Ein MouseListener draufhaun.
Dann bei mousePressed (oder wann du es halt willst) die Koordinaten abfragen.
Dann kommt es vielleicht drauf an wie groß dein Kreis ist, wenn er nicht so groß ist kannst du vielleicht ein Rechteck abfragen, wenn er größer ist kannst es vielleicht irgendwie berechnen- müsste man sich überlegen. ansonsten die koordinaten einzeln abfragen.