Label probleme

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R

Ruben

Gast
Code:
package Tests;

import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.FileWriter;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import javax.swing.*;

import Tests.Fenster_schließen;

public class Textfeld2 extends JFrame implements ActionListener {
	static String input;
	JTextField tf, tf2,tf3;
	Label altespw, neuespw, bestätigungspw;
	
	public Textfeld2() {
		super("JTextField");
		addWindowListener(new Fenster_schließen(true));
		verändereMaus();
		// Fenster
		setSize(350,300);
		setLayout(null);
		setLocation(100	, 100);
		addWindowListener(new Fenster_schließen(true));
		
		tf = new JTextField(50);
		tf.setBounds(130, 50, 200, 20);
		tf2 = new JTextField(50);
		tf2.setBounds(130, 90, 200, 20);
		tf3 = new JTextField(50);
		tf3.setBounds(130,130, 200, 20);
		
		altespw = new Label("Altes Passwort");
		altespw.setLocation(50, 20);
		altespw.setVisible(true);
		
		add(tf);
		add(tf2);
		add(tf3);
		add(altespw);
	}
	
	

	private void verändereMaus() {
		setCursor(new Cursor(Cursor.HAND_CURSOR));
	}
		

	
	public static void main(String[] args)throws IOException{
		Textfeld2 frame = new Textfeld2();
		frame.setVisible(true);
		
	}
}


????
 
G

Gast2

Gast
schon mal was von fragen gehört =)!!!!
wie wärs wenn du mal ein panel einfügst und die größe deines labels auch setzt =) =)
Code:
package test; 

import java.awt.*; 
import java.awt.event.*; 
import java.io.BufferedReader; 
import java.io.FileWriter; 
import java.io.IOException; 
import java.io.InputStreamReader; 
import javax.swing.*; 


public class Textfeld2 extends JFrame implements ActionListener { 
   static String input; 
   JTextField tf, tf2,tf3; 
   JPanel panel;
   Label altespw, neuespw, bestätigungspw; 
    
   public Textfeld2() { 
      super("JTextField"); 
     
      verändereMaus(); 
      // Fenster 
      setSize(350,300); 
      setLayout(null); 
      setLocation(100   , 100); 
      panel=new JPanel();
      panel.setSize(350,300);
      panel.setLocation(0,0);
      panel.setLayout(null);
       
      tf = new JTextField(50); 
      tf.setBounds(130, 50, 200, 20); 
      tf2 = new JTextField(50); 
      tf2.setBounds(130, 90, 200, 20); 
      tf3 = new JTextField(50); 
      tf3.setBounds(130,130, 200, 20); 
       
      altespw = new Label("Altes Passwort"); 
      altespw.setLocation(50, 20); 
      altespw.setSize(50,50);
      altespw.setVisible(true); 
       
      panel.add(tf); 
      panel.add(tf2); 
      panel.add(tf3); 
      panel.add(altespw); 
      getContentPane().add(panel);
   } 
    
    

   private void verändereMaus() { 
      setCursor(new Cursor(Cursor.HAND_CURSOR)); 
   } 
       

    
   public static void main(String[] args)throws IOException{ 
      Textfeld2 frame = new Textfeld2(); 
      frame.setVisible(true); 
       
   }



public void actionPerformed(ActionEvent arg0) {
	// TODO Auto-generated method stub
	
} 
}
 

wayne

Bekanntes Mitglied
sorry, ich komm nicht drauf ???:L

was genau ist denn dein problem? oder wolltest du hier einfach nur ein wenig sourcecode posten und danach fragen, ob ihn jemand brauchen kann?

übrigends ist es nicht zweckmässig, AWT- und Swing-Components auf einer oberfläche zu mischen. du solltest anstatt eines Labels ein JLabel verwenden. davon abgesehen kannst du dir den aufruf von setVisible(true) zu deinem label sparen, denn alle Components sind nach instanziierung per default visible (wäre auch ein ziemlicher scheiß, wenn's anders wär).

ach ja ... reine mutmaßung: rufst du setVisible(true) von dem Label auf, weil es auf deinem JFrame nicht zu sehen ist? wenn ja, dann solltest du dem Label ausser einer Location auch noch eine Size zuordnen. aktuell sieht das so aus, als liegt es an der position x=50 und y=20 und hat eine größe width=0 und height=0. ich kann dir nur empfehlen bei einem null-layout auf setLocation(...) und setSize(...) zu verzichten und statt dessen setBounds(...) zu verwenden. dann kann es dir nicht passieren, daß du einen der beiden aufrufe vergisst, denn setBounds(...) beinhaltet ja setLocation(...) und setSize(...).

viel glück

wayne
 
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