Bilder enfügen und Bewegen

fleckdalm

Bekanntes Mitglied
Ich möchte gerne Bilder einfügen und diese bei einem bestimmten tastendruck in eine bestimmte richtung bewegen.
Kann mir da bitte jemand helfen, bin totaler anfänger.
mfg Fleckdalm
 

Haave

Top Contributor
Tastendrucke abfangen kann man mit dem KeyListener. Aber wenn du "totaler Anfänger" bist, solltest du vielleicht erst mal mit Grundlagenliteratur beginnen als mit so etwas :)
 

fleckdalm

Bekanntes Mitglied
Naja ich kann schon einige berechnungen usw. durchführen (auch if, switch usw.) und auch eine einfache grafische benutzeroberfläche gestalten. Und jetzt würde ich gerne mit so etwas beginnen oder sollte ich mir vorher noch etwas anderes genauer anschauen?
mfg Fleckdalm
 

fleckdalm

Bekanntes Mitglied
Das schaut ja ganz gut aus ist mir aber leider ein bisschen zu kompliziert, gibt es da vielleicht auch etwas einfacheres?
mfg Fleckdalm
 

Haave

Top Contributor
Aus eigenem Interesse, wie man deine Frage in etwa umsetzen würde, hab ich mal etwas Kleines geschrieben, vielleicht taugt es ja was (ich scheine in letzter Zeit eher Graus-Code zu produzieren :D).

Die Größe des Frames ist hier beispielhaft 150x150, weil ich mit einem nicht ganz so großen Bild getestet habe, das solltest du dann anpassen, oder pack() aufrufen oder wie auch immer. Bild bewegen dann mit WASD-Tasten (wie in Computerspielen ;)).
Zu bedenken gebe ich noch, dass man nicht einfach "throws Exception" (pauschal einfach mal alles werfen, was so auftreten könnte) schreiben, sondern die speziellen auftretenden Exceptions behandeln sollte. Außerdem haut man Komponenten eigentlich nicht einfach auf einen JFrame drauf, sondern benutzt JPanels. Aber mir ging es hauptsächlich darum, die Fragestellung zu beantworten, deshalb habe ich auf diese Details verzichtet (das zum Thema Graus-Code ^^).


Java:
import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;


public class BildBewegen {
	JFrame f;
	JLabel l;
	ImageIcon img;
	
	public BildBewegen() throws Exception {
		f = new JFrame("Bild bewegen");
		img = new ImageIcon("/pfad/zum/bild");
		l = new JLabel(img);
		
		f.addKeyListener(new KeyListener() {
			@Override
			public void keyTyped(KeyEvent e) {
				char keyChar = e.getKeyChar();
				int x = l.getX();
				int y = l.getY();
				
				switch(keyChar) {
					case 'w':
						l.setLocation(x, y - 1);
						break;
					case 'a':
						l.setLocation(x - 1, y);
						break;
					case 's':
						l.setLocation(x, y + 1);
						break;
					case 'd':
						l.setLocation(x + 1, y);
						break;
					default:
						break;
				}
			}
			
			@Override
			public void keyReleased(KeyEvent e) {
				// nothing
			}
			
			@Override
			public void keyPressed(KeyEvent e) {
				// nothing
				
			}
		});
		
		f.add(l, BorderLayout.CENTER);
//		f.pack();
		f.setSize(150, 150); //irgendeine Groesse
		f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
		f.setVisible(true);
	}
	
	public static void main(String[] args) throws Exception {
		new BildBewegen();
	}
}
 
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