Problem beim Zeichen von Inhalten

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Pelpetin

Gast
Hallo liebe Community,

Ich habe ein Problem, wobei ihr mir hoffentlich helfen könnt.

Ich will ein kleines Spiel programmieren, dazu brauche ich ein Fenster. In dem Fenster soll ein Label für die Statistik zuständig sein, dann brauche ich 2 Buttons und einen Spielfeldbereich. Soweit alles vorhanden in folgendem Konstruktor:

Code:
public Engine()
	{
		//Titel des Frames
		super("Nibbles");	
		
		//default-settings des Frames
		setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);
		setSize(800, 600);
		
		//Menübar
		JMenuBar mbar 			= new JMenuBar();
		
		//Menüleisten
		JMenu datei 			= new JMenu("Datei");
		JMenu optionen			= new JMenu("Optionen");
		JMenu hilfe				= new JMenu("Hilfe");
		
		//Menüpunkte
		JMenuItem speichern		= new JMenuItem("speichern");
		JMenuItem laden			= new JMenuItem("laden");
		JMenuItem beenden		= new JMenuItem("beenden");
		JMenuItem grafik		= new JMenuItem("Grafikeinstellungen");
		JMenuItem credits		= new JMenuItem("Über");
		
		//Menüpunkte der Menüleiste hinzufügen
		datei.add(speichern);
		datei.add(laden);
		datei.add(beenden);
		optionen.add(grafik);
		hilfe.add(credits);
		
		//Short-Cuts für die einzelnen Menüpunkte definieren
		speichern.setAccelerator(KeyStroke.getKeyStroke(KeyEvent.VK_S, InputEvent.CTRL_MASK));
		laden.setAccelerator(KeyStroke.getKeyStroke(KeyEvent.VK_L, InputEvent.CTRL_MASK));
		
		//setzen der Actionlistener für die einzelnen Buttons aus dem Menü
		speichern.addActionListener(this);
		laden.addActionListener(this);
		beenden.addActionListener(this);
		grafik.addActionListener(this);
		credits.addActionListener(this);
		
		//Menüleiste zum Menü hinzufügen
		mbar.add(datei);
		mbar.add(optionen);
		mbar.add(hilfe);
		
		//setzen der Menüleiste
		setJMenuBar(mbar);
		
		//Inhalt des Frames
		panel_feld 		= new JPanel(new GridLayout());
		panel_statistik = new JPanel(new BorderLayout());
		panel_button	= new JPanel(new GridLayout());
		
		button_start	= new JButton("start");
		button_pause	= new JButton("pause");
		
		lbl_statistik 	= new JLabel("<html>Statistik
</html>");
		
		txt_feld		= new JTextArea();
		list_feld		= new JList();
		
		addButtonListener(button_start);
		addButtonListener(button_pause);
		
		panel_button.add(button_start, BorderLayout.WEST);
		panel_button.add(button_pause, BorderLayout.EAST);

		panel_statistik.add(lbl_statistik);
		
		//panel_feld.add(txt_feld);
		panel_feld.add(list_feld);
		
		content.add(panel_button, BorderLayout.SOUTH);
		content.add(panel_statistik, BorderLayout.WEST);
		content.add(panel_feld, BorderLayout.CENTER);
		
		setVisible(true);
	}

Die JList soll mein Spielfeld sein. Ich will nun in dem Spielfeld etwas zeichen, wenn ich nun die paint()-Methode überschreibe, zeichnet er nur die Inhalte der paint()-Methode, nicht aber die Buttons, das Spielfeld oder die Statistik. Kann mir einer erklären, wie ich in der Liste Sachen zeichnen kann, ohne meinen anderen Komponenten zu verlieren. Ein Beispiel-Code wäre nett.

Danke

MfG Pelpetin
 
M

Michael...

Gast
1. Warum zeichnet man in einer JList?
2. was steckt hinter der Variablen content?
3. wo ist hier die paint()?
Anmerkung bei Swing-Komponenten überschreibt man paintComponent()
 
P

Pelpetin

Gast
1) Naja wusste nich genau wie ich es machen soll, ich wollte auf jeden fall einen weißen Hintergrund und das is ja bei JList der Fall.

2)
Code:
private Container content = getContentPane();
das steckt hinter content.

3) Ok wenn man dann die paintComponent() überschreibt, wie macht man es dann, dass alle Komponenten gezeichnet werden und zusätzlich auf der JList (meinetwegen) ein String gezeichnet wird. Würde mir als Beispiel reichen, weil ich dann damit weitermachen kann.
 
M

Michael...

Gast
Wenn einfach nur irgendetwas gezeichnet werden soll, dann würde ich JPanel nehmen.
Wenn in obigen Code die paintComponent überschrieben wird, überschreibst Du ja den ganzen Frame. Daher eine eigene Klasse schreiben, die von JPanel erbt und darin die paintComponent() überschreiben. Eine Instanz dieser Klasse dann in den Frame einfügen.
Beispiele sollten hier im Forum zu finden sein.
 
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