Hilfe bei Vererbungsaufgabe

user126

Mitglied
Zuerst sollte ich eine Klasse Form und eine Klasse Kreis , welche von Form abgeleitet wird schreiben.
Danach soll noch im Hauptprogramm ,ein Objekt von Kreis mittels "readKreis" erstellt werden
welches ausgegeben werden soll.
Wie genau muss dieser Teil aussehen?

Hier der Code für die beiden Klassen Kreis und Form:


Java:
public class Kreis extends Form {
    double radius;
  
    public Kreis(double r) {
        this.radius=r;
    } 
  
    public void berechnen(){
        flaeche= (this.radius*this.radius*Math.PI);
        umfang = (2*this.radius*Math.PI);
        berechnet=true;
    }  
  
    public String getType() {
        return "Kreis";
    }  
  
    public Kreis readKreis(){      
    Locale.setDefault (Locale.US);
    Scanner sc = new Scanner (System.in);
    double rad = sc.nextDouble();
  
    Kreis kr =new Kreis(rad);
    return kr;
    }
}

Java:
public class Form {
    double flaeche;
    double umfang;
    boolean berechnet = false;
   
    public void berechnen(){
    berechnet = true;
    }
  
     public double getflaeche() {
         if (berechnet=false){
                berechnen();
         }
         return flaeche;
        }
   
     public double getumfang() {
         if (berechnet=false){
                berechnen();
         }
         return umfang;  
        }
   
     public String toString() {
            return "Umfang=" + this.umfang + "   Flaecheninhakt=" + this.flaeche +"";
        }
    }
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:

JStein52

Top Contributor
wo siehst du jetzt das Problem ? Es gäbe da mehrere Möglichkeiten. Eine wäre:


Code:
Kreis kreis = new Kreis(10);
          kreis = kreis.readKreis();
          kreis.berechnen();
          System.out.println(kreis);
 

Jardcore

Top Contributor
public class Form {

double flaeche;
double umfang;
boolean berechnet = false;

public void berechnen(){
berechnet = true;
}

public double getflaeche() {
if (berechnet=false){
berechnen();
}
return flaeche;
}

public double getumfang() {
if (berechnet=false){
berechnen();
}
return umfang;
}

public String toString() {
return "Umfang=" + this.umfang + " Flaecheninhakt=" + this.flaeche +"";
}
}

Was genau soll die "berechne" Methode berechnen eigentlich machen?

Java:
   public double getflaeche() {
         if (berechnet=false){
                berechnen();
         }
         return flaeche;
        }
Dieser Teil kann nicht funktionieren. Ein Vergleich wird in Java durch doppelte Gleichheitszeichen vorgenommen also mit ==.

Es ist aber fraglich ob eine Form oder ein Kreis wissen muss das auf ihr eine Berechnung ausgeführt wurde. Würde den Teil weglassen, sowas wird eher im Hauptprogramm gelöst. Wenn man auf Kreis "berechnen" ausführt weiß man ja eh das man gerade "berechnen" auf dem Kreis aufgerufen hat :)

Beste Grüße,
Jar
 

JStein52

Top Contributor
Ich glaube es geht hier weniger um den Sinn oder auch Nicht-Sinn einzelner Methoden sondern es geht darum einige Mechanismen der Vererbung zu demonstrieren. Ich denke mal speziell bei berechnen() soll der TE sehen wann welche berechnen()-Methode aufgerufen wird.
 

Jardcore

Top Contributor
Zu allererst sollte der Code kompilierbar sein :)
Und es geht in diesem Forum hoffentlich nicht nur darum eine gestellte Frage zu beantworten sonder auch zusätzliche Tipps und Anregungen zu geben. Was der TE damit anfängt bleibt dann ihm überlassen.

Man kann auch ohne boolean Flags, die konzeptionell dort nicht hingehören, herausfinden welche berechnen()-Methode aufgerufen worden ist.
Zum Beispiel wenn verschiedene Berechnungen implementiert werden. Dann wäre der Code sowohl kompilierbar, verständlich und würde darüber hinaus auch noch die Frage beantworten.
 
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