JUnit testing is inkonsistent

arhzz

Bekanntes Mitglied
Hallo! Ich habe mir diese Klasse Aufgabaut

Java:
package at.jku.ssw.queens;
import at.jku.ssw.queens.test.InvalidMoveException;
import at.jku.ssw.queens.test.InvalidPositionException;
import at.jku.ssw.queens.test.QueensException;
import at.jku.ssw.queens.test.State;

public class Queens {

    public static Queens create(int n) throws IllegalArgumentException {
        if (n < 0) {
            throw new IllegalArgumentException();
        }
        return new Queens(n);
    }
    // TODO: fields
    private int board[][];
    private int nOfQueens;

    public Queens(int n) {
        // TODO
        this.board = new int [n][n];
        this.nOfQueens = nOfQueens;
    }

    public int getSize() {
        // TODO
        return board.length;
    }

    public int getNQueens() {
        // TODO
        return nOfQueens;
    }
    //Hilfsmethoden
    public boolean checkCol(char col) {
        return col == 'A' || col == 'B' || col == 'C' || col == 'D' || col == 'E' || col == 'F' || col == 'G' || col == 'H';
    }
    //Hilfsmethoden
    public boolean checkRow(int row) {
        return row >= 1 && row <= board.length;
    }

    public State setQueen(int row, char col) throws QueensException {
        // TODO
        if (!checkRow(row) || !checkCol(col)) {
            throw new InvalidPositionException();
        } else if (hasQueen(row, col)) {
            throw new InvalidMoveException();
        } else if (checkRow(row) && checkCol(col)) {
            board[row+1][col-65] = 'Q';
            nOfQueens++;
        }
        return getGameState();
    }

    public State removeQueen(int row, char col) throws QueensException {
        // TODO
        if (!checkRow(row) || !checkCol(col)) {
            throw new InvalidPositionException();
        } else if (!hasQueen(row, col)) {
            throw new InvalidMoveException();
        } else if (hasQueen(row, col)) {
            board[row+1][col-65] = 0;
            nOfQueens--;
        }
        return getGameState();
    }


    public boolean hasQueen(int row, char col) throws InvalidPositionException {
        // TODO
        if (!checkRow(row) || !checkCol(col)) {
            throw new InvalidPositionException();
        } else
            return board[row+1][col-65] == 'Q';
    }

    public State getGameState() {
        int numberOfQueens = getNQueens();

        if (numberOfQueens == getSize()) {
            return State.COMPLETE;
        } else if (numberOfQueens < getSize()) {
            return State.INCOMPLETE;
        }
        return State.INVALID;
    }

    public void clear() {
        // TODO
        removeAll();
        nOfQueens = 0;
    }
    public void removeAll() {
        for(int row = 0; row < board.length; row++) {
            for(int col = 0; col < board.length; col++) {
                board[row][col] = 0;
            }
        }
    }

}

Dazu habe ich diese Test Klasse aufgebaut um zu testen ob die methoden richtig funktionieren

Java:
package at.jku.ssw.queens.test;

import static org.junit.jupiter.api.Assertions.*;

import at.jku.ssw.queens.Queens;
import org.junit.jupiter.api.Test;

class QueensTest {

    @Test
    void testCreate() { //passt
        assertNotNull(Queens.create(5));
        assertThrows(IllegalArgumentException.class, () -> Queens.create(-1));
    }

    @Test
    void testGetSize() { // passt
        Queens queen = Queens.create(5);
        assertEquals(queen.getSize(), 5);
    }

    @Test
    void testgetNQueens() { // index 5 out of bound for lenght 5
        Queens queen = Queens.create(5);
        try {
            queen.setQueen(2, 'B');
            assertTrue(queen.hasQueen(2, 'B'));
            queen.setQueen(3, 'C');
            assertTrue(queen.hasQueen(3, 'C'));
            queen.setQueen(1, 'E');
            assertTrue(queen.hasQueen(1, 'E'));
            queen.setQueen(4, 'F');
            assertTrue(queen.hasQueen(4, 'F'));
            queen.setQueen(5, 'H');
            assertTrue(queen.hasQueen(5, 'H'));

        } catch (QueensException e) {
            e.printStackTrace();
        }

        assertEquals(5, queen.getNQueens());

