Problem bei Sinuskurve!

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Q

Quh

Gast
Hallo Jungs!

Aufgabe ist es eine Sinuskurve zu programmieren die auf nem JFrame ausgegeben wird! Zusätzlich sollen 2 Threads vorhanden sein. 1 berechnet ständig die Werte und der 2te zeichnet die Kurve neu.

Das ist auch nicht das eigentliche Problem!
Ich kann auch ganz normal Linien auf dem Panel zeichen!
Die berechneten Werte sind auch richtig und werden per Queue an die Zeichenklasse übergeben!

Mein Problem sieht man auf dem Bild Bild!

Die Kurve zeichnet er indem er die lauter kleine Geraden aneinanderhängt. An sich stimmt die Kurve auch. Nur weiss ich nicht wieso er immer eine Gerade zum Ursprungspunkt noch zurück macht! Und wieso kommt da unten noch eine Gerade die da gar nicht hingehört?!?! Ich weiss nicht weiter!

Code:
package Voraufgabe;

import javax.swing.JPanel;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.util.Queue;
import java.awt.geom.Point2D.Double;
import java.awt.geom.Line2D;
import java.awt.BasicStroke;
import java.util.LinkedList;


public class PicturePanel extends JPanel {
	
	private static final long serialVersionUID = 1L;
	
	private GuiModel model;
	
	private static final int heightwindow = 200;
	
	private static final int amountpoints = 200;
	
	private Double lastpoint;
	
	private static final int multiply = 2; 
	
	PicturePanel(GuiModel model) {
		this.setPreferredSize(new Dimension(amountpoints * multiply, heightwindow * multiply));
		this.model = model;
		this.lastpoint = new Double(0, heightwindow/2);
	}
	
	
	@Override
	public void paintComponent(Graphics g) {
		super.paintComponent(g);
		Graphics2D g2 = (Graphics2D) g;
		Queue<Double> queue = cloneQueue();
		while(queue.peek() != null) {
		   Double temp = queue.poll();	
		   Line2D line = new Line2D.Double(lastpoint.getX(),lastpoint.getY(),getXValue(temp),getYValue(temp));
		   g2.setStroke(new BasicStroke(1));
		   g2.draw(line);
		   setLast(getXValue(temp),getYValue(temp));
		}
	}
	
	private double getXValue(Double p){
		return p.getX() * multiply;
	}
	
	private double getYValue(Double p){
		return (p.getY() * ((heightwindow - 50) / 2)) * multiply
		+ heightwindow / 2 * multiply;
	}
	
	private Queue<Double> cloneQueue() {
		
		LinkedList<Double> list = (LinkedList<Double>) model.getQueue(); 
		Queue<Double> newqueue = new LinkedList<Double>();
		for(int i = 0; i < list.size(); i++) {
			newqueue.offer(list.get(i));
		}
		return newqueue;
	}
	
	private void setLast(double x, double y) {
		if((int)x == amountpoints ) {
			lastpoint.setLocation((int)x - amountpoints, (int)y);
		} else {
			lastpoint.setLocation((int)x, (int)y);
		}
	}
}

Naja das ist meine Zeichenklasse!

Die berechneten Werte stimmen alle! Also an so Sachen wie setLast(Speichert den letzten Punkt) kann es nicht liegen!

Hat jmd vielleicht ne Idee?

Mfg Quh
 
S

SlaterB

Gast
boah, du musst ja eine Double-Klasse mit x und y haben, die das normale Double von Java überdeckt,
ganz schön schlimm,
und nenne die Klasse doch Point oder DoubleXY oder so

einen Fehler konnte ich bei mir reporduzieren:
wenn ein neuer paint-Vorgang anfängt, dann steht lastPoint beim letzten Punkt der vorherigen Zeichnung,

> this.lastpoint = new Double(0, heightwindow / 2);
wird nur am Anfang im Konstruktor ausgeführt


die waagerechte Linke unten habe ich nicht
 
G

Guest

Gast
Nein ich hab keine Double Klasse überschrieben! Weiss auch nich wieso ich das tun sollte :shock:

Das mit dem Lastpoint speichere ich immer damit er bei der nächsten Linie die Koordinaten weiss von wo die linie losgehen soll. Das soll ja ein stetiger Graph werden!
 
S

SlaterB

Gast
ok,
import java.awt.geom.Point2D.Double;
ist der Bösewicht ;)

dann sollte man aber
LinkedList<Point2D.Double>
schreiben,
Double selber ist doch eine viel wichtigere andere Klasse (Wrapper von double)

.......

dass du lastPoint brauchst bestreite ich ja nicht,
ich teile dir nur mit, dass die schräge Linie in deinem Bild daher kommt,
dass zu Beginn des Paintens eine Linie vom letzten Punkt des letzen Paint-Vorgangs gezeichnet wird
 
Q

Quh

Gast
Hallo Slater!

Danke für deine Antwort. Das mit der oberen waagrechten Linie ist jetzt klar warum die erscheint, aber warum die untere Linie zum Vorschein kommt! Keine Ahnung. Dürfte man auf dem Bild auch recht gut sehen!

An was könnte das liegen?

Mfg Quh
 
S

SlaterB

Gast
wie gesagt erscheint sie bei mir nicht,
ich würde an deiner Stelle mit einer möglichst einfachen Graphik mit wenigen Punkten anfangen und alle Linie loggen
"male nun Linie von .. nach .."

wenn sie nicht dabei ist, dann nach Rahmen und anderen paint-Methoden schauen (andere Komponenten)
usw.,
oder das Programm Schritt für Schritt vereinfachen,
nix passiert ohne Grund
 
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