Karten zufällig anordnen

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T

timo_peschka

Gast
Wir haben eine Aufgabe bekommen, die So lautet:

Normales Quartettspiel, dürfte jeder kennen ;)

Es gibt eine Klasse Spielkartenpaeckchen (extends Queue), die 32 Karten hat und es soll nun eine Mischmethode implementiert werden. Es gibt eine Methode, die eine Zufallszahl zwischen 1 und der maximalen Anzhal an Karten ausgibt.

Habt ihr da vielleicht einen Vorschlag wie man die Objekte in der Queue sinnvoll mischen kann?

Gebt mir bitte nur die Vorgehensweise, den Rest mache ich selber.
 
B

bygones

Gast
habe mal Titel geändert...

nutze die Methode Collections.shuffle - siehe API :)
 

EagleEye

Bekanntes Mitglied
ich würds irgendwie mit Zufallszahlen machen mußte mal nachsehn ob du das irgendwie verbinden kannst
 
B

Beni

Gast
Collections.shuffle wäre eine Variante.

Ansonsten: wirf mal alle Karten in eine Liste. Zieh eine Zufallszahl (zwischen 0 und der Länge der Liste), und nimm die Karte an der entsprechenden Stelle aus der Liste, und schieb sie in die Queue.
 

byte

Top Contributor
variante zu shuffle:

Code:
/* erzeugt zufällige Permutation der Werte a[0], ... ,a[n] */
void permute(int[] a, int n) {
   for(int i=n; i>0; i--) {
       int j = (int)((i+1)*Math.random());
       int z = a[j];
       a[j] = a[i];
       a[i] = z;
   }
}
 
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