Graph erstellen

Kassel

Aktives Mitglied
Hat jemand eine Idee wie ich so ein Graph erstellen kann ??

hahahha.jpg


Ein Ansatz würde mir reichen ...
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:

Ivan Dolvich

Mitglied
Hi kassel,
möchtest du es selbst programmieren oder nützen dir vielleicht UML-Editoren etwas?
Wenn du es selbst machen möchtest, dann schau dir doch mal so ein UML-Editor an.

Im Grunde ist das ja nicht so schwer.
Du brauchst einen Daten-Baum.
Jeder Eintrag in diesem Baum ist ein Feld/Buchstabe. und weiß, mit welchen anderen Feldern/Buchstaben er verbunden ist.
Und dann gehts halt ans zeichnen.
 

Kassel

Aktives Mitglied
Mit UML habe ich schon gearbeitet jedoch ist UML doch nur da um Klassendiagramme, Sequenzdiagramme, SwimLanes , ... darzustellen ... ich habe ein Panel wo ich dir dargestellte Struktur in Java programmieren soll, also es soll so ne Art Ausfall berechnung sein ... überall wo die buchstaben sind kommen zusätzlich CheckBoxen hinzu und er kann sagen ich nehme den Pfad ... dann deaktiviere ich alle anderen wo er nicht hin kommen kann ... dann wählt er weiter bis er zum schluss angelangt ist , dann muss mein programm wissen dass er in die Kategorie A kommt . Also dass umzusetzen mit den Listener und die verteilung der Checkboxen kann ich , jedoch weiss ich nicht wie ich es schaffen kann diese Graphik per awt, Graphics2s, Graphics umzusetzen.

Gibt es denn einen AWT BUILDER wo ich dass schön zusammensetzen kann und dann sage gib mir den code ... oder muss alles per hand gemacht werden ...

also ich habe angefangen per hand dies zu machen, sieht nicht gerade schön aus :

Java:
public void paintComponent(Graphics g) {
        // Paint background
        super.paintComponent(g);
        
        g.drawOval(10, 225, 8, 8);
        
        g.drawLine(12, 229, 40, 229);

        g.drawLine(40, 189, 40, 269);

        g.drawLine(40, 189, 50, 189);
        g.drawLine(40, 269, 50, 269);

        g.drawString("S\u2081", 52, 194);
        g.drawString("S\u2082", 52, 274);

        g.drawLine(88, 189, 104, 189);
        g.drawLine(88, 269, 104, 269);

        g.drawLine(104, 174, 104, 203);
        g.drawLine(104, 254, 104, 283);
    }

ansonsten mache ich noch eine Version wo ich dass Bild als Hintergrund setzte und meine CheckBoxen einfach drüber setze ... - doch dies "eine Authoritätsperson" :) nicht.

Wenn jemand eine Library/ oder Builder hat der es mir erleichtert, dann nur her damit ...

Noch etwas: es muss nicht ganz genau aussehen - es kann auch eine art Baum sein ( ist es eigentlich ja auch nur horizontal ) wo ich mich dann durch den Baum hangeln kann.
 

Ivan Dolvich

Mitglied
Ich kenne keine Lib, die dir das abnehmen könnte. Aber es ist leicht umgesetzt:
Node:
Java:
package graph;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;

public class Node {
	/**
	 * Positionsangaben:
	 */
	int width = 50;
	int height = 50;
	int x;
	int y;

	/**
	 * Eine Liste der Kinder
	 */
	ArrayList<Node> children = new ArrayList<Node>();

	/**
	 * Fügt ein neues Kind dazu
	 * 
	 * @param child
	 */
	public void add(Node child) {
		children.add(child);
	}

	/**
	 * Getter für alle Kinder
	 * 
	 * @return
	 */
	public ArrayList<Node> getChildren() {
		return children;
	}

