Warum werden die Methode in den Zweiten Paket nicht gerufen?

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kaper28

Bekanntes Mitglied
Hallo Freunde ,

Ich habe hier 2 packages (Zahlen_Durschnitt , Addition) und eine Main Klasse (mainklasse). Habe ein kleines Menü in der Main Klasse gebaut . Die Option a funktioniert nur die option b nicht und ich kriege es nicht hin. Brauche eure hilfe.

mfg
kaper28


paket durschnitt;
Code:
package durschnitt;
import javax.swing.*;
public class Zahlen_Durschnitt {
	private double zahl1;
	private double zahl2;
    private double zahl3;
	private double zahl4;
    private double  eingabe;
	public void ersteeingabe (){
		eingabe =Double.parseDouble(JOptionPane.showInputDialog("Bitte geben Sie die Erste Zahl an ."));
	  zahl1=eingabe;
	}
	public void zweiteeingabe (){
		eingabe = Double.parseDouble(JOptionPane.showInputDialog("Bitte geben Sie die zweite Zahl an ."));
	zahl2=eingabe;
	}
	public void dritteeingabe (){
		eingabe = Double.parseDouble(JOptionPane.showInputDialog("Bitte geben sie die Dritte Zahl an ."));
	zahl3=eingabe;
	}
	public double Zahl1(){
	return zahl1;
}
	public double Zahl2(){
		return zahl2;
	}
	public double Zahl3(){
		return zahl3;
	}
	public void Durchschnitt(){
	  zahl4=zahl1+zahl2+zahl3/3;
  }
    public void ausgabe(){
    	System.out.println("Durchschnittwerte der Zahlen :" +zahl1 +" + "+  zahl2 + " + " +zahl3 + " + "+" ist "+ zahl4);
    }
    
}

paket addition
Code:
package addition;

import javax.swing.JOptionPane;
public class Addition {
	private double zahl11;
	private double zahl22;
    private double zahl33;
	private double zahl44;
    private double  eingabe;
	public void ersteeingabe1 (){
		eingabe =Double.parseDouble(JOptionPane.showInputDialog("Bitte geben Sie die Erste Zahl an ."));
	  zahl11=eingabe;
	}
	public void zweiteeingabe1 (){
		eingabe = Double.parseDouble(JOptionPane.showInputDialog("Bitte geben Sie die zweite Zahl an ."));
	zahl22=eingabe;
	}
	public void dritteeingabe1 (){
		eingabe = Double.parseDouble(JOptionPane.showInputDialog("Bitte geben sie die Dritte Zahl an ."));
	zahl33=eingabe;
	}
	public double Zahl11(){
	return zahl11;
}
	public double Zahl22(){
		return zahl22;
	}
	public double Zahl33(){
		return zahl33;
	}
	public void addition(){
	  zahl44=zahl11+zahl22+zahl33;
  }
    public void ausgabe1(){
    	System.out.println("Addieren der Zahlen :" +zahl11 +" + "+  zahl22 + " + " +zahl33 + " + "+" ist "+ zahl44);
    }
    
}

und Main Klasse (Mainklasse)
Code:
import addition.Addition;
import durschnitt.Zahlen_Durschnitt;
import javax.swing.JOptionPane;

public class mainklasse {


	public static void main(String[] args) {
		char frage;
		String abfrage;
		abfrage = (JOptionPane.showInputDialog("Bitte treffen Sie Ihre Wahl!  a = Durchschnitt  b = Addieren c = Exit"));
		frage = abfrage.charAt(0);

		if (frage == 'a' || frage == 'A' ) {
		Zahlen_Durschnitt zahlen =new Zahlen_Durschnitt();
	    zahlen.ersteeingabe();
	    zahlen.zweiteeingabe();
	    zahlen.dritteeingabe();
	    zahlen.Durchschnitt();
	    zahlen.ausgabe();
	    
	    if (frage == 'b' || frage == 'B' ){
	    Addition add = new  Addition();
	    add.ersteeingabe1();
	    add.zweiteeingabe1();
	    add.dritteeingabe1();
	    add. addition();
	    add.ausgabe1();
	    
	    if (frage == 'c' || frage == 'C' ){
	    	System.exit(0);}

	    	} while (frage != 'c'|| frage != 'C' );
	    }

}
}
 

kaper28

Bekanntes Mitglied
danke marco , stimmt jetzt funktionert es. Nur ich habe noch eine frage ? Werden komplexe Applicationen auf diese weise zusammen gestellt ?
 

