Kurze Fragen zu setVisible.

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Digedag

Mitglied
Früher habe ich ein Fenster mit .pack(), .setSize() und .show() anzeigen lassen. Da ich aber des öfteren beim Lesen auf die Methode .setVisible() gestoßen bin verwende ich diese jetzt.

So, nun meine Fragen:

1) Was ist denn wenn ich bei einem Fenster .setVisible(false); mache. Wird das Fenster dann komplett geschlossen und verschwindet aus dem Arbeitsspeicher oder ist es dann tatsächlich nur unsichtbar aber trotzdem noch geladen?

2) Ich habe eine Klasse vereinbart, die ich für das initialisieren von Fenstern verwende. Wenn ich ein Fenster öffnen will sieht das dann beispielsweise so aus:
Code:
        Fenster Hauptfenster = new Fenster("Fenster");
        Hauptfenster.setSize(100,100);
        Hauptfenster.setVisible(true);
In der Klasse Fenster habe ich dann einen WindowListener für WindowClosing vereinbart. Was muss ich dort jetzt eingeben damit er das Hauptfenster schließt?

Was nicht geht: Hauptfenster.setVisible(false);
Die Klasse Fensterlauscher weiss ja nie von welchem Fenster die WindowClosing Aktion ausgeht.

Wenn es Verständisprobleme bei Punkt zwei gibt bitte melden.^^
 

Leroy42

Top Contributor
Nimm als Listener eine anonyme innere Klasse im Konstruktor deines Hauptfensters.

Dann reicht ein einfaches

Code:
addWindowListener(new WindowAdapter() {
  public void windowClosing(WindowEvent e) {
    setVisible(false);
  }
}
 

Digedag

Mitglied
Ja, danke für die Antwort.

Trotzdem muss ich sagen, daß ich mit dem Thema, das du mir gegeben hast, überfordert bin.
Ein Befehl der ziemlich oft vorkommt: this.owner = owner;
Was bewirkt dieser Befehl denn?

EDIT: @ Leroy: Klappt - so habe ich mir das vorgestellt.^^
 

Leroy42

Top Contributor
Diesen Konstrukt braucht man ausschließlich um Namensüberdeckungen
zu umschiffen:

import java.util.*;

Code:
class MeinPunkt {
	private int x, y;

	public MeinPunkt(int x, int y) {
		this.x = x;
		this.y = y;
	}

	public static void main(String[] args) {
		MeinPunkt p = new MeinPunkt(6, 7);
	}
}

Um auf die Instanzvariablen x und y im Konstruktor zuzugreifen
muß man this benutzen, da die Namen x, y ja bereits als Parameter
die Sichtbarkeit der Instanzvarianlen ausschalten.

In allen anderen Fällen (eine Ausnahme im Zusammenhang
mit inneren Klassen gibt es genaugenommen doch noch) kann
und sollte man auf Konstrukte die mit this. beginnen, verzichten.
 
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