hat gesagt.:
Code:
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.applet.*;



public class ferienapplet extends java.applet.Applet [color=red]implements ActionListener[/color]{

  public TextField tf;
  public Button b;
  
     public String drehen(String s){
        String u;
        for(int i=0; i<s.length(); i++){
        
            s.charAt(i) = u.charAt(s.length()-i);
          }
       return u;
      }
      

       public void init(){
        resize(450,200);
        setBackground(Color.red);
        b= new Button("Hallo");
        [color=red]b.addActionListener(this);[/color]
        add(b);
        tf = new TextField(" ", 25);
        add (tf);
        
       }
            
       
       public void actionPerformed(ActionEvent event){

        String text = tf.getText();
        
        //tf.setText(drehen(text));

       }




}

 /* b_clicked(Event event){
           String eingabe = tf.getText();
       }  */

Außerdem hab ich noch ein weiteres Problem: Dieses Prgramm funktioniert nicht, weil ich eine Fehlermeldung beim ersten i des"s.charAt(i) = u.charAt(s.length()-i);" bekomme. Vielleicht könnt ihr mir dort auch weiterhelfen...

cu azur

Die roten Sachen fehlen noch. Du must den Button natürlich auch beim ActionListener "anmelden".
Zu Deinem Fehler kann ich was sagen, wenn Du mir die Fehlermeldung sagst.

Grüße,
Mick

PS: Für Rechtschreibfehler wird keine Haftung übernommen. ;)
 

azur

Mitglied
danke, das implements hatte ich total vergessen.

weißt du, was der Fehler bei

s.charAt(i) = u.charAt(s.length()-i)

ist??

Die Fehlermeldung lautet:

required: variable
found: value


ich weiß immernoch nicht, wieso das ganze funktioniert. in der schule haben wir nur ein Aufgabenblatt bekommen und da stand dieses mit implements ActionListener usw. drauf... was passt denn da genau?

ich hatte noch was anderes im Netz gefunden, das ich in Kommentarstriche gesetzt habe...

Code:
 /* b_clicked(Event event){
           String eingabe = tf.getText();
       }  */

das hat bei mir aber nicht funktioniert...



cu azur
 
B

bygones

Gast
1. du musst den Button noch beim ActionListener anmelden
Code:
button.addActionListener(this);

2. Was willst du mit s.charAt(i) = u.charAt(s.length()-i) machen ??
die Methode charAt liefert ein char zurück, du kannst dem nichts zu weißen. Willst du den String drehen ???
Code:
char[] reverseString = new char[s.length];
for (int i = s.length()-1; i >= 0; i++) {
  reverseString[i] = s.charAt(i);
}
return new String(reverseString);

??
 

Mick

Bekanntes Mitglied
ActionListener ist ein sogenanntes Interface. Es stellt sicher, dass eine bestimmte Methode (actionPerformed) implementiert wird. Diese wird aufgerufen, wenn ein Event auftritt (z.B. Button drücken). Damit sie aber weiß, dass sie aufgerufen werden soll, muss man den Button beim ActionListener anmelden.
In dieser Methode steht dann, was gemacht werden soll, wenn der Button gedrückt wurde.

Das Objekt event (ActionEvent) enthält noch weitere Informationen über z.B. die Quelle, von der das Event ausgelöst wurde.

Das war jetzt alles ein bißchen vereinfacht ausgedrückt, aber ich denke, damit kriegst Du erstmal nen Überblick.
Grüße,
Mick
 

azur

Mitglied
hallo,
irgendwas klappt immernoch beim abschicken nicht....

Code:
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.applet.*;


public class ferienapplet extends java.applet.Applet implements ActionListener{

  public TextField tf;
  public Button b;
  
     public String drehen(String s){
        char[] reverseString = new char[s.length()];
        for (int i = 0; i <s.length(); i++) {
        reverseString[s.length()- i] = s.charAt(i);
        }

        return new String(reverseString);
      }

   
       public void init(){
        resize(450,200);
        setBackground(Color.red);
        b= new Button("Hallo");
        add(b);
        b.addActionListener(this);
        tf = new TextField(" ", 25);
        add (tf);
        
       }

       
       public void actionPerformed(ActionEvent event){

        String text = tf.getText();
        
        tf.setText(drehen(text));


       }

}
 
B

bygones

Gast
Code:
	for (int i = s.length() - 1, j = 0; i >0; i--,j++) {
			reverseString[j] = s.charAt(i);
		}
So klappts !

Noch ein Hinweis: Java schreibt so lieb die Fehler in die Konsole. Anhand dieser Fehler sieht man meistens schon sehr gut was das Problem ist (hier ArrayIndexOutOfBoundsException) - desweiteren auch in welcher Zeile deines Codes dass passiert..... Also schau immer genau die Fehlermeldung an.

Wenn du nichts damit anfangen kannst oder nicht weiß warum das in deinem Code passiert, dann poste bitte die Fehlermeldung mit. Es erleichtert einem zu helfen um einiges, wenn man den Fehler weiß !!!! THX
 

azur

Mitglied
Hallo,

so hat das ganze geklappt. ich hab nurnoch das eine ">" gegen ein ">=" ausgetauscht, da das wort sonst immer kürzer wurde.

cu azur
 
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