Marco13

Top Contributor
Hm. Ich programmiere seit... >15 Jahren, zwischendrin eingestreut ein 4jähriges Studium, und lerne immernoch dazu, "auf welche Weise" man bestimmte Dinge macht. Man mann nicht in 3 Sätzen zusammenfassen "auf welche Weise" man programmiert.

Aber mit ein bißchen Meta-Wissen (worauf zu abzielen könntest) : Man programmiert mit Java objektorientiert. D.h. man schreibt Klassen, die sich dann zu "einem Programm" zusammenfügen lassen. Das hat u.a. den Vorteil, dass die Programme modular und leichter wartbar bleiben, und dass mehrere Personen an unterschiedlichen Klassen weitgehend unabhängig voneinander arbeiten können. "Weitgehend", weil sie sich über die Schnittstellen auf jeden Fall Gedanken machen müssen. Die müssen klar spezifiziert sein.

An deinem Beispiel: Das würde man NICHT so programmieren. Die oben genannten Vorteile existieren natürlich nur, wenn man sich die Grundlage schafft, um diese Vorteile zu nutzen.

Ob man eine JOptionPane verwenden sollte, um Eingaben an die Kommandozeile zu liefern, oder ob man einzelne packages machen sollte, die jeweils nur eine Klasse enthalten, sind diesbezüglich eher unbeduetende Fragen (auch wenn man beide i.a. mit NEIN beantworten würde).

In bezug auf die Struktur ist eine andere Sache IMHO wichtiger: Deine Klassen sind redundant und schlecht erweiterbar. Die Klassen "Addition" und "ZahlenDurchschnitt" unterscheiden sich nur durch 2 Methoden. Besser wäre eine abstrakte Basisklasse, die die gemeinsamen Methoden und Eigenschaften zusammenfasst.
Code:
abstract class Rechnung
{
    ... wie Addition oder ZahlenDurchschnitt
    ... (die ganzen Fields ggf. protected statt private)
    .... Aber am Ende:

    public abstract void berechne();
    public abstract void ausgabe();
}

Die Unterschiede liegen dann in den Konkreten implementierungen:
Code:
class Addition extends Rechnung
{
    public void berechne() {
      zahl44=zahl11+zahl22+zahl33;
    }
    public void ausgabe() {
       System.out.println("Addieren der Zahlen :" +zahl11 +" + "+  zahl22 + " + " +zahl33 + " + "+" ist "+ zahl44);
    }
}
(und ZahlenDurchschnitt analog dazu...)


Dann kann man in der main sowas machen wie
Code:
Rechnung rechnung = new Addition();
// Das würde auch alles gehen...
// Rechnung rechnung = new ZahlenDurchschnitt();
// Rechnung rechnung = new Multiplikation(); // Wenn's die denn gibt...
// Rechnung rechnung = new Subtraktion();
// Aber der Rest bleibt für alle obigen Alternativen gleich!!! :

rechnung.ersteeingabe();
rechnung.zweiteeingabe();
rechnung.dritteeingabe();
rechnung.berechne();
rechnung.ausgabe();

Man würde auch nicht Methoden ersteeingabe, zweiteeingabe, dritteeingabe usw. anlegen, sondern z.B. eine Schleife verwenden und die eingegebenen Zahlen in einem Array speichern oder so... aber .... da könnte man ewig weitermachen....
 
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