Bilder einfügen

public_class

Mitglied
HeyLeute, ich bin etwas verzwefelt ich surfe jetzt schon länger durch foren und google und hab bücher aus der bib ausgeliehen oder irgendwie kann ich nicht verstehen wie ich GANZ SIMPEL eine Klasse erzeuge die eins meiner Bilder ausgibt! Ich muss einfach erst mal verstehen wie das funktionieren soll, denn ich muss das dan später auf mein Projekt beziehen! (Kartenspielprojekt)
Jede Hilfestellung ob ein Beispiel von euch, ein Quelltext auszug oder ein Internetlink FÜR DUMMIES wäre spitze DANKE
 

javimka

Top Contributor
Gibt 1000 Möglichkeiten. Eine einfache sieht so aus.

Java:
import java.net.URL;

import javax.swing.ImageIcon;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;

public class ShowPicture extends JFrame {

	public ShowPicture() {
		super("ShowPicture");
		setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);

		try {
			URL url = new URL("http://www.java-forum.org/images/misc/java_forum_org.gif");
			ImageIcon pic = new ImageIcon(url);
			JLabel lbl = new JLabel(pic);
			add(lbl);
			
		} catch (Exception e) {
			e.printStackTrace();
		}
		
		pack();
		setLocationRelativeTo(null);
	}
	
	public static void main(String[] args) {
		ShowPicture frame = new ShowPicture();
		frame.setVisible(true);
	}
}

Statt einer http-URL kannst du natürlich auch ein File einlesen. Am einfachsten konvertierst du ein File f in eine URL mit f.toURI().toURL().
 

KrokoDiehl

Top Contributor
Wenn du Bilder als Hintergrund für deine Komponenten / Fenster haben willst, kannst du z.B. ein eigenes JPanel als nehmen und die
Code:
paintComponent()
-Methode überschreiben:
Etwa so:
Java:
protected void paintComponent(Graphics g)
{
    super.paintComponent(g);
    g.drawImage(myImage, 0, 0, this.getWidth(), this.getHeight(), null);
}

Das Bild
Code:
myImage
kannst du z.B. im Konstruktor laden:
Java:
BufferedImage myImage = ImageIO.read(new File("C:/bilder/meinTollesBild.jpf"));

Das ist kein "so tut's 100%ig"-Code, aber es sollte als Sprungbrett genügen :)
Damit kannst du wie gewohnt noch dein Panel layouten und Komponenten draufsetzen.
 
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