Bilder aus Array als anklickbare Objekte

retepred

Mitglied
Hallo, ich weis nicht ob meine Frage schon beantwortet wurde, allerdings haben mir die Posts die ich in anderen Themen durchgelesen habe nicht geholfen. Ich bin im Moment dabei, ein erstes größeres Programm/Spiel zu programmieren, es soll ein Klick-Adventure werden, sprich man kann durch verschiedene Karten/Hintergründe gehen und mit NPC's und Gegenständen interagieren.
Ich bin im Moment soweit, das ich für jeden dieser Hintergründe die Items und die NPCs als Array bekommen kann, wobei die Objekte "Item" und "NPC" jeweils ein Bild und eine Position (x und y koordinate) haben. Diese sollen nun auf den Hintergrund draufgesetzt werden und einen MouseListener erhalten, der überprüft ob auf das Bild (bzw. auf den nichttransparenten Teil des Bildes wenn möglich) geklickt wurde.

In anderen Themen habe ich gelesen das Images in JLabels gepackt werden können um MouseListener zu erhalten, ich erstelle mein JFrame allerdings in einer anderen Klasse als jene, wo ich die Objekte zufügen will, zumal sich diese ja auch ändern sollen.
Das Bild entsteht momentan über eine Paint-Methode, die den passenden Hintergrund sucht und setzt sowie die Charaktäre und Items:
Java:
public void paint(Graphics g){
		super.paint(g);
		Graphics2D f2 = (Graphics2D)g;
		ImageIcon background = getBG();
		f2.drawImage(background.getImage(),0,0,null);
		addCharacters();
		addItems();
	}

Meine bisherige addItems() (Characters analog), die nur die Bilder anzeigt:
Items.getItemsInWagons()[Train.getCurrentWagon()] liefert alle Items die auf der Karte sind in einem Array,
Item.getImageIcon gibt das zugehörige Bild als imageIcon zurück.
Item.position gibt [x-Koord, y-Koord].

Java:
public void addItems(Graphics2D f2){
		for(Item j: Items.getItemsInWagons()[Train.getCurrentWagon()]){
			Image image = j.getItemIcon().getImage();
			f2.drawImage(image, j.position()[0], j.position()[1],null);
		}
	}

Ich bin wie gesagt neu beim Programmieren, so dass ich nicht weis, was für Informationen ihr braucht aus meinem Quellcode oder so, und hoffe das ich mich verständlich ausgedrückt habe :D
Sollte sowas irgendwo beantwortet sein tut es mir Leid, würd mich aber freuen wenn ihr mir dann einen Suchbegriff geben könntet, unter dem ich was finde.

MfG retepred
 
Zuletzt bearbeitet:

NiXPhoE

Gesperrter Benutzer
Hallo,

ob man Bilder auf einen Image-Klick überprüfen, weis ich nicht, du kannst aber die Position des Klicks abfragen und darauf reagieren.

Java:
import java.awt.event.MouseAdapter;
import java.awt.event.MouseEvent;

addMouseListener(new MouseAdapter()
         {
            public void mouseClicked(MouseEvent e)
            {
               if(e.getX()>=100 && e.getX()<=200 && e.getY()>=100 && e.getY<=200)
                  ...
           }
        }
 
Zuletzt bearbeitet:

retepred

Mitglied
Vielen dank für deine Antwort!

Ja genau das habe ich im Moment und habe zuerst überprüft ob in einem Kreis geklickt wurde. Das ging mit der kreisformel x^2+y^2≤r^2 auch gut, allerdings funktioniert es bei gezeichneten Objekten wie Personen nichtmehr einheitlich... Ich hätte überlegt elipsen oder so um die Figuren zu legen, allerdings wäre ein mouselistener der guckt ob auf ein Bild geklickt wurde halt genauer und wenn es geht wshl auch einfacher...

Grüße,
Retepred
 

retepred

Mitglied
Ich denke ich habe selber eine gute lösung gefunden, ich werde meinen Objekten eine Methode. "boolean isClicked(int xmouse,int ymouse)" geben, die mausposition mit der bildposition verrechnen so dass ich den klick in Verhältnis zum Bild hab und nur schauen muss ob dort Bild ist und ob das Bild dort transparent ist.
Vielen dank für die Hilfe,
Retepred
 
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