Hallo, wir muessen in der schule ein Programm zum springerproblem schreiben. Mir kam die Idee einfach ein Schachbrett zu erstellen mit x und y koordinaten und dann eine abfolge die dann immer von dem punkt aus startet den man als start gewaehlt hat und dann wieder bis zu dem punkt jeden einzelnen sprung bis dort hin springt.(Die einzelnen koordinaten moechte ich festlegen, das soll nicht das programm selber herrausfinden) Nur weiss ich gerade nicht wie ich das programmieren soll.