Hilfe bei Interpretation von Quellcode

Wang

Bekanntes Mitglied
Hallo liebe Java-Freunde und ein gutes neues Jahr! :)

Beim Lesen eines Java-Buches bin ich im Zusammenhang mit dem Kapitel "Klassen und Objekte" auf einen Quellcode gestoßten, bei dem mir die Zusammenhänge nicht ganz einleuchten.

Java:
// Datei: Schueler.java

public class Schueler
{
   private int nummerDesSchuelers;
   public static int klassenStaerke = 0;

   public void setzeNummer()
   {
       nummerDesSchuelers = ++klassenStaerke;
   }

   public void abzaehlen()
   {
       System.out.println ("Ich bin die Nr.: " + nummerDesSchuelers);
   }
}


// Datei: SchuelerTest.java

public class SchuelerTest
{
   public static void main (String[] args)
   {
       int lv;
       System.out.println ("Klassenstärke vor der Einschulung: " + Schueler.klassenStaerke);

   // Erzeugung eines Arrays für Schüler
   Schueler[] schuelerInKlasse = new Schueler [10];

   for (lv = 0; lv < schuelerInKlasse.length; lv++)
   {
       schuelerInKlasse [lv] = new Schueler();
       schuelerInKlasse [lv].setzeNummer();
   }

   // Ausgabe der Schüler
   for (lv = 0; lv < schuelerInKlasse.length; lv++)
       schuelerInKlasse [lv].abzaehlen();

   System.out.println ("Klassenstärke nach der Einschulung: "
        + schuelerInKlasse [0].klassenStaerke);
   }
}

Auszug der Programmausgabe:

Code:
Klassenstärke vor der Einschulung: 0
Ich bin die Nr.: 1
 ...
Ich bin die Nr.: 10
Klassenstärke nach der Einschulung: 10

Die Datei Schueler.java ist mir soweit klar.

Mit
Code:
Schueler.klassenStaerke
wird auf die Klassenvariable
Code:
klassenStaerke
zugegriffen.
Außerdem wird ein Array der Länge 10 für Schüler erzeugt.
In der for-Schleife wird die Laufvariable lv immer um den Wert 1 erhöht, solange lv kleiner als die Länge des Arrays ist, sprich lv < 10.

Ab Zeile 34 beginnen allmählich meine Verständnisschwierigkeiten:
Zeile 34 meint doch, dass der jeweilige Wert für lv die Stelle im Array kennzeichnet, für welche ein neues Objekt der Klasse Schueler angelegt werden soll, also alles "gemacht wird", was in der Datei Schueler.java steht...?
Warum wird dann - und welche Bedeutung hat diese - Zeile 35 geschrieben?

Ich denke, wenn ich das verstanden habe, ergibt sich das Verständnis der restlichen Zeilen von selbst.

Vielen Dank für Eure Mühe! ;)

Gruß
Wang
 

eRaaaa

Top Contributor
In Zeile 30 deklarierst und initialisierst du ein Schüler-Array der Größe 10. Arrays sind bei Objekten immer mit null vorinitialisiert, in den Zeilen 32-36, also in der Schleife, erstellst du 10 neue Schüler, welche in die Array-Plätze 0-9 abgelegt werden

/edit: Zeile 35 erhöht einfach die statische Zählvariable der Klasse (+gibt dme Schüler eine Nummer). Die zählt also deine Schülerinstanzen (also wieviele Schüler erzeugt wurden) (irgendwie unnsinnig, aber okay : D)
 
Zuletzt bearbeitet:

Michael...

Top Contributor
Die Klasse Schueler besitzt keinen definierten Konstruktor, daher wird bei new Schueler in Zeile 34 ein "leeres" Objekt von Schueler erzeugt. Erst in Zeile 35 wird die Nummer gesetzt.
Sinnvoller wäre es m.M. der Klasse einen Konstruktor zu geben, der die Nummer selbst setzt.
 

Wang

Bekanntes Mitglied
Danke, jetzt ist es etwas klarer geworden.
Konstruktoren werden in unserer Vorlesung leider erst in einem späteren Kapitel behandelt...

Kann mir bitte jemand in einfachen Worten erklären, was ein Konstruktor ist und welchen Zweck er erfüllt?

