3 Klassen verbinden

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PollerJava

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Hallo,

ich möchte 2 Klassen mit einer Klasse verbinden, aber der Konstruktor dieser einen Klasse soll nur einmal aufgerufen werden.


Mit der einen Klasse verbinde ich mich dadurch, dass ich eine Referenz der Klasse übergebe:

Klasse1 k1 = new Klasse1(this); aber hier wird eben der Konstruktor der Klasse 1 schon aufgerufen und ich kann nicht nochmal in einer anderen Klasse das selbe schreiben,


Wie kann ich das am Besten machen, dass ich in 2 Klassen eien Referenz auf die eine Klasse habe und den Konstruktor nur 1 mal aufrufe??


lg
 

mikachu

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wenn du den konstruktor global gesehen nur genau einmal aufrufen willst, dann ist das konzept des singleton naheliegend!
 

ms

Top Contributor
Ich verstehe deine Frage noch nicht ganz.

PollerJava hat gesagt.:
Klasse1 k1 = new Klasse1(this); aber hier wird eben der Konstruktor der Klasse 1 schon aufgerufen und ich kann nicht nochmal in einer anderen Klasse das selbe schreiben,


Wie kann ich das am Besten machen, dass ich in 2 Klassen eien Referenz auf die eine Klasse habe und den Konstruktor nur 1 mal aufrufe??

Was meinst du mit "in einer anderen Klasse"?
Sowas
Code:
Klasse1 k1 = new Klasse1(this);
Klasse2 k2 = new Klasse2(this);
oder
Code:
Klasse1 k1 = new Klasse1(this);
Klasse1 k2 = new Klasse1(this);
???

ms
 

PollerJava

Top Contributor
ms hat gesagt.:
Code:
Klasse1 k1 = new Klasse1(this);
Klasse1 k2 = new Klasse1(this);
???
ms


So habe ichs gemeint aber da rufe ich eben 2 mal den Konstruktor von Klasse1 auf und das möchte ich vermeiden, da ich im Konstruktor Initialisierungen mache, die nur ein mal gemacht werden sollen,


Beim singelton habe ich ein Problem, dass, wenn ich den Konstruktor der Klasse1 aufrufe, dann wird ein timer gestartet, also es hängt auch davon ab, wann ich dne Konstruktor aufrufe,

d.h. praktisch, dass ich in der Klasse2 schon eine instanz auf Klasse1 haben soll und wenn ich dann den Konstrukto der Klasse1 von einer Klasse3 aufrufe, dann soll der Timer starten, mit dem Singleton bekomme ich eine Instanz auf eine Klasse aber ich müsste dann eben eine Methode einführen, welche mir den timer startet,


Wäre das vom Konzept her OK??
 

ms

Top Contributor
Ich verstehe es leider immer noch nicht ganz.
Ich habe so die Befürchtung dass du, wenn du von Klasse sprichst, eigentlich eine Instanz einer Klasse meinst, kann das sein?

PollerJava hat gesagt.:
... d.h. praktisch, dass ich in der Klasse2 schon eine Instanz auf Klasse1 haben soll und wenn ich dann den Konstrukto der Klasse1 von einer Klasse3 aufrufe ...

Wenn du in der Klasse2 schon eine Instanz vom Typ Klasse1 hast und in der Klasse3 nochmal ein Objekt vom Typ Klasse1 instantiierst, dann sind das zwei verschiedene Objekte, die nichts miteinander zu tun haben.

ms
 

jPat

Bekanntes Mitglied
mit static - Variablen kannst du die Instanzen zählen....

Code:
static int instanzen = 0;

 //im kontsruktor:

instanzen++; 
if (instanzen > 1) return;
// Hier deine Erst - Initialisierung....
 
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