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L

linglin

Gast
HI Leute
ich würde mal fragen,mit welchen Methode sollte ich die bild kontinuelich anzeigen?
z.b, ein neues bild wird in ca 5 ms kommen.
eigentlich habe ich einfach mit imageicon so gemacht:


Code:
                vorlokalbild=lokalbild; // das vorletzte Bild wurde aufbewahren,bei AbbruchFall wird weiter benutzt
                lokalbild=myGetImage(); // bild genohmen
                 if(lokalbild!=null)
                 {
		    	      
                      icon.setImage(lokalbild);

                      lokalicon=new JLabel(icon);
                      lokalpanel.setLayout(new BorderLayout());
                      lokalpanel.add(lokalicon,BorderLayout.CENTER);

                      lokalpanel.revalidate();
                 }
             else 
                {
                  if(lokalbild==null&&vorlokalbild!=null)
             {	
	     icon.setImage(vorlokalbild);
                      lokalicon.setIcon(icon);


                      lokalpanel.setLayout(new BorderLayout());

                      lokalpanel.add(lokalicon,BorderLayout.CENTER);
                      lokalpanel.revalidate();
			      }
aber wenn das bild bsp.zu schnell kommt,wird das bild kurz verschwinden .und nach sleepzeit wieder da
sollte ich vielleicht mit andere weise z.b paint() implementieren,oder?

danke schoen fuer eine idee.
 

Grizzly

Top Contributor
Das Bild würde ich in der paintComponent(Graphics g)-Methode des Panels zeichenn. Und den Wechsel machst am einfachsten über ein Timer-Objekt. Das wechselt dann das Bild aus und führt die Methode repaint() aus.
 
G

Guest

Gast
ich danke euch erstens.
und ich habe das eigentlich schon mit invokewater implementiert und zwar das bild ins Imageicon gelegt.
wie gesagt ,bei mir geht es mit Synchronisation Problem um.

ich würde so machen,nur Timer statt invokewater.
aber Imageicon würde momental noch bleiben,und frage noch mal ,ob paintcomponent Notwendig ist ,oder muss nicht?

danke euch.
 
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