Java Client-Server-Client Verbindung

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FabianK

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Morgen,

Ich frage mich, ob es irgendwie möglich ist, die Verbindung zweier Clients zu einem Server(welcher Verbindungen annehmen kann,da die Ports zur Verfügung stehen) direkt miteinander "zu verschmelzen".

ClientA baut zu Server Verbindung auf mittels des 3-Wege-Handshakes. Nachdem die Verbindung entstanden ist, hat der ClientA ja einen für die Lebensdauer dieser Connection gültigen Port "gemappt" (Ich hoffe ich habe hier ein richtiges Verständnis von NAT).
Client B baut analog eine Verbindung zum Server auf und hat nun auch einen "temporären" Port geöffnet.

Ist es möglich,dass der Server diese Verbindungen quasi direkt zusammenlegt? (Bildlich gesprochen die beiden "Kabel" aneinander lötet :p) Mir ist zur Zeit nur die Möglichkeit bewusst, dass ich den Traffic durch den Server leiten lasse, was bei kleineren Daten (Befehlen, Nachrichten etc.) kein Problem ist, aber wenn etwas größeres verschickt wird, macht sich die Trafficdopplnung schon bemerkbar.

Um es evtl noch etwas zu konkretisieren: Ich suche quasi eine Möglichkeit, dass ein Client auf einer anderen Server-Client Verbindung "piggybackridet", sozusagenden zur Laufzeit erstellen Port nutz, um eine Verbindung zum anderen Client aufzubauen.
Es soll mit dem Programm kein Sicherheitsschabernack angestellt werden, es geht mir nur darum, ob es irgendwie eine möglichkeit für soetwas gibt, (Und vor allem, lässt sich so ein Verbindungsaufbau auch mittels der Sperrung von outgoing ports unterbinden) denn es wurde die Notwendigkeit für Portmapping für den Dau wegfallen lassen.

ICh hoffe, es ist einigermaßen verständlich, was ich meine :)

Wenn irgendjemand ne Idee hat, bin ich dankbar :)

mfg,Fabian
 

kleiner_held

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Geht nicht.
Eine TCP Verbindung hat immer 2 fixe Endpunkte. Wenn du eine Verbindung zwischen A & B und eine zwischen B & C hast und du willst Pakete von A nach B senden, dann musst du entweder die Pakete auf Anwendungsebene durch B durchleiten oder eine neue Verbindung zwischen A & C öffnen.
 

Wildcard

Top Contributor
kleiner_held hat gesagt.:
Natürlich geht es nicht so wie sich das Fabian vorstellt, aber es geht wohl eigentlich darum den Server Traffic zu verringern, und dafür gibt es durchaus Techniken (wie die oben erwähnte).
 

kleiner_held

Top Contributor
Krasse Sache, das UDP hole punching kannte ich noch nicht.
Bin grad am überlegen, ob man auf die Art eine echte TCP Verbindung hinbekommt, wahrscheinlich klappt der Handshake aber nicht.
Am Ende ist es aber halt schon richtig was ich sagte: Man muss eine neue Verbindung zwischen A & C öffnen, ob man dann die von dir genannte Technik nutzen kann, um die Sicherheitsrichtlinien eines Netzwerks auszutricksen, ist dann die nächste Frage.
 

FabianK

Mitglied
Hm,danke :)

Klingt nach einer richtig interessanten Geschichte. Glaube ich werde mich mal zu UDP in Java ein bisschen einlesen und mal etwas rumexperimentieren damit.

Danke für den link :)

mfg,Fabian
 
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