Eigene Klassen addieren

Scarabol

Mitglied
Hi Leute,

ich versuche gerade ein Programm von C++ nach Java zu portieren. Dabei gibt es eine Klasse Vektor die verschiedene mathematische Operationen ausführen kann, vor allem auch mit anderen Vektoren.

C++:
Code:
vec1 = vec2 + 3 * vec4;

Wie kann ich sowas "schön" in Java schreiben?

So bitte nicht:
Java:
Vector2d vec1 = new Vector2d(vec2).add(new Vector2d(vec4).multiply(3));

Danke im Voraus
Scarabol
 
S

SlaterB

Gast
tja, da triffst du auf Grenzen, die vielleicht in neueren Sprachen wie Scala überwunden werden (Operatorenüberladung)

eine Alternativ-Politik sind noch direkte Klassenmethoden die immer neue Elemente zurückgeben,
siehe BigDecimal, dann auch meist unveränderliche Objekte, ergäbe
Java:
Vector2d vec1 = vec2.add(vec4.multiply(3));

oder fleißiger Einsatz von (kurzgeschriebenen) Hilfsmethoden
Java:
Vector2d vec1 = V.add(vec2,V.mult(vec4,3));
für häufige Verwendung immer angepasster:
Java:
Vector2d vec1 = V.addMultSecond(vec2,vec4,3);
Vector2d vec1 = V.add3TimesSecond(vec2,vec4);
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:

HimBromBeere

Top Contributor
Würde dir Variante 1 von SlaterB empfehlen, finde ich persönlich am ansprechendsten, man muss nicht erst raten, was die Funktionen machen. Alternativ ist es bei solchen Operationen u.U. sinnvoll, dies selbe Funktion auch statisch bereitszustellen, also in der Form
Code:
Vektor.add(v1, v2)
zusätzlich zur Instanzform
Code:
v1.add(v2)
 
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