Positionsprobleme mit JPanel

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A

Auron

Gast
So also ich will 3 JPanels erstellen, die ich damit ich sie erkennen kann eingefärbt habe. Das erste Panel scheint immer Visible zu sein und so groß wie der Frame auf den ich es packe, was ich schonmal merkwürdig finde. Die anderen beiden Panels will ich an verschiedenen Positionen anordnen, aber setLocation() oder setBounds() zeigen keine Wirkung auf Position oder Größe der Panels. Diese sind immer am oberen Rand, ein wenig links bzw. recht von der mitte zu sehen.
Code:
import java.awt.*;
import javax.swing.*;

public class Test extends JFrame
{
	JPanel panel1, panel2, panel3;
	Graphics2D g2d;
	public static void main(String[] args)
	{
		Test test = new Test(); 
	}
	public Test()
	{
		JFrame frame = new JFrame("test");
		frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
		frame.setSize(400, 400);
		panel1 = new JPanel();
		panel1.setBackground(Color.green);
		panel2 = new TestDraw();
		panel2.setBounds(0, 0, 100, 100);
		panel2.setBackground(Color.black);
		panel2.setSize(150,150);
		panel2.setVisible(true);
		panel3 = new JPanel();
		panel3.setBounds(100,100,100,100);
		panel3.setBackground(Color.red);
		panel3.setVisible(true);
		panel1.add(panel2);
		panel1.add(panel3);
		frame.getContentPane().add(panel1);
				
		//JLabel label = new JLabel(new ImageIcon("Tisch.gif"));
		//label.setLocation(10, 10);
		//label.setSize(100,100);
		//label.setVisible(true);
		frame.setVisible(true);
		
	}
}
class TestDraw extends JPanel
{
	public TestDraw()
	{
		this.setSize(100, 100);
	}
	public void paint(Graphics g)
	{
		super.paint(g);
		//g.fillRect(10,10,100,100);
	}
}

Dies soll einfach nur ein Programm sein mit dem ich mich mit Panels, Images und paint vertraut mache, aber die Panels wollen nicht wie ich will.
Mache ich hier irgendetwas falsch?
 

Wildcard

Top Contributor
Auron hat gesagt.:
Mache ich hier irgendetwas falsch?
Ja ... und nein.
Problem: Jede Component bekommt standardmäßig einen LayoutManager, welcher deine Größenangaben überschreibt.
Das ist grundsätzlich richtig, denn nur mit LayoutManagern kann man professionelle GUIs bauen.
In deinem Fall bekommst du auf die Art allerdings nicht das gewünschte Ergebnis.
Entweder setLayout(null), oder (was ich empfehlen würde) direkt mit LayoutManagern anfreunden.
 
A

Auron

Gast
Danke für die Antwort, dann werde ich mich wohl mit den LayoutManagern etwas mehr beschäftigen. Eine Frage hätt ich da noch gibt es eine Möglichkeit die Größe von Bildern zu bestimmen? Mit dem JLabel wird zwar das Bild angezeigt, aber ich kann die Größe nicht ändern.
 
A

Auron

Gast
Dann kann ich das aber nicht mehr so wie in meinem Code machen, mit ImageIcon auf dem Label oder? Oder sollte ich dafür was ganz anderes nehmen um Bilder auf ein Panel zu bringen?
 

André Uhres

Top Contributor
Code:
       JLabel label = new JLabel(new ImageIcon(new ImageIcon("Tisch.gif")
        .getImage().getScaledInstance(100,-1,0)));
 
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