Problem mit Klassen und Methoden

javapklein

Mitglied
Hi, ich habe folgendes Problem.
Ich habe 2 Klassen LottoSpiel und LottoTipp und eine Testklasse TestLotto.
In der Main von TestLotto möchte ich folgende Zeile aufrufen (war so als Vorgabe).
Code:
 int gewinn = spiel.getGewinn(tipp);
Wie muss meine Methode getGewinn aussehen?
Ich habe schon alles versucht, aber ich kommen zu keinem Ergebnis.
Mein Problem ist (tipp) aus der Übergabe zu lesen und dann die Werte
aus der Klasse LottoTipp zu bekommen, damit ich den Vergleich durchführen kann.
Hier der Javacode:
Java:
class LottoSpiel  {	
	public int anzahlzieh;
	public int auswahl;
	public int[] tabzieh;
	LottoTipp ltipp;
	// Fuellen der Objekte 
	public LottoSpiel(int anzahlzieh, int auswahl){
		this.anzahlzieh = anzahlzieh;
		this.auswahl = auswahl;
		this.tabzieh = new int[anzahlzieh];	
	}
	//Ermittlung des Gewinnes
	public int getGewinn(){
		double berech= 0.0;
		int gewinn = 0;
		//In den Werten von ltipp steht an dieser Stelle nichts
		if (anzahlzieh != ltipp.anzzieh || auswahl != ltipp.anzausw)
			System.out.println("Achtung die Spielsysteme stimmen nicht überein, daher kein Gewinn.");
		else
		    for (int i = 0; i < anzahlzieh; i++){
			    for (int j = 0; j < anzahlzieh; j++){
			    	 if (tabzieh[i] == ltipp.tipps[j]) {
			    		berech++;
			    		break;
			    	}
			    }
		   }
		if (berech == 1) 
			gewinn = 1;
		else
		    gewinn = (int)Math.pow(10,berech-1);   
		return gewinn;	
	}
}
class LottoTipp  {	
	public int anzzieh;
	public int anzausw;
	// Tabelle der eingegebenen Zahlen (Tipps)
	public int[] tipps;
	// Fuellen der Objekte 
	public LottoTipp(int anzzieh, int anzausw){
		this.anzzieh = anzzieh;
		this.anzausw = anzausw;
		this.tipps = new int[anzzieh];	
	}	
}
public class TestLotto {
	public static void main(String[] args) {
		LottoSpiel spiel = new LottoSpiel(6, 49);		
	//	spiel.ziehen(); //Zufallszaghlen werden hier gezogen				
		LottoTipp tipp = new LottoTipp(6,49);
	//	tipp.abgeben(); //Tippeingabe Konsole
		//Gewinn ermitteln: Vergleich der Werte aus  tabzieh und tipps
		// wie muss getGewinn richtig lauten
	    int gewinn = spiel.getGewinn(tipp);
	} // end of main
}
 
G

Gast2

Gast
Java:
public int getGewinn()
Du hast hier ne Methode definiert die keine Parameter hat. Wenn du die mit tipp als Übergabe aufrufen willst muss die so ausschauen:
Java:
public int getGewinn(LottoTipp tipp)
 

headnut

Gesperrter Benutzer
Also, in deiner klasse LottoTipp hast du alle Variablen public, was nich unbedingt schön ist.

Wenn du eine eigene Klasse LottoTipp machen würdest, was schöner ist als mehrere Klassen in einer Datei, musst du deiner Klasse getGewinn die instanz auf LottoTipp mitgeben damit getGewinn darauf zugreiffen kann.

Java:
class LottoTipp  {  
    public int anzzieh;
    public int anzausw;
    // Tabelle der eingegebenen Zahlen (Tipps)
    public int[] tipps;
    // Fuellen der Objekte 
    public LottoTipp(int anzzieh, int anzausw){
        this.anzzieh = anzzieh;
        this.anzausw = anzausw;
        this.tipps = new int[anzzieh];  
    }   
}
 

javapklein

Mitglied
Hi, erstmals vielen Dank.

Den Aufruf habe ich geändert in:
Code:
public int getGewinn(LottoTipp tipp)

Jetzt kommt dadurch der Fehler NullPointerException.
Das liegt aus meiner Sicht das in den Felder ltipp.anzzieh, ltipp.auszausw und ltipp.tipps[]
kein Wert steht.
Wie kann ich diese Felder durch die Übergabe füllen bzw. womit muss ich diese füllen.
 
G

Gast2

Gast
Du brauchst doch
Code:
ltipp
gar nicht mehr. Du bekommst doch
Code:
tipp
übergeben, das kannst du dann nutzen.
 

HimBromBeere

Top Contributor
Das liegt aus meiner Sicht das in den Felder ltipp.anzzieh, ltipp.auszausw und ltipp.tipps[]
Hab mir den Code zwar nicht angesehen, aber i.d.R. dürfte die Exception eher daher kommen, dass dein LottoTipp-Objekt selbst leer ist (und damit natürlich zwangsläufig auch alle Instanzvariablen wie anzzieh).
 

javapklein

Mitglied
Manchmal ist man doch blind. Sind noch meine Verständnisprobleme mit den Klassen, Methoden und Objekten.
Jetzt ist mir das auch klar und manchmal auch so einfach.
Vielen, vielen Dank.
 
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