LayoutManager für Spiele

Hallo liebe Javafreunde,

ich habe nun vor ein kleines Spiel (im Grafikstil von Pokemon) zu programmieren. Also, dass das JFrame da gängig ist weiß ich. Zumindest behaupte ich dies. :b

Welchen LayoutManager benutzt man dafür aber? Oder vielleicht auch gar keinen? Und wie kann ich dafür sorgen, dass wenn ich etwas an Position 0, 0 zeichne, der Rand nicht mitgezählt wird?

Ich danke schon mal für eure Antworten! :)
 
Zuletzt bearbeitet:

InfectedBytes

Top Contributor
Solche Spiele kann man zwar schon mit Swing machen, jedoch würde ich wirklich empfehlen dazu eine passende Bibliothek zu benutzen. Ich für meinen Teil bin sehr zufrieden mit LibGdx. JMonkeyEngine ist auch recht verbreitet, damit habe ich jedoch noch nicht selbst gearbeitet.

Außerdem bietet LibGdx den Vorteil, dass man damit direkt mehrere Zielplattformen haben kann. D.h. du schreibst einmal dein Spiel und kannst es direkt auf Windows/Linux/Mac/Android/iPhone/WebBrowser laufen lassen.
 
Zuletzt bearbeitet:
Vielen Dank für die schnelle und hilfreiche Antwort! LibGdx sieht wirklich sehr gut und passend für mein Vorhaben aus.

Danke! :)

Aber einfach aus reinem Interesse: Wie kann ich dafür sorgen, dass wenn ich etwas an Position 0, 0 zeichne, der Rand nicht mitgezählt wird?
 
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