	/**
	 * Berechnet die Höhe die alle Kinder zeichnerisch einnehmen. Sollten keine
	 * Kinder vorhanden sein, ist das Ergebnis gleich der eigenen Höhe.
	 * 
	 * @param space
	 * @return
	 */
	public int getHeightOfChildren(int space) {
		int height = 0;
		int childHeight;
		if (!children.isEmpty()) {
			Iterator<Node> iterator = children.iterator();
			while (iterator.hasNext()) {
				Node child = iterator.next();
				childHeight = child.getHeightOfChildren(space);
				if (childHeight == 0) {
					childHeight = child.getHeight();
				}
				height += childHeight + space;
			}
			height -= space;
		} else {
			height = this.height;
		}
		return height;
	}

	/**
	 * Berechnet die eigene Position und die der Kinder, relativ zu Punkt
	 * (sx|sy), mit Rücksicht auf den Platz, den die Kinder brauchen.
	 * 
	 * @param sx
	 * @param sy
	 * @param spaceX
	 * @param spaceY
	 */
	public void calculatePosition(int sx, int sy, int spaceX, int spaceY) {
		int childrenHeight = getHeightOfChildren(spaceY);
		x = sx;
		y = sy + (childrenHeight - height) / 2;

		// Alle Kinder berrechnen
		Iterator<Node> iterator = children.iterator();
		while (iterator.hasNext()) {
			Node child = iterator.next();
			child.calculatePosition(sx + width + spaceX, sy, spaceX, spaceY);
			sy += child.getHeightOfChildren(spaceY) + spaceY;
		}

	}

	public int getHeight() {
		return height;
	}

	public int getWidth() {
		return width;
	}

	public int getX() {
		return x;
	}

	public int getY() {
		return y;
	}
}

GraphPanel:
Java:
package graph;

import java.awt.Color;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.util.Iterator;

import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;

public class GraphPanel extends JPanel {
	private static final long serialVersionUID = 1L;

	/**
	 * Das Ursprungs-Blatt. Hier ist die ganze Baumstruktur drin.
	 */
	Node root = new Node();

	/**
	 * Erstellt eine Test-Baumstruktur.
	 */
	public void init() {
		Node node1 = new Node();
		Node node2 = new Node();
		Node node3 = new Node();

		node3.add(new Node());
		node3.add(new Node());
		node3.add(new Node());
		node3.add(new Node());

		node2.add(new Node());
		node2.add(new Node());

		node1.add(new Node());
		node1.add(node2);
		node1.add(node3);

		root.add(node1);
		root.add(new Node());
		root.add(new Node());

		root.calculatePosition(10, 10, 20, 10);

	}

	@Override
	public void paint(Graphics g) {
		drawNodes(root, (Graphics2D) g);
	}

	/**
	 * Zechnet genau ein Node an seiner Position.
	 * 
	 * @param node
	 * @param g
	 */
	public void drawNode(Node node, Graphics2D g) {
		g.setColor(Color.blue);
		g.drawRect(node.getX(), node.getY(), node.getWidth(), node.getHeight());
	}

	/**
	 * Zeichnet das Node und alle seine Kinder.
	 * 
	 * @param node
	 * @param g
	 */
	public void drawNodes(Node node, Graphics2D g) {
		drawNode(node, g);
		Iterator<Node> iterator = node.getChildren().iterator();
		while (iterator.hasNext()) {
			Node child = iterator.next();
			drawNodes(child, g);
			drawLineBetween(node, child, g);
		}
	}

	/**
	 * Zeichnet die Linie zwischen zwei Nodes.
	 * 
	 * 
	 * @param start
	 * @param end
	 * @param g
	 */
	public void drawLineBetween(Node start, Node end, Graphics2D g) {
		int startX = start.getX() + start.getWidth();
		int endX = end.getX();
		int centerX = startX + (endX - startX) / 2;
		int startY = start.getY() + start.getHeight() / 2;
		int endY = end.getY() + end.getHeight() / 2;

		g.setColor(Color.black);
		g.drawLine(startX, startY, centerX, startY);
		g.drawLine(centerX, startY, centerX, endY);
		g.drawLine(centerX, endY, endX, endY);
	}

	public static void main(String[] args) {
		GraphPanel graphPanel = new GraphPanel();
		graphPanel.init();

		JFrame frame = new JFrame();
		frame.add(graphPanel);
		frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
		frame.setSize(1024, 768);
		frame.setVisible(true);
	}
}
 
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