Problem bei GridLayout und JPanels

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dTP

Mitglied
Hy
Bin dabei das Game of life zu programmieren, falls es jemand kennt
jedenfalls hab ich ein JFrame
in diesem Frame will ich eine Tabelle/Raster mit 100*100 Zellen
hab nun zwei klassen eine die JFrame erbt und eine andere die JPanel erbt
in der JFrame klasse setze ich ein GridLayout(100,100)
und in einer Schleife adde ich 10000 Objekte meiner JPanelklasse
das erste Problem ist das die Panels erst angezeigt werden wenn ich die größe des Fensters verändere
und das zweite Problem ist das unten und rechts im Frame 2-3 cm platz sind
kann mir da vielleicht jemand weiterhelfen?
hier ist der Code des JFrames:
Code:
import java.awt.Color;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.GridLayout;
import javax.swing.JFrame;

public class Life
extends JFrame
{
	private int raster=5;
	
	public Life()
	{
		super("GameOfLife");
		setSize(500,500);
		setBackground(Color.white);
		setVisible(true);
		getContentPane().setLayout(new GridLayout(100,100));
		for(int i=0;i<10000;i++)
		{
			getContentPane().add(new Cell());
		}
	}
}
und hier der Code des JPanels:
Code:
import java.awt.Color;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.Graphics;
import java.util.Random;
import javax.swing.JPanel;

public class Cell
extends JPanel
{
	private boolean life;
	
	public Cell()
	{
		Random rm = new Random();
		int r = rm.nextInt(100)%2;
		if(r==0)
			life=false;
		if(r==1)
			life=true;
			
		setSize(new Dimension(5,5));
	}
	public void paint(Graphics g)
	{
		if(life==false)
			g.setColor(Color.blue);
		else
			g.setColor(Color.red);
			
		g.fillRect(0,0,5,5);
	}
}

Greetz from dTP
 

dTP

Mitglied
ok erstes Problem habe ich
ich hab das Frame erst nach dem addPanel visible gemacht
aber warum ist unten und recht so viel Platz?
 
B

Beni

Gast
10'000 Panelobjekte? Wieviel RAM saugst du damit weg? :wink:

Die Höhe/Breite deines Frames wird nicht genau ein vielfaches von 100 sein, da aber alle Panels dieselbe Ausdehnung haben sollen, wird das GridLayout halt ein bisschen Platz übriglassen.

Du könntest einen eigenen LayoutManager schreiben, der ab und zu ein Panel um ein Pixel grösser macht, und so den Platz füllt.

Aber ich würde dir dringend empfehlen zu überlegen, ob du wirklich für jede Zelle ein eigenes Panel benötigst, oder ob du nicht lieber eine Grundkomponente machen willst, die halt 10'000 Kreise malt.
 

dTP

Mitglied
naja die höhe und breite des frames ist 500*500
ein panel hat 5*5
also solte das eigentlich passen
und ja du hast vermutlich recht es dauert echt lange bis alle panels gezeichnet sind
aber das wußte ich nicht
Es ist mein erster Layout/Panel Versuch.
nun was könnt ich sonst machen einfach eine Klasse schreiben
die eine Graphics übergibt wo etwas gezeicchnet wird?
und diese in der Paint des JFrames plazieren?

wäre mir eh lieber aber mein Lehrer hat gemeint,
das man bei graphischer oberfläche mit Panels arbeiten soll
aber vermutlich wußte er da nicht das ich 10000 Panels brauchen würde
 
B

Beni

Gast
Hm, hast du bei deinen 500x500 schon Titel und Rand abgezählt?

Ich wäre mir bei einem Lehrer zwar nicht ganz sicher, was er meinte :eek:), aber mach doch ein einziges Panel.

Du weisst ja bereits, wie man eine einzelne Zelle zeichnet, jetzt musst du in dem paint eines Panels nur noch zwei Schleifen einbauen, welche x/y-Koordinaten mitzählen (Und natürlich 9'999 überflüssige Panels löschen :wink: ).
 
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