    }

    @Test
    void testSetQueen() { // Invalid exception
        Queens queen = Queens.create(5);
        assertThrows(InvalidPositionException.class, () -> queen.setQueen(-1, 'H'));
        try {
            queen.setQueen(1, 'A');
            assertTrue(queen.hasQueen(1, 'A'));
            queen.setQueen(8, 'H');
            assertTrue(queen.hasQueen(8, 'H'));
        } catch (QueensException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
    @Test
    void testRemoveQueen() { //passt
         final Queens queen = Queens.create(5);
        try {
            queen.setQueen(1,'A');
        } catch (QueensException e) {
            e.printStackTrace();
        }

        try {
            queen.removeQueen(1,'A');
        } catch (QueensException e) {
            e.printStackTrace();
            fail();
        }
    }
    @Test
    void testhasQueen() { //passt
        Queens queen = Queens.create(5);
        try {
            assertFalse(queen.hasQueen(2, 'B'));
            try {
                queen.setQueen(3,'A');
            } catch (QueensException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            assertTrue((queen.hasQueen(3, 'A')));
        }
        catch (QueensException e) {
            e.printStackTrace();
            fail();
        }
        assertThrows(InvalidPositionException.class,() -> queen.hasQueen(2,'Y'));
    }

    @Test
    void testGameState() { // index out of bound
        Queens queen = Queens.create(5);
        try {
            queen.setQueen(1,'A');
        } catch (QueensException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        try {
            queen.setQueen(3,'C');
        } catch (QueensException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        try {
            queen.setQueen(2,'F');
        } catch (QueensException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        assertEquals(State.INCOMPLETE,queen.getGameState());
        try {
            queen.setQueen(2, 'F');
        } catch (QueensException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        assertEquals(State.INVALID,queen.getGameState());
    }

    @Test
    void testClear() { //invalid exception
        Queens queen = Queens.create(5);
        try {
            queen.setQueen(1,'B');
        } catch (QueensException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        try {
            queen.removeQueen(3,'A');
        } catch (QueensException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        queen.clear();
        assertEquals(0,queen.getNQueens());
    }
}

Und ich hatte wie immer Probleme mit aufbauen von den Klassen aber jetzt passiert mir etwas wirklich kommisches und ich probiere schon seit Stunden lang es zu losen aber es geht nicht.Namlich ein Paar Methoden funktionieren ohne Problem (ich habe neben den methoden das kommentar "passt" dazu geschrieben).Die anderen Paar methoden funkioniren,im sinne der test zahlt als passed und IntelliJ sagt die methode passt aber die Konsole gibt mir diesen Error aus.

at.jku.ssw.queens.test.InvalidPositionException
at at.jku.ssw.queens.Queens.setQueen(Queens.java:46)
at at.jku.ssw.queens.test.QueensTest.testSetQueen(QueensTest.java:52)

Process finished with exit code 0

Also ich verstehe nicht warum das passiert,ich habe mir die methoden mehrmals angeschaut und ich sehe nicht was falsch daran ist.Habe neben den methoden ein kommentar geschrieben wo dieser Problem auftaucht.Und zum schluss habe ich in den letzten 2 methoden ein IndexOutOfBound exception was ich wirklich wirklich nicht verstehe weil die methode die mir diesen Error gibt,verwende ich in jeder andere methode und diese Tests und Methoden funktionieren ganz ok. Noch eine kleine erganzung zu den Exceptions.

InvalidPositionException: Soll dann geworfen werden wenn eine ungültige position übergeben wird (ungültig wenn checkCol und checkRow false zurückliefern)
InvalidMoveException: Soll dann geworfen werden wenn eine Position übergeben wird die schon besitzt ist(hasQueen züruckliefert)

Entschuldigen sie denn Langen Post und die mehrere Fragen,aber ich würde mich auf ein bisschen Hilfe freuen


Mfg
 

fhoffmann

Top Contributor
Java:
    public Queens(int n) {
        this.board = new int [n][n];
        this.nOfQueens = nOfQueens; // was soll das ???
    }
 

arhzz

Bekanntes Mitglied
Java:
    public Queens(int n) {
        this.board = new int [n][n];
        this.nOfQueens = nOfQueens; // was soll das ???
    }
Bin mir nicht sicher das ich deine Frage verstehe,meinst du wofur ich die variable brauch? Einfach fur die anzahl der Damen in den Spiel,oder warum ich this hier anwende? Einfach weil wir so es in der Schule gemacht haben.
 

arhzz

Bekanntes Mitglied
Er meinte damit einfach nur, dass du an der Stelle bestimmt etwas verwechselt hast, und bestimmt
nOfQuens = n;
oder Ähnliches schreiben wolltest... war kein persönlicher Angriff (denke ich). :)
Asoo ok ja dass macht sicher mehr sinn.Ja also das es ein personlicher Angriff war dachte ich nie im leben,war wirklich nur verwirrt 🤣🤣
 

LimDul

Top Contributor
Die Zeile hier in setQueen:

Java:
 board[row+1][col-65] = 'Q';
Da muss mit ziemlicher Sicherheit row-1 stehen. Wenn row = 8 ist, wird auf auf den Index 9 zugegriffen - bei einem Array wo der maximale Index 7 ist, etwas problematisch :)
 
K

kneitzel

Gast
Also der Hinweis sollte nur aussagen, dass die Zeile nichts macht, da du kein solches Argument hast. Du weist der Instanzvariablen nur die Instanzvariable zu.

