Wenn Mausgehalten wird MousePressed ansonsten MouseClicked?

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M

MouseListener

Gast
Hi!

Schlag mich nun seit einigen Stunden mit folgendem Problem rum:

Möchte gerne 2 verschiedene Aktionen auf einen Button legen, einerseits ein "normales" Click-Event
wenn der User nur kurz auf den Button klickt, andererseits ein Event das nur dann ausgeführt wird,
wenn der User 1-2 Sekunden lang die Maus gedrückt hält ...

Leider führt er bei mir sofort MousePressed aus, dnach kommt dann MouseReleased und dann nochmal das
normale Clicked Event ...

Hatte schon versucht nen Thread drumherum zu basteln aber es ging in die Hose :lol:

Wäre nett wenn mir da jemand weiterhelfen könnte!
 

Wildcard

Top Contributor
Überprüf doch einfach die Zeit zwischen drücken und loslassen der Maustaste. >2 Sekunden -> aktion ausführen.
 

Manfred

Bekanntes Mitglied
Hmm eventuell würde das gehen:

Mouse Clicked - aktuelle Zeit in Variable schreiben
Mouse Released - aktuelle Zeit minus vorherige Zeit
Wenn Zeit > xxx millisec. dann = "langer" Klick, sonst einfacher
 
M

MouseListener

Gast
hmm ne irgendwie klappt das nicht so wirklich ;-)
ich wil ja die aktoin nicht erst ausführen wenn die maustaste losgelassen werden soll ...
 
M

MouseListener

Gast
Hmm ...

ich glaub ich bin einfach zu doof dafür - wenn man den ganzen tag schon davor sitzt -> :autsch:
die versuche schlagen sowohl mit timer als auch mit threads immer fehl :cry:
 

Wildcard

Top Contributor
Ich würd's so machen:
Code:
		frame.addMouseListener(new MouseAdapter() {
		boolean mouseDown = false;
			public void mouseReleased(MouseEvent e)
			{
				mouseDown=false;
			}
		
			public void mousePressed(MouseEvent e)
			{
				Timer t = new Timer(2000, new ActionListener() {
					
						public void actionPerformed(ActionEvent e)
						{
							if(mouseDown)
								doSomethingCool();
							
						}
					
					});
				t.start();
				mouseDown=true;
			}
		
		});
 
M

MouseListener

Gast
Hmm also ich weiss nicht wie das bei dir gehen soll .. nen Timer mit nem ActionListener zu erzeugen ...
Bei mir kommt da ne Fehlermeldung ...
 
M

MouseListener

Gast
hmm ne läuft immer noch nicht ...

dann macht ers beim ersten mal "richtig" und lässt mich freudentänze vollführen,
wenn die maus dann aber losgelassen wird oder woanders hingeklickt wird und
das ganze nochmal getestet werden soll hauts schon nicht mehr hin ... so ein mist!

:cry:
 

Wildcard

Top Contributor
So müsste es besser gehen:
Code:
		frame.addMouseListener(new MouseAdapter() {
		boolean mouseDown = false;
		Timer t;
			public void mouseReleased(MouseEvent e)
			{
				mouseDown=false;
				t.stop();
			}
		
			public void mousePressed(MouseEvent e)
			{
				t = new Timer(2000, new ActionListener() {
					
						public void actionPerformed(ActionEvent e)
						{
							if(mouseDown)
								doSomethingCool();
						}
					
					});
				t.start();
				mouseDown=true;
			}
		
		});
 

Sky

Top Contributor
MouseListener hat gesagt.:
hmm ne irgendwie klappt das nicht so wirklich ;-)
ich wil ja die aktoin nicht erst ausführen wenn die maustaste losgelassen werden soll ...

Dann mal die Frage: ist die zweite Aktion optional, heißt die erste Aktion wird immer ausgeführt und die zweite nur bei langem Klick.
Oder soll entweder die erste oder die zweite Aktion ausgeführt werden? Dann mußte wohl warten bis entweder die Maus losgelassen wird oder zumindestens die 2 Sek. um sind.
 
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