Swing JPanel in Abhängigkeit von DefaultListModel Instanz neu zeichnen

Berufspenner

Mitglied
Hi

Ich habe hier eine Aufgabe für die Uni und da stehe ich etwas auf dem Schlauch. Grob geht es um folgendes. In einer JList sollen komplexe Zahlen angezeigt werden (Instanzen der selbstgeschrieben Klasse Complex die von einre Instanz von DefaultListModel verwaltet werden). In einem JPanel sollen nun alle Zahlen in der komplexen Ebene dargestellt werden (einfache drawLine() Zeichnungen). Mein Problem ist aber nun, dass ich nicht weiß, wie ich ich dem JPanel bzw. der selbstgeschriebenen Klasse CoordinateSystem, die von JPanel abgeleitet ist, klar mache, dass alle Vektoren der komplexen Ebene neu gezeichnet werden sollen, wenn ein Listeneintrag hinzugefügt oder gelöscht wurde.

Meinem Verständnis nach wollte ich jetzt der Instanz von DefaultListModel einen ListDataListener spendieren, der dem Koordinatensystem sagt, dass sich etwas an dem Listeninhalt geändert hat und es dann die Elemente des DefaultListModels durch geht und alles neu zeichnet. So viel zur Theorie. Liege ich mit meiner Überlegung richtig oder bewege ich mich in die falsche Richtung? Ich füge mal die Klasse CoordinateSystem an. Falls noch mehr Code benötigt wird, reiche ich gerne alles nach.

Vielen Dank schon mal für jede Hilfe.

PS: Meine reinen Java-Kenntnisse begrenzen sich auf eine einsemestrige Vorlesung.

PPS: Vielleicht hat ja noch jemand eine Idee, wie ich das, meiner Meinung nach, wilde Konstrukt in den Zeilen 28 bis 30 zum kopieren der DefaultListModel Elemente in eine ArrayList verbessern kann.

Java:
package aufgabe3;

import javax.swing.DefaultListModel;
import javax.swing.JPanel;

import aufgabe1_1.Complex;

import java.awt.*;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Arrays;

public class CoordinateSystem extends JPanel {
	private int xMax;
	private int yMax;
	private int xMaxIndex;
	private int yMaxIndex;
	private int xZero;
	private int yZero;
	private int dx;
	private int dy;
	private ArrayList<Complex> arrayList;
	
	public CoordinateSystem(DefaultListModel listModel) {
		xMax = this.getWidth();
		yMax = this.getHeight();
		xZero = 5 + (xMax - 10) / 2;
		yZero = 5 + (yMax - 10) / 2;
		Complex[] temp = new Complex[listModel.size()];
		listModel.copyInto(temp);
		arrayList = new ArrayList<Complex>(Arrays.asList(temp));
	}

	protected void paintComponent(Graphics g) {
		super.paintComponents(g);
		double xMaxLocal = 0.0, yMaxLocal = 0.0;
	
		//Koordinatenkreuz zeichnen
		g.setColor(Color.black);
		g.drawLine(this.getWidth() / 2, 5, this.getWidth() / 2,
				this.getHeight() - 5);
		g.drawLine(5, this.getHeight() / 2, this.getWidth() - 5,
				this.getHeight() / 2);
		
		if(arrayList.size() >0){
			for (int i = 0; i < arrayList.size(); i++) {
				if (Math.abs(arrayList.get(i).getReal()) > xMaxLocal) {
					xMaxLocal = Math.abs(arrayList.get(i).getReal());
					xMaxIndex = i;
				}
				if (Math.abs(arrayList.get(i).getImag()) > yMaxLocal) {
					yMaxLocal = Math.abs(arrayList.get(i).getImag());
					yMaxIndex = i;
				}
			}
		
			//Skalierungsfaktoren festlegen
			dx = (xZero-5)/(int)xMaxLocal;
			dy = (yZero-5)/(int)yMaxLocal;

			for(int i = 0; i < arrayList.size(); i++){
				g.setColor(Color.black);
				g.drawLine(xZero, yZero, dx*(int)arrayList.get(i).getReal(), dy*(int)arrayList.get(i).getImag());
			}
		}
	}
}
 

Morl99

Mitglied
So wie ich das sehe, dürfte es ausreichen ein
Code:
repaint()
in den entsprechenden Listenermethoden auf die Panelkomponente aufzurufen. Deine Idee müsste also gehen, hast dus mal ausprobiert?

Was die Copyfunktion angeht, wenn du eine Liste willst, kannst du das durchaus so machen wie dus machst. Ist doch garnicht so wild. Wenn du es aufräumen willst, dann machst du daraus noch eine eigene Methode. Ist aber hier auch nicht wirklich nötig.

Du könntest natürlich auch sowas machen:
Java:
//Listeninhalt in eine ArrayList kopieren
arrayList = new ArrayList<Complex>(Arrays.asList(listModel.toArray()));
 

Berufspenner

Mitglied
Hi

Danke schon mal für deine Antwort. Ich poste einfach mal das Stück Code, in dem ich versuche die Änderung des Listeninhalts "abzufangen"

Java:
		listModel = new DefaultListModel();
		
		// Koordinatensystem einfügen
		coSystem = new CoordinateSystem();
		listModel.addListDataListener(new ListDataListener() {
			
			@Override
			public void intervalRemoved(ListDataEvent arg0) {
				coSystem.setListData(listModel);
				coSystem.repaint();
			}
			
			@Override
			public void intervalAdded(ListDataEvent arg0) {
				coSystem.setListData(listModel);
				coSystem.repaint();
				
			}
			
			@Override
			public void contentsChanged(ListDataEvent arg0) {
				coSystem.setListData(listModel);
				coSystem.repaint();
			}
		});
Die Zeile 28 bis 30 zum umkopieren der Listeneinträge in eine Listarray habe ich in die Methode setListData() ausgelagert.
Java:
	public void setListData(DefaultListModel listModel) {
		Complex[] temp = new Complex[listModel.size()];
		listModel.copyInto(temp);
		arrayList = new ArrayList<Complex>(Arrays.asList(temp));
	}

Bis jetzt tut sich am JPanel leider überhaupt nichts, wenn sie die Listeneinträge ändern.
 

Berufspenner

Mitglied
Ich habe mal ein bisschen print-Debugging gemacht und dabei kam heraus, dass repaint scheinbar funktioniert, in der paintComponent() die aberfrage
Java:
if(arrayList.size() >0)
aber immer false ist, weil arrayList.size() null ist. Aber warum? Denn die Liste ist voll mit Elementen.
 
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