Und wenn in deinem Test das setzen einer Queen fehl schlägt, wird eine Exception geworfen. Der Test wechselt dann in den catch und gibt nur den Stacktrace aus und beendet sich dann (erfolgreich!)
 

arhzz

Bekanntes Mitglied
Die Zeile hier in setQueen:

Java:
board[row+1][col-65] = 'Q';
Da muss mit ziemlicher Sicherheit row-1 stehen. Wenn row = 8 ist, wird auf auf den Index 9 zugegriffen - bei einem Array wo der maximale Index 7 ist, etwas problematisch
Habe ich schon probiert,mit row-1 row und row+1 immer das selbe
 

arhzz

Bekanntes Mitglied
Also der Hinweis sollte nur aussagen, dass die Zeile nichts macht, da du kein solches Argument hast. Du weist der Instanzvariablen nur die Instanzvariable zu.

Und wenn in deinem Test das setzen einer Queen fehl schlägt, wird eine Exception geworfen. Der Test wechselt dann in den catch und gibt nur den Stacktrace aus und beendet sich dann (erfolgreich!)
Aber warum wurde das setzen einer Queen fehlschlagen? Dann past etwas mit der setQueen methode in der Queens Klasse?
 
K

kneitzel

Gast
Also erst einmal hast Du einen Unit Test so zu schreiben, dass er wirklich testet! Und das nicht erfolgreiche setzen eine Queen soll als Fehler interpretiert werden. ==> Schreibe erst einmal den Test richtig! Ein Test, der nichts testet ist Müll - den kannst Du also auch gleich löschen.

Im Test Driven Development ist es sogar so, dass man immer erst einen Test schreibt, der fehl schlägt (Das ist dann der erste Schritt) und dann wird der Produktions-Code so angepasst, dass der Test erfolgreich ist (zweiter Schritt).

Das könntest Du auch so machen.

Habe ich schon probiert,mit row-1 row und row+1 immer das selbe
An welcher Stelle hast Du es wie geändert? Wo genau kommt dann welche Exception? Die Exception zusammen mit dem Ort sollten alles aussagen, was Du brauchst, um den Fehler zu lokalisieren. Zur Not einfach die einzelnen Elemente ausgeben oder im Debugger an der Stelle anschauen.
 

arhzz

Bekanntes Mitglied
Also erst einmal hast Du einen Unit Test so zu schreiben, dass er wirklich testet! Und das nicht erfolgreiche setzen eine Queen soll als Fehler interpretiert werden. ==> Schreibe erst einmal den Test richtig! Ein Test, der nichts testet ist Müll - den kannst Du also auch gleich löschen.

Im Test Driven Development ist es sogar so, dass man immer erst einen Test schreibt, der fehl schlägt (Das ist dann der erste Schritt) und dann wird der Produktions-Code so angepasst, dass der Test erfolgreich ist (zweiter Schritt).

Das könntest Du auch so machen.


An welcher Stelle hast Du es wie geändert? Wo genau kommt dann welche Exception? Die Exception zusammen mit dem Ort sollten alles aussagen, was Du brauchst, um den Fehler zu lokalisieren. Zur Not einfach die einzelnen Elemente ausgeben oder im Debugger an der Stelle anschauen.
Ich schau mir das nochmal an.
 

LimDul

Top Contributor
Grundsätzlich hat in einem JUnit Test ein try/catch in den seltensten Fällen was zu suchen.

Entweder es wird getestet das eine Exception kommt => dafür gibt es assertThrows
oder es darf keine Exception kommen => Dann kein try/catch, JUnit handelt das schon selber

Ein Try/Catch in einem JUNit 5 Test ist eigentlich immer ein Zeichen, dass der Test in der Form nicht sinnvoll ist.
 

arhzz

Bekanntes Mitglied
Ja also I habe es irgendwie geschafft,das die Testklasse klapt.Allerdings nit mit asswertThrows,mal schauen wie die bewertung am schluss aussieht
 
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