JMenuBar im Applet und paint

M

Mihausen

Gast
Hallo,

habe folgendes Problem, ich möchte meinem Applet ein Menu hinzufügen und das Programm soll an sich zeichnen können. Wenn ich nun das Applet lade, paintet es mir sofort und mein Menu verschwindet erst wenn ich imaginär einen Menupunkt erwische lädt das Menu und überschreibt wieder das gemalte. Wie kann ich das verhindern bzw. wie kann ich nur auf ein scrollPane oder Pane malen ohne das Menu zu übermalen ?

Java:
package et.gui;
import java.awt.Graphics;

import javax.swing.JApplet;
import javax.swing.JMenu;
import javax.swing.JMenuBar;
import javax.swing.JMenuItem;

public class MenuApplet extends JApplet {
  public void init() {
    JMenuBar menubar = new JMenuBar();

    JMenu menuFile = new JMenu("File");

    JMenuItem openItem = new JMenuItem("Open");
    menuFile.add(openItem);

    JMenuItem saveItem = new JMenuItem("Save");
    menuFile.add(saveItem);

    menubar.add(menuFile);

    JMenu menuHelp = new JMenu("Help");

    JMenuItem aboutItem = new JMenuItem("About");
    menuHelp.add(aboutItem);

    menubar.add(menuHelp);

    setJMenuBar(menubar);
  }
  
  public void paint(Graphics g)
	{
	  g.drawLine(10, 10, 20, 20);
	}
	
}
 

Java123???

Mitglied
Du kannst auch die paint-methode überschreiben allerdings, solltest du dann dort
Java:
super.paint(g);
aufrufen, ansonsten macht der ja gar nix mehr außer deiner Linie.

Mfg
 

Michael...

Top Contributor
so z.B:
Java:
class MyPanel extends JPanel {
    public void paintComponent(Graphics g) {
        super.paintComponent(g);
        g.drawLine(10, 10, 200, 200);
    }
}
 
M

Mihausen

Gast
Danke schon mal, aber irgendwie bin ich zu doof, wie hänge ich dieses dann an mein Applet ? Ich brauch nur den kleinen Einstieg.
 

Michael...

Top Contributor
Naja, wie man Panels in anderen Komponenten platziert sollte man schon wissen, wenn man sich mit GUIs beschäftigt ;-)
Java:
public class MenuApplet extends JApplet {
	public void init() {
		JMenuBar menubar = new JMenuBar();
		JMenu menuFile = new JMenu("File");
		JMenu menuHelp = new JMenu("Help");

		JMenuItem openItem = new JMenuItem("Open");
		JMenuItem saveItem = new JMenuItem("Save");
		menuFile.add(openItem);
		menuFile.add(saveItem);
		JMenuItem aboutItem = new JMenuItem("About");
		menuHelp.add(aboutItem);

		menubar.add(menuFile);
		menubar.add(menuHelp);

		setJMenuBar(menubar);
		add(new MyPanel(), BorderLayout.CENTER);
	}

	class MyPanel extends JPanel {
		public void paintComponent(Graphics g) {
			super.paintComponent(g);
			g.drawLine(10, 10, 200, 200);
		}
	}
}
 
M

Mihausen

Gast
danke schon wieder, hab das aber auch rausgebekommen gehabt :) Hast Recht, deswegen muss ich mich nur einmal reinfuchsen und dann läuft das wieder, hab schon seit 6 Jahren nicht mehr programmiert gehabt und im Internet findet man 10000 verschiedene Sachen :(

Ich hab das nun mit dem paintComponent hinbekommen, nun habe ich einen ActionListener eingebaut und ein PopupMenu, nun will ich bei aktivieren eines MenuItem das Component neuzeichen, wie kann ich das paintComponent des Panels aufrufen ?
 
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