GUI-Textausgabe Fehler

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Mitglied
Hallo,
ich hab ein Fehler in meiner Textausgabe und jedes mal wenn ich das Fenster bewege wird die Textausgabe hinter der anderen Textausgabe geschrieben, d.h. Wenn man das Ergebnis 10 ist schreibt er "10 10 10 10 10..." und ich verstehe zwar warum er die Textausgabe zeichnet aber ich verstehe nicht warum er die alte nicht ersetzt.

Konstruktor:
Java:
 public Gui() {
		 super(" Sting Title ");
		 setSize(700, 700);
		 setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
	        setVisible(true);
	        panel = new JPanel();
	        tfLabel = new JLabel("");
	        
	        tfLabel.setAlignmentX(JLabel.LEFT);
	        tf = new JTextField("Rechnung", 50);
	        
	        button = new JButton("Ergebnis");
	        
	        panel.add(tf);
		    panel.add(button);
		    add(panel,BorderLayout.LINE_START);
		    
		    button.setActionCommand("button");
	        button.addActionListener(this);
	 }

actionPerformed
Java:
  public void actionPerformed(ActionEvent e) {
		if (e.getSource() == button) {
		
			repaint();
			add(new DrawPanel());
			validate();
		}
	 }

Java:
class DrawPanel extends JPanel {

        @Override
        public void paintComponent(Graphics g) {

         super.paintComponent(g);
         StackRechner r= new StackRechner();
   		 inf = tf.getText();
   		 String postfix="";
   		 postfix=r.getPostfix(inf);
   		 System.out.println(inf);
   		 displayPostfix= new JLabel(postfix);
   		 add(displayPostfix);
   		
        }
    }

Ich hoffe ihr findet den Fehler - es ist wahrscheinlich irgendwas, was ich über die GUI noch nicht wusste ^^
 

bERt0r

Top Contributor
Da stimmt so einiges nicht, mehr oder weniger versuchst du es viel zu kompliziert weil dir anscheinen die Grundlagen fehlen. Ich empfehle dir einen Blick in die FAQ zum Swing Tutorial.
 

diel2001

Bekanntes Mitglied
Das muss immer der letzte Befehl sein, sonst gibt es Schwierigkeiten mit dem Aufbau des Frames
Java:
setVisible(true);
 
D

Dakhota

Gast
Vielleicht, müsstest du die [c]JFrame frame = new JFrame();[/c] , vor der main()-Methode instanzieren und entsprechend bei [c].add()[/c] [c]frame[/c] hinzufügen.
Und das JLabel möglicherweise ins JPanel einfügen mit [c].add()[/c].
Dieser Zeile [c]add(new DrawPanel());[/c] [c]frame[/c] vorastellen und das ganze for [c]repaint()[/c] setzen.

?
 
V

vanny

Gast
Was zur H***e machst du da ?

nimm dein JLabel und weise Ihm den anzuzeigenen Text per tfLabel.setText(wasAuchImmer); zu.
und nich [STRIKE]add(new displayPostfix(bla)); [/STRIKE]in der paintComponent(); ... is Humbug.
Wenn du dein JFrame neu skallierst oder verschiebst wird automatisch repaint aufgerufen und du fügst jedes mal eine neue Komponente hinzu.
 
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