Bilder, JLabels, JButtons voreinander

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unknown_member

Bekanntes Mitglied
Hallo!

Ganz kurz:


Gibt es irgendeine Möglichkeit, JLabels bzw JButtons langfristig vor BufferedImages zu schieben. Und zwar so, dass sie auch nach jeglichem repaint() im Vordergrund bleibt.

Es wäre wirklich gaaaaanz nett, wenn ihr mir antwortet! ;)


THX, unknown_member
 

Marco13

Top Contributor
Sie bleiben in Vordergrund, wenn sie NACH dem BufferedImage gezeichnet werden...
Code:
class MeinMerkwürdigesPanelMitDemBild extends JPanel
{
    private BufferedImage bild = ....

    public void paintComponent(Graphics g)
    {
        g.drawImage(bild, 0,0,this);
        super.paintComponent(g);
    }
}
sollte schon reichen...
 

unknown_member

Bekanntes Mitglied
Das hat irgendwie bei mir nicht so ganz geklappt...
Hier ist mein Quelltext, vllt könnt ihr mir ja dabei helfen:



Code:
import java.io.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
import java.applet.*;
import java.net.*;
import java.io.File;
import java.awt.image.*;
import javax.imageio.*;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.awt.image.*;


public class TLHMenu extends JFrame implements ActionListener, MouseListener {

       private BufferedImage background;

       private BufferedImage info;
       private BufferedImage neu;
       private BufferedImage laden;
       private BufferedImage optionen;

       private BufferedImage tc;

//...
   
   private JPanel pics;

//...

   private JPanel HP;
   
//...

   private JButton saved1;
   private JButton saved2;
   private JButton saved3;
   
   //...
   

   public static void main(String[] args) throws IOException {
      new TLHMenu();
   }

   TLHMenu() {

//...


      makeGui();
      
      
                      try {
   background = ImageIO.read(new File("Netz.jpg"));

   info = ImageIO.read(new File("Info.gif"));
   neu = ImageIO.read(new File("Neu.gif"));
   laden = ImageIO.read(new File("Laden.gif"));
   optionen = ImageIO.read(new File("Optionen.gif"));
   tc = ImageIO.read(new File("TC.gif"));
     }
     catch(IOException e) {
     e.getMessage();
     }

     

      setVisible(true);
   }
   


       
       

   public void paint(Graphics g) {
         super.paint(g);

             g.drawImage(background, 0, 0, this);

       if (einblenden) {

             try { Thread.sleep(1000); } catch(InterruptedException e) {}
             g.drawImage(neu, 0, 0, this);
             try { Thread.sleep(1000); } catch(InterruptedException e) {}
             g.drawImage(laden, 0, 60, this);
             try { Thread.sleep(1000); } catch(InterruptedException e) {}
             g.drawImage(optionen, 0, 120, this);
             try { Thread.sleep(1000); } catch(InterruptedException e) {}
             g.drawImage(info, 0, 190, this);

             try { Thread.sleep(2000); } catch(InterruptedException e) {}

             einblenden=false;
        }   


        g.drawImage(neu, 0, 0, this);
        g.drawImage(laden, 0, 60, this);
        g.drawImage(optionen, 0, 120, this);
        g.drawImage(info, 0, 190, this);

        g.drawImage(tc, 95, 30, this);
      }




   public void makeGui() {
   

       //...
      
      HP = new JPanel();
      HP.setLayout(null);
      
      //...
      


      saved1 = new JButton("Speicherplatz 1");
      saved1.setBounds(173,80,250,19);  //476, 20
      saved1.addActionListener(this);
      saved1.setBackground(Color.GRAY);
      //saved1.setEnabled(false);
      HP.add(saved1);
      
      saved2 = new JButton("Speicherplatz 2");
      saved2.setBounds(173,120,250,19);  //476, 20
      saved2.addActionListener(this);
      saved2.setBackground(Color.GRAY);
      //saved2.setEnabled(false);
      HP.add(saved2);
      
      saved3 = new JButton("Speicherplatz 3");
      saved3.setBounds(173,160,250,19);  //476, 20
      saved3.addActionListener(this);
      saved3.setBackground(Color.lightGray);
      saved3.setForeground(Color.GRAY);
      //saved3.setEnabled(false);
      HP.add(saved3);
      
      
      add(HP);
      
      
     //...

   public void actionPerformed(ActionEvent event) {
   
    //...

   }

   public void mouseReleased(MouseEvent ev) { }
   public void mousePressed(MouseEvent ev) { }
   public void mouseClicked(MouseEvent ev) { }


   public void mouseEntered(MouseEvent ev) {

    //...
   }
   public void mouseExited(MouseEvent ev) {

   //...

   }
      
//...
      
}
 

unknown_member

Bekanntes Mitglied
Ich hab das Problem jetzt einfach gelöst, indem ich den Teil, in dem die Elemente sein sollen, transparent gemacht hab. Trotzdem danke! ;)
 

Marco13

Top Contributor
Man kann auch mit einer Säge eine Schraube in die Wand nageln. Naja. Wenn's für dich so OK ist :roll:
 
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