REKURSION

Wie erstelle ich die folgende Zeichnung mit Hilfe von Rekursion. Bitte helft ich verstehe das gar nicht.


S9a2.jpg
 
K

kneitzel

Gast
Kannst Du denn diese Figur in viele gleiche Figuren Zerlegen? Sprich: Gibt es eine Gesetzmäßigkeit, die Du siehst?

Wenn Du eine Gesetzmäßigkeit siehst: Kannst Du diese Figur von Hand zeichnen? Was für Schritte führst Du aus?

Wenn Du die Schritte gefunden hast: Kannst Du die Schritte universell beschreiben? Am besten incl. einer Wiederholung, bei der etwas immer verändert wird bis es als Abbruchkriterium dienen kann. Das sieht bei Dir so aus, als ob die Strichlänge immer halbiert wird. Das könnte also eine Abbruchbedingung werden ...
 
K

kneitzel

Gast
Es geht erst einmal nicht ums programmieren. Erst einmal muss das Problem verstanden und das Vorgehen klar sein.

Dann kann man das erst einmal im Detail mit Worten beschreiben. Wenn man dies wirklich detailliert macht, dann ist es nur noch in die Programmiersprache zu übersetzen.

Also vergiss erst einmal Java und sag, die dies gezeichnet wird. Also beschreib es so im Detail, dass jemand ohne die Aufgabe zu kennen Deiner Beschreibung folgen kann und diese Zeichnung zeichnet.
 
Ich verstehe nichts. Ich bin neu in informatik und ich bin grade echt am verzweifeln können sie mir bitte die lösumgem sagen. Bitte. Ich werde es auch durchgehen und gründlich versuchen zu verstehen und die Lösungen nicht einfach abschreiben, aber ich verstehe es grade echt gar nicht.
 

mihe7

Top Contributor
Das ist hier recht einfach: kein Verstehen, keine Lösung :)

Jetzt vergiss, wie @kneitzel schon geschrieben hat, erstmal das Programm. Erkennst Du in dem Bild sich wiederholende Figuren?
 
Das ist hier recht einfach: kein Verstehen, keine Lösung :)

Jetzt vergiss, wie @kneitzel schon geschrieben hat, erstmal das Programm. Erkennst Du in dem Bild sich wiederholende Figuren?
Es wiederholt sich die Äste. Ich weiss, aber nicht was die in programmieren darstellen sollen. Ich weiss nur das die hälfte so aufgbaut ist.

public class Tree extends Turtle
{
public Tree()
{
setY(-100);
tree(128);
}

private void tree(int s)
{
if (s < 8)
return;

forward(s);
left(45);
tree(s / 2);
right(90);
tree(s / 2);
left(45);
back(s);
}

public static void main(String[] args)
{
new Tree();
}
}
 
K

kneitzel

Gast
Vor allem mit der Turtle: kannst du den Baum malen mit einem Stift? Wie malst du, damit der Stift den Baum malt und du am Ende wieder am Ursprungsort bist?

Das wäre auch ein Anfang. Du kannst dir das doch bildlich vorstellen...
 
K

kneitzel

Gast
Es wiederholt sich die Äste. Ich weiss, aber nicht was die in programmieren darstellen sollen. Ich weiss nur das die hälfte so aufgbaut ist.

public class Tree extends Turtle
{
public Tree()
{
setY(-100);
tree(128);
}

private void tree(int s)
{
if (s < 8)
return;

forward(s);
left(45);
tree(s / 2);
right(90);
tree(s / 2);
left(45);
back(s);
}

public static void main(String[] args)
{
new Tree();
}
}
Da hast Du ja irgendwoher einen Code gefunden. Wenn Du darüber heran gehen willst (Wozu ich nicht raten würde, aber wenn Du das machen willst, dann mach es so!):

Kannst Du das nachvollziehen? Kannst Du das Programm ausführen? Nimm ein Stift und bewege diesen wie die Turtle. Kannst Du das?
Was kommt bei dem Code raus?
 
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