Ein Verständnisproblem bereitet mir das Ende des Quellcodes:
Warum gibt die Zeile
Code:
schuelerInKlasse [0].klassenStaerke
die Zahl 10 aus?

Ich verstehe das nämlich so, dass die Zahl 0 die erste Stelle im Array meint...?
 

Michael...

Top Contributor
So auf die Schnelle: Ein Konstruktor ist quasi die Haupt"methode" einer Klasse und wird aufgerufen, wenn ein Objekt der Klasse erzeugt wird.

klassenStaerke ist eine statische Variable, d.h. sie ist direkt der Klasse und nicht den daraus erzeugten Objekten zugeordnet. Alle Klassenobjekte "teilen" sich ein und dieselbe Variable. Normaler Weise greift man auf statische Variablen nicht über die Objekte sondern über die Klasse zu: Besser Schueler.klassenStaerke anstelle von schuelerInKlasse [x].klassenStaerke
 

nickname

Bekanntes Mitglied
Hi Wankg,

hast du zufällig die Aufgabe aus dem Buch "Java als erste Programmiersprache" ?:rtfm:. Wenn nicht, da steht
nämlich die Aufgabe beschrieben...

gruß nickname
 

Landei

Top Contributor
Ein recht blödes Beispiel. Das statische klassenStaerke über eine Instanz und nicht über die Klasse aufzurufen, ist ganz, ganz schlechter Stil. Und wer ist auf die glorreiche Idee gekommen, zwischen Array und eckigen Klammern eine Lücke zu lassen? Da kriegt man ja Augenkrebs!
 

Wang

Bekanntes Mitglied
So auf die Schnelle: Ein Konstruktor ist quasi die Haupt"methode" einer Klasse und wird aufgerufen, wenn ein Objekt der Klasse erzeugt wird.

klassenStaerke ist eine statische Variable, d.h. sie ist direkt der Klasse und nicht den daraus erzeugten Objekten zugeordnet. Alle Klassenobjekte "teilen" sich ein und dieselbe Variable. Normaler Weise greift man auf statische Variablen nicht über die Objekte sondern über die Klasse zu: Besser Schueler.klassenStaerke anstelle von schuelerInKlasse [x].klassenStaerke

Danke soweit.

Hi Wankg,

hast du zufällig die Aufgabe aus dem Buch "Java als erste Programmiersprache" ?:rtfm:. Wenn nicht, da steht
nämlich die Aufgabe beschrieben...

gruß nickname

Genau. ;) Aber leider werden die einzelnen Details nicht beschrieben...

Ein recht blödes Beispiel. Das statische klassenStaerke über eine Instanz und nicht über die Klasse aufzurufen, ist ganz, ganz schlechter Stil. Und wer ist auf die glorreiche Idee gekommen, zwischen Array und eckigen Klammern eine Lücke zu lassen? Da kriegt man ja Augenkrebs!

Dieses Beispiel habe ich aus dem Java-Buch "Java als erste Programmiersprache."

Vielen Dank, jetzt ist es mir dank der eigentlich üblichen, von Euch beschriebenen Schreibweise klarer geworden. Naja ich darf das Beispiel wohl nicht negativ sehen, denn für einen Anfänger ist es wichtig, auch in rauhen Gewässern an der Oberfläche zu schwimmen. :)
 

nickname

Bekanntes Mitglied
hab ich mir schon gedacht, dass es daher ist.;)

Ich würde Dir aber zu Anfang ein anderes Buch empfehlen (aber es kommt darauf an, wie weit du
schon mit Java und OOP vertraut bist).

Für mich wäre das Beispiel auch schwer nachzuvollziehen und ich muss
Landei hat gesagt.:
Ein recht blödes Beispiel. Das statische klassenStaerke über eine Instanz und nicht über die Klasse aufzurufen, ist ganz, ganz schlechter Stil. Und wer ist auf die glorreiche Idee gekommen, zwischen Array und eckigen Klammern eine Lücke zu lassen? Da kriegt man ja Augenkrebs!
damit recht geben.

Wenn du bis jetzt noch nichts mit Konstruktoren zu tun hattest, dann besser erst mal kurz einlesen

nickname <-- versteht nicht, warum es immer am Anfang so koplizierte Aufgabe sein müssen???:L

Viel Glück und viel Spass weiterhin @Wang

gruß nickname
 
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