Kurze Ouelltext frage

Ritzlach

Neues Mitglied
Java:
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;


public class HalloWelt extends Frame{

int zahlxy = 0;
//hier deklariert man eine neue Variable als Integer und der Wert ist 0?

Button drück;
//hier deklariert man drück als Button?

Label anzeige;
//hier deklariert man anzeige als Label?

HalloWelt() {
       super("Wilkommen im XY Programm");
//Wilkommen im XY Programm wird in der oberen blauen Leiste angezeigt?
..........................

class eingabe implements ActionListener{
   public void actionPerformed(ActionEvent e) {}}

}




Das ist das Grundgerüst von einem von mir erstellten Programm! Ich soll bald präsentieren und möchte jeweils für diese Zeilen eine einfach Beschreibung finden! Habe mich schon an einigen Sätzen versucht, bin mir allerdings nicht 100% sicher!
Bitte um Zeilenweise hilfestellung!!! Müsste doch relativ fix gehen! Den restlichen Quelltext konnte ich selber übersetzen aber bei diesen Zeilen, finde ich keine einfache beschreibung....Denke vllt. noch zu kompliziert, weil es meine erste Programmiersprache ist!

Verstehe aber auch noch nicht warum man erst "public class HalloWelt extends Frame" schreibt und dann
"HalloWelt()".

Wird HalloWelt dann immer aufgerufen?
 
Zuletzt bearbeitet:

Der Müde Joe

Top Contributor
Instanzvariable initialisiert mit dem Wert soundso

>//Wilkommen im XY Programm wird in der oberen blauen Leiste angezeigt?

super-Konstruktor aufruf setzt "bla" in der Titelleiste
 

Cola_Colin

Top Contributor
Java:
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;


public class HalloWelt extends Frame{

int zahlxy = 0; //Instanzvariable des Types int der Sichtbarkeit default, also nur innerhalb des packages sichtbar, wird initialisiert

Button drück; // Instanzvariable des Types Button wird deklariert, Sichtbarkeit ebenfalls default

Label anzeige; // Wie Button nur eben mit Label ;)


HalloWelt() { // Das ist der Konstruktor der Klassen, ebenfalls default sichtbarkeit
       super("Wilkommen im XY Programm"); // Rufe den Konstruktor der Klasse Frame auf

.......................... // Das soll bedeuten das das zwei Files sind ? Sonst geht das mit den {} nicht auf.

class eingabe implements ActionListener{ // Klassennamen groß schreiben !!!! -> Eingabe
   public void actionPerformed(ActionEvent e) {}} // Die Klasse implementiert das Interface ActionListener
// Sie muss also alle Methoden des Interfaces implementieren. 

}
 
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