Erste Schritte Java-Würflerprogramm

wommers

Mitglied
Hallo,

ich bin relativ neu hier und habe gleich ein Frage.
Ich möchte einen kleinen Würfler programmieren wo man 2JComboboxen hat.
in die 1. combobox soll die Anzahl der Spieler auswählt werden und in der 2.combobox soll dann jeweils die Teamaufteilung erscheinen.

z.B: Combobox 1 = 4 Spieler
Combobox 2 = 2vs2 & 1vs3

Combobox 1 = 7
Combobox 2 = 2vs5 & 1vs6 & 3vs4


Danach soll ein Fenster kommen wo man die jeweiligen Spieler die man in der 1.Combobox gewählt hat benennen kann.

Zum Schluss möchte ich eine Tabelle anzeigen lassen wo in der 1.Spalte alle Spieler stehen und in der 2.Spalte das jeweilige Team im Zufallsmodus erscheint(Team 1 oder 2). Sozusagen soll das Team von jedem Spieler per Zufallsmodus entstehen.

Ich verlange nicht dass mir jemand alles Programmiert aber ich würde mich über ein paar Kernfunktionen und den Generelen Aufbau des Programms sehr freuen da ich absolut keine Ahnung habe wie so etwas geht:noe: .

Ich danke euch schon mal!
MFG
 

Phash

Top Contributor
also, wenn du keine Ahnung hast, wie so etwas geht, dann mach dir doch erstmal ein paar kleinere Programme...

hast du überhaupt schon was gemacht? Was ist dein Stand?
 

wommers

Mitglied
Also ich habe mich schonmal etwas mit java auseinandergesetzt.

Ich habe schon ein Kleines Frame Fenster wo ich die Comboboxen erstellt habe und einen Button.

Die Combobox1 habe ich auch schon befüllt mit:

Box 1 (Spieleranzahl): 1,2,3,4,5,6,7,8


Jetzt weiß ich nur nicht wie ich jetzt die 2. Combobox befülle, wenn ich in der 1. etwas auswähle.

Ich weiß überhaupt nicht wie ich weiter machen soll.

Es soll ja dann wenn ich auf den Button Klicke ein neues Fenster aufgehen wo ich die Spieler benennen kann.

Danach soll dann das alles in eine Tabelle geschrieben werden.

MfG
 

Phash

Top Contributor
na, so wie du das beschreibst, könnte es sein, dass du ein Objekt braucht, das die Spieler kennt.

ein anderes Objekt sollte wissen, wie es die Daten an den Mann bringt, und sie gegebenenfalls wieder zurückholt.

Du brauchst hier also einen Controller, der deinen HauptJFrame und das PopUp kennt. Und Daten halten kann.
 

wommers

Mitglied
Kannst du mir da bitte ein paar Code Schnipsel geben wie ich z.B Ein Team per zufallsmodus einem Spieler hinzufüge und wie ich die Anzahl der Spieler pro team was ich in der 2.Combobox einstelle in den Zufallsgenerator bekomme.

Wäre toll!
 

dehlen

Bekanntes Mitglied
Du bekommst die Anzahl der Spieler (die Auswahl des Users), indem du der JCombox einen ActionListener zuweist. In der actionPerformed Methode dieses Listeners musst du dir dann den String so holen:
Java:
String.valueOf(combobox.getSelectedItem());
Anschließend den String in ein int parsen. Nun hast du die Informationen wieviele Spieler teilnehmen.
Die Teams können sich nach dieser Logik dann zusammenstellen:
Java:
for(int i = 1;i<spielerAnzahl;i++) {
int counterTeamAnz = spielerAnz-i;
}

Die Einträge für die 2.Combobox sind dann also
Java:
...addItem(""+i+"vs."+counterTeamAnz);

Nun zum Zufall:
Du holst dir einfach per Math.random() oder über die Random Klasse aus dem util Paket eine zufällige Zahl entsprechend der Anzahl deiner Spieler. ZB ausgewählt wurde 7 spieler und 3vs4 dann erstellt du 3 zufällieg Zahlen von 1-7 und kannst so zufällige Teams zusammenstellen. Für die Tabelle musst du dich noch in JTable einlesen und für die Spielernamen sollte es ein JFrame mit der ensprechenden Anzahl an JTextFields und einem BoxLayout tun.
 

wommers

Mitglied
OK vielen Dank schonmal, das hat mir sehr weiter geholfen.

Und bei den Namen für die jeweiligen spieler erstelle ich einfach ein Schleife in der ich für jeden Spieler ein Textfeld erstelle???

Aber wie bekomme ich dann die Namen in die Tabelle?

mfG
 
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