Probleme mit LinkedList

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Veritas

Mitglied
Hi,
ich hänge immer noch an dem "Gehirn" für dieses blöde Bauernschach fest, vielleicht könnte sich mal jemand den QuellCode ansehen. Ich habe leider sehr wenig Ahnung von Java, benötige aber diesen Schein ;-)


Die LinkedList BannedSituations soll Züge speichern die zur Niederlage des Computers geführt haben, wodurch dieser nicht wiederholt wird und der Comp. sozusagen "lernt".

Code:
import java.io.*;
import java.util.*;

class memory
{ 
	LinkedList BannedSituations;
	
	memory()
	{
		BannedSituations = new LinkedList();
		
	}


	
	// hier sollen die in der LinkedList stehenden Spielzüge in eine Text Datei gespeichert werden.
                static void storeMemory()
	throws IOException
	{
        FileWriter Speicher = new FileWriter("Brain.txt");
        
		int laenge = BannedSituations.size();
		
		for (int i=0;i<=laenge;i++)
		{
			Speicher.write(??); // hier benötige ich Hilfe...
		}
	} 
	
	
	
                // hier wird das "Gedächtnis" beim Start in eine LinkedList geladen...
                static void restoreMemory ()
	throws IOException
		{
		
			LineNumberReader Speicher = new LineNumberReader(
			new FileReader("Brain.txt"));
			int zeile;

			while(Speicher.ready())
			{
				zeile = Speicher.read();
				BannedSituations.add(zeile);  // hier gibt es eine Fehlermeldung ( liegt wohl an dem static)...
			}
				Speicher.close();
		
			
		}
	
	
	
	
	
                // hier soll überprüft werden ob ein Zug in das Gedächtnis aufgenommen wird ( wenn der Comp. verloren hat)
	static void addSituation(Situation s)
	{
		if (sitaktuell.gameOver == true && ComputerVerliert == true)
			{
				BannedSituations.add(??); // auch hier bräuchte ich mal wieder Hilfe...
			}
	}

	
                
                // ...und hier wird überprüft ob ein Zug in der LinkedList steht und damit vermieden wird...
                static boolean isBanned(Situation s)
	{
		if(???); //...genau, hier komm ich auch nicht weiter....
			{			
				return false;
			}

		else
			{
				return true;
			}
	}

}

Würde mich riesig über ein wenig Hilfestellung freuen...
gruß
V.
 
B

bygones

Gast
erst mal eine generelle Sachen:

1. Klassen immer große Schreiben (Memory) / Variablen immer klein !!
2. So kann dein Code gar nicht funktionieren - deine LinkedList ist eine Instanzvariable, deine Methoden aber alle statisch. Du kannst keine Instanzvariable in statischen methoden nutzen ! (die ist an eine spezielle Instanz gebunden, die statischen methoden aber nicht).

Mein Rat daher - mach alle Methode nicht statisch !

Zu deinen Problemen:

1. Warum müssen die Spielzüge in eine Textdatei gespeichert werden - speichere doch gleich die Liste ab !
Code:
ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream(DATEI));
oos.writeObject(liste);
oos.flush();
oos.close();
bzw das einlesen geht dan über einen ObjectInputStream

2. addSituation: was ist das Problem ? die MEthode add gibt es für die LinkedList - damit fügst du einfach ein Object ans Ende der Liste

3. isBanned brauchst du nicht, wenn es nur darum geht ob die Situation schon vorhanden ist - LinkedList hat die Methode contains(Object o) die dir zurückliefert, ob o schon in der liste vorkommt....

Schau mal in die Api
 

Veritas

Mitglied
Die erste Hälfte habe ich schon ein wenig überarbeitet...
Die Vorgaben (static, Spielzüge in TXT Datei usw. stammen vom Prof und müssen leider genauso bearbeitet werden... )
so, jetzt fehlt mir noch restoreMemoy() wo die Objekte aus der Datei Brain wieder an BannedSituations übergeben werden und ich bin meinem Ziel ein großes Stück näher gekommen ;-)

Code:
import java.io.*;
import java.util.*;

class Memory
{ 
	static LinkedList BannedSituations;
	
	memory()
	{
		BannedSituations = new LinkedList();
		
	}


	
	static void storeMemory()
	throws IOException
	{
        FileWriter speicher = new FileWriter("Brain.txt");
        Iterator it = BannedSituations.iterator();
        while (it.hasNext())
        {
			speicher.write((String)it.next());
			speicher.write("\n");
        }
		speicher.close();
	